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coffee的佣兵图鉴第7期——骑士(下)
本期介绍的骑士偏向防守和辅助存货已经发完了,下期战士,尽量维持一周1-2更的进度大部分都是个人主观观点,如果有不同意见欢迎在评论区补充。-------正文-------名称:天空翼(大耳朵)品质:白种族/职业:精灵/骑士天赋简介:1.飞翔:对远程攻击闪避增加。2.信念:每次闪避后免伤增加,可叠3层。3.苍穹:受到远程伤害减少。4.心灵:异抗增加。技能简介:1.屏障:受到远程伤害大幅
先知待定bug
目前从副本的情况来看:1. 如果在出牌阶段进入待定,待定单位在进入乱斗回合后会解除待定,而且在该乱斗回合内还可以继续待定。也就是说,一回合可以待定触发两次2.在不知道什么样的情况下,当某个单位触发待定以后(可能是先知受到过量伤害,导致其他精灵分摊伤害超过生命值的情况),这些待定单位等同于无敌,因为无论受到任何伤害当回合都不会死亡不知道玩家实际是否出现这些情况,或是仅限于副本的bug
关于炎火我不知道是bug还是设定
关于炎火符石。 炎火符石触发炎火后,如果攻击的目标这回合打死了,即使攻击范围内有可以攻击的单位,下回合开始也不会触发炎火的攻击。我不知道这个算是bug还是设定,这样导致炎火的收益会比理论上少很多。 希望改下,如果攻击的目标死亡,自动攻击攻击范围内其它单位。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处