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大乱斗后续版本新玩法投票!
1. 赛季制(2个月1次)的佣兵之旅(无养成)玩法:第1个月pve自己打怪合成装备,搭配阵容,可以想象1下远征模式不会结束;第2个月玩家分组(没有组队落单的系统自动匹配),然后全服pvp,吃鸡模式,哪方小组全都阵亡,就算输,然后根据谁存活到最后排名,发奖励!
2. 王国,好友,师徒团队副本:开始副本后,对应的团长报名参加,派遣佣兵去挑战,根据造成的血量百分比统计奖励。每个佣兵使用有冷却时间,无法

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第一种不行,肝度直线上升了,类似于开辟一条独立的的养成路线,第二种可以考虑,增加团队感,现在团队玩法相对有点单一。

















