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coffee的佣兵图鉴第三期——牧师(上)
本期介绍的牧师侧重治疗 9.24修改:更正小错误,增加一些详细描述 --------正文------- 名称:小精灵 品质:白 种族/职业:精灵/牧师 天赋简介:1.精灵:生命魔抗增加。2.源泉:回合结束为周围两格友方恢复少量生命,恢复量受佣牌加成。3.滋润:周围一格友方恢复效果增加。4.拥抱:周围2格受伤友方恢复效果增加。 技能简介:1.恩赐:使一个己方单位恢复效果增加。 泛用性: 获取难度:⭐
没用的攻略第二期(召唤生物的属性)
哈喽各位大佬和小伙伴们好,我是m4的菜鸡小剑士,我又来了~~~ 上一期做了个没用的攻略以后,每次擂台赛都会被各路大佬认出来,然后被暴打一顿,这让我非常惶恐……所以我决定低调一点 这期做个什么呢?前一阵子有些刚入坑的朋友抽到了大蛇,他问我大蛇寄生召唤的小蛇强度由什么决定的,我一时回答不上来。不过我想起曾经紫焰流星大佬还在的时候,告诉我们剑队大蛇2星进阶即可,而国王最好5星,因为召唤生物的属性提高很大
04:49
雷法打6骑攻略
雷法和6骑做为实战和副本两开花的顶流阵容,是很多玩家必练的存在(先知、刺客同算此处就不一一说明了) 雷法赢6骑的思路其实很简单,就是保护核心莱特,傀儡法是强,但综合来看有所不如。 6骑能威胁到莱特的存在无疑就是3游魂,对于针对游魂其实非常轻松,一张最普通的白卡小树人就够,如果说雷法不带小树人跟6骑55开,带了那就91开,雷法9成,不过树人属于针对牌,对面如果不出游魂那带了树人的一方胜率就会下降
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90进阶
我优先点了莱特和龙骑的90级觉醒,最后一栏金色佣兵前3个属性属性加成是各100福音,最后的觉醒需要150福音加150觉醒水晶,总计需要450福音和150水晶,需求量比较大,可以提前攒攒。紫色为65,65,100,100/100。 龙骑的90觉醒吃灾厄符石效果,但是灾厄出来的第二只即便场上有冰龙也不吃进阶天赋,场上的冰龙符石均不继承。 但个人推荐还是带6化盾,多一个冰龙睡觉回血就等于龙骑感应天赋
城堡传说大乱斗全佣兵详解-战士篇
最近有点时间,做为大乱斗老咸鱼玩家准备开始做一个详细介绍城堡传说大乱斗全佣兵的帖子(假装不是为了奖励),旨在帮助到新玩家快速理解和适应游戏,对于佣兵的理解仅代表个人观点,感觉不当之处可以略过。所有介绍数据都是基于佣兵满级进阶,新人玩家请熟悉游戏架构和基本规则后来看本帖。因为内容较多,我会根据空闲时间多少来更新,没有意外应该会做完全系列,大家不要催哈。 战士系 官方描述:前排防御职业,强生存,高防
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(睡前发个小视频)本期远征小分析
睡前看了一下本期远征(9星难度下) 一.备选阵容 1.没有法师,所以前期必须要依靠小红的热血度过,因此战士必拉。 2.射手缺少黑皮,不能作为后期核心,不建议考虑。 3.骑士输出核心齐全,半人马和轻骑都是高伤骑士,输出上问题不大,但是缺少无头和大耳,对抗格拉斯和后期的射手队伍(2000攻小绿这种)可能比较麻烦,因此需要击杀后排的能力(缺少弓法就只剩跳狗了)。 4.牧师齐全,骑士有萨菲,后期只要不被一
新手金色传奇佣兵稀有度识别图片篇
