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评价
288
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矩阵危机
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.6
288个评价
全部评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
画面优秀
17
运行稳定性
40
操作体验
16
玩法设计
9
广告频率
8
画面视觉
4
UI设计
4
氪金付费
2
外挂问题
1
游戏平衡
1
音效音乐
1
💮 KunimitSu什造
游戏时长 9 分钟
看了简介,感慨良多,只能默默打五星支持,如今国内游戏市场用一句话概括就是百人大场十连抽,五人小厂戴森球。良心游戏太少了,看到最近国产游戏渐渐做起来真的很高兴,不论是《鬼谷八荒》还是《戴森球》还是最近热议的《边境》仿佛都能看到国产未来的希望,都是一群热爱游戏拥有梦想的人。
一群敢于实践敢于追梦的梦想家。
此致
敬礼。
生猛徐锦江
:
梦想家也要吃饭 唉
野原心之助
玩过
首先,我没玩过,也不太有兴趣玩,所以观者当我是胡扯就行了。
对开发者:愿望太远,游戏应该是一步一步优化出来高品质,而不是一口气做一个好界面,然后内容又都是像素,况且玩法从截图看起来很像是以前玩过的一个lj小游戏,这样的落差没人会喜欢的,也注定要凉 四星鼓励
该用户已注销
:
确实是胡扯,顾左右而言他,外行人评价内行人,并且还放马后炮。你说你这样的玩意儿现实里怎么那么少呢?都龟起来了?
旗袍狐
玩过
横版游戏加竞技,无论是射击还是moba或是动作我都再熟悉不过了。
——————————————
首先游戏的色彩太刺眼 而且比较乱 ui上也因为过多使用纯色调和渐变而显得比较廉价,游戏对局内更是如此。
最近不是双11吗,很多电商的海报使用这样一种配色或者是另一方向的暗色。
突出的是一种交强活动感,也因此有种促销感和廉价感。
所以这种用色我觉得最难把握,也是我最近自己学习的一块内容。用的好了是很高端很有科技感也很漂亮,而用的不好则拖泥带水了。
——————————
游戏的动作也显得比较死板,射击操作比较呆板缺少可操作性而且打击感也不行,同时也受画风的影响,各种作战提示不够明显比较混乱。
——————
人物立绘倒是很不错(*๓´╰╯`๓)♡
但是整体感觉确实瑕疵很多,希望继续加油
官方
矩阵危机
:
谢谢您这么长的反馈,每一个都很诚恳,也都是我们的问题,我们在抓紧不停的优化,一定会越来越好,再次再次表示感谢。
手机用户71496914
玩过
没玩过,看简介,简直心酸😂三星鼓励一下吧,能刷到也是缘分,明明自己生不如死,却见不得人间疾苦😆
暴龙
玩过
虽然我没有玩过,但是全球首款横版吃鸡是第1次见,看简介觉得厂家挺倒霉的,五星支持一下吧。😁
Talent_Yelo
:
小小突击队
被公主弄丢的小奶猫
玩过
第一次在tap写评论。
看完了作者的话,能感受到为梦想不顾一切和拼命坚持的感觉 。我能做的不多,五星支持一下吧!
期待作者能够完成自己的梦想吧!
。。。。
玩过
看完简介我不禁有点沉默 ,像他们这样诚实的游戏不多了 ,跑路之前说一声的游戏。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无敌的那由多
游戏时长 28 分钟
给四星鼓励支持,这游戏是经典是像素画风,该游戏无论是玩法机制上还是操作上都有很多有趣的玩法,一个有得灵魂的游戏,但是优化操作流畅上是硬伤,大家都是人机QWQ凭什么你能绕到后面砍我,近战武器伤害很高,远程武器在近距离下没有一点反杀的优势,在游戏公平性上,完全没有可以可玩性,希望可以加强一下远程武器跟近战武器的公平性,不然就变成了每个人一把砍刀,守住电梯口狂按A就苟住
官方
矩阵危机
:
嗯嗯,游戏的公平性,我记下了,再次感谢,鞠躬!
雪北香南
玩过
看了简介真的好感动,希望某些大厂好好学习一下他们的精神,加油,相信你们😁
千绮洛
:
我家楼下有亏本甩卖的店铺,亏了几年了还在那甩卖,这种精神太值得现在各种黑心厂商学习了
萨恩斯
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我虽然刚刚知道这款游戏 看了别人玩这款游戏我还是觉得很不错(我是安卓玩家 最近不能匹配)但是看到简介还是鼻子一酸