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想法很好,但还是很理想化。实际上关卡只分打得过和打不过两种。只要你打过了,掌握了方法,那以后就只剩下枯燥的重复挑战了。而且你还有多余奖励,那就不是肝不肝的问题,是一定要打的问题。就会要变成我扫荡完珈蓝后,还要手动打几关美其名曰挑战关卡,实际上只是手操换个针对阵容打一下而已,并没有本质区别。
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这个游戏pve和pvp共通的,很多时候调整只看一遍,不看另一边怎么样,所以导致很多时候调整会导致其他模式战斗力失衡,向来如此
新流派构思
继龙骑能靠冰龙高额回血快速叠盾用天使折翼快速打出伤害后,现在提出新的流派思考:利用老头回血快速给法师叠盾顺便形成护盾。
其中最合适的就是逝者海拉,可以靠普攻打出盾伤害和冰伤害。
下周拉一下老头实战测试一下。就是主要靠老头快速给冰龙、海拉和龙骑叠盾回血,因此叫冰盾法我觉得很合适。
下周实战看看效果,还差一次永恒之城。

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经过试验,不如盾天使和雷法,比较弱,不值得搞。但是幽冥术士倒是一个惊喜,叠盾快输出频率配合幽魂是挺高的