由于看到有萌新们有疑惑,经常看到新手在世界频道和群里问,作为玩了不到1年的半萌新感同身受,正好心血来潮写一篇。 ①绝对稀有金5个,优先拉满5星绝对稀有金是最保值的!按照6,7个月1次的稀有金活动频率,4星升5星120碎片要白嫖6年起步!加上春节新佣兵阿西娜就是6个——龙骑开始新出的稀有金传奇契约碎片开不出来,加上依神不出稀有金活动! 起源绝对不给第⑤档和第⑥档只给前③档稀有金,第④档其中哥车只有开
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25-30珈蓝小分享(雷树尼火)
珈蓝城堡25层后听说没有二进尼禄就打不了,难度也大幅提升,最近省起源拉了尼禄试一试,两周期间爬了5层,刚开始打的时候没啥头绪还得看朋友们的热心帮忙 雷法队是我的主队,寒冰、梅林加哥牧对于莱特十分顶配了,打法是女神快速叠攻魔法时代刷牌哥牧双轮电球,叠满大概近一万攻击电对面的术、剑等非常可观,承伤主要在兔子,符石比较重要术(6复苏)剑(6坚守)法(6冰魄) 树叶队是比较津津乐道的体系,一开始看到树
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<始祖牧术龙战>单刷46阵容推荐2022.10.2
刚f佬发了无尽41和46研究报告,我也是无尽难度改版后第一时间尝试,用这个阵容单刷46,自动配合掉人手动,通关率97%(最近打了100次左右),精英也打(状态不好绕开精英)。优先走火堆加属性在打架。 龙骑远古冰魄,老马远古灾厄,尼禄西罗双打手双远古雷光,路西德始祖复苏(始祖是远古),龙女阳炎,冰龙随意,女帝三坚守三冰魄,萨菲狂舞复苏(最好远古复苏)。始祖带着龙女有回复,龙骑老马也有回复,西罗尼禄被
「二进阵容分享」射手
射手现在应该是版本之弟,现在各种狂舞当道,射手的输出空间直接压榨到最低,未来可能只能先知才能带动射手。 几个阵容推荐: 1.传统6射 低配: 标配: 满配: 羁 绊:6射4骑 介 绍:传统文化。(骑士可以随意搭配;龙骑萨菲天射可凑3天使;甚至可以不要天射;) 核 心:蕾娜/天射 价 格:☆☆☆☆☆ 对阵 狂舞阵容强度:☆☆☆☆☆ 对阵非狂舞阵容强度:★★★★★ 二进优先级:天射>蕾娜>蜘蛛>奈谢雅
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6骑阵容推荐
这套阵容强度很高,3稀有金4限定紫,贵也是真贵,把老版6逝骑中的路西德还成傀儡法,没了6逝羁绊其实无所谓,傀儡法集群伤,控制于一身,可以晕对面莱特,莱特不像炮车不吃控制,乱斗结束后开炮,也不像傀儡法互相晕也能放雷轰,莱特是只要被开阵眼,a一下被晕后电球就不放了,傀儡法自身的伤害也把把在对局统计中名列前茅。 打雷法基本手到擒来没有败绩,刺客得改阵容有点勉强,必要可以把傀儡法换成扎尼克,防毒阵。
埋骨之地初探
前言:首先感谢福星各位大佬的探索。前几天更新的埋骨之地玩法还算比较有诚意,至少解决了大王国纷争刷怪次数不够的问题。本文只是进一步介绍该玩法,不会贴阵容图,具体如何分队布阵,如何打boss,如何获得最大收益因人而异,请自行实践。 0.规则 4级王国,20w资金开启,持续7天; boss不刷新,小怪刷新cd2小时,冰龙刷新cd较长; 召唤boss需要2k进度,小怪一只进度+24,冰龙不加进度; 若bo
coffee的佣兵图鉴第9期——战士(中)
本期介绍的战士偏向进攻 周更(1/1) -------正文------- 名称:地狱犬(狗子) 品质:蓝 种族/职业:恶魔、野兽/战士 天赋简介:1.锋利:加攻击。2.撕咬:攻击概率附带流血2回合。3.蚕食:攻击带有负面状态目标时伤害增加。4.炎狗:能力,回合开始若站在燃烧地面上攻击暴击增加。 技能简介:1.跳跃:跳入敌方中央,防御增加2回合。2.重击:单体物理伤害。 泛用性: 获取难度:⭐ 推荐
