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游戏的模式,画风,我都相当的喜欢。公测的第一天就玩了。作为一个单机游戏,看到有大月卡的时候我就想到了商业化这层问题。我喜欢这个游戏,所以我无比的期盼它永远活下去。但是作为一款这样模式的单机游戏,她的一切并不是被大多数人所接受的。这款游戏的大多数消费渠道也让我作为一个玩家感到无语。作为一名前白嫖党,我肝出了这款游戏中所有的名臣。在得知欧冶子没有办法白嫖时,心里不免咒骂几句,但是月卡一出就选择购入了。因为想让自己喜欢的东西长久于世,我跟身边的人讨论过,这样一款类型的游戏该以如何的方式去赚取商业利益才能既遭受不会太多的谩骂也能,让大多数玩家心甘情愿的去付款。讨论出的结果就是dlc。在收费上,落玉盘和大月卡及抽卡的机制不用改变,也可以推发出更多的皮肤。除了妙级以外的名臣就不要收费了,毕竟基本的游戏体验是来源于名臣。而落玉盘,大月卡和皮肤都是用于提升自己的游戏体验。玩家心甘情愿的去买,不会多说什么。再聊回之前的dlc。可参考同为单机游戏的优秀作品《泰拉瑞亚》,《王国保卫战》开放前2到3个朝代供玩家免费体验,之后的朝代内容(包括付费内容中的名臣及其时装)。需要通过玩家自行判断是否有继续游玩的意愿进行购买。策划们可以在宣传上想想办法,小众的游戏模式需要传播才能被大众接受,我们心甘情愿的花钱,获得其等价的游戏体验。最后,即便是赚钱的工具,也有策划们的呕心沥血也有玩家们的苦心经营。预祝《无悔华夏》越来越好!
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