coffee的佣兵图鉴第1期——术士(上)
图鉴1——术士(上) 本期主要介绍几个传统术士,上期传送门 下期不出意外是剩下的几个术士 -------9.6修改新增插图------- -------正文------- 名称:尤族术士(小蛇) 品质:白 种族/职业:野兽/术士 天赋简介:1.寄生:加生命,攻击概率附带寄生状态(3回合异常,攻击-25%,每回合受到10%最大生命的伤害,最多叠3层),概率受佣牌加成。2.感染:死亡后周围一圈敌方全员
coffee的佣兵图鉴第4期——牧师(下)
名称:火鱼 品质:绿 种族/职业:野兽/牧师 天赋简介:1.灰烬:生命增加,受到火系伤害大幅减少。2.自爆:死亡后对周围一格敌方造成伤害并眩晕2回合,为周围一格己方恢复生命。3.余烬:自爆伤害大幅增加,自爆概率使地面燃烧,受自爆影响的敌方单位灼烧3回合。4.膨胀:每隔一回合蓄力,双防大幅增加,蓄力结束后攻击魔伤增加,蓄力4次后自爆范围+1。 技能简介:1.激发:使自身攻击命中大幅增加。 泛用性: 获
巨力虫战过30-3顶层
大家好,我来继续写攻略了,30-3是道坎,打过的人都知道,大佬们之前过的方法主要有两个,一个是龙加尼禄,一个是高练度虫。这两个方法要求都很高,对于一年以下的双卡来说,资源够呛。 所以我就魔改出一种巨力虫战的打法。 1,先放阵容练度要求和站位图 2,再讲下思路和打法 先科普下,珈蓝的怪为啥又硬又强,在此感谢F佬的测试,他说,珈蓝的怪,王国科技是75级,所以巨力的真伤才能打出伤害,所以国王的车,不吃科
佣兵之旅远古通关,附远古攻略
佣兵远古完美通关啦! 没想到在第一把顺利开荒后,运气继续,第二把就能完美通关。之前看前辈们发帖庆祝远古成就挺羡慕的。祝贺自己也能达到这个成就! 我用的是混合组合,前期小紫搓火球。用无头,小树和小红抗。中后期看哪个先到三级,比如本次是14关遇到梅林,把手上牌刷掉,主力基本都到2-3级,把1级的丢掉,梅林升级了狗子,就围绕狗子凑4战士,然后配上小紫和小绿,一路杀杀杀,比较难拿分完的15关也用热血小红最
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远征
昨天打了6星和9星带旅币的攻略,今天冲冲榜带了5粮食开局,可惜后面金卡实在是不出,又在64关献祭过3级西罗,总价值低,分就不算高,不过有小紫、小红地狱犬算比较好打的一期,如果想获得9星技能框可以在这期试一试 通用站位,小树小红挡伤害,小精灵两个范围回血,小紫主输出,她的天赋是有技能伤害加成的可能攻击不算高但是输出要高于同级高品质法师,地狱犬居后方,一是小树小红先承伤狗后进场,二是挡住刺客,赤娜提供
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啧啧,真不愧是尊贵的第一代限定级佣兵啊
[表情_微笑]中午的时候和群友讨论起了如何确定游魂锁定目标时所站的位置,也不知道怎么的就聊起了游魂的伤害为啥能如此之高,于是闲来无事,大家都开始测试起了游魂技能的伤害。以下是三个游魂技能的描述: 首先呢,我们先明确一些个概念,即普攻造成的伤害与技能造成的伤害,两者在数值层面是等价的,即100%攻击力的普通攻击与100%攻击的技能攻击,两者的伤害对同一个目标是一样高的(如视频所示,守卫箭与普攻伤害一
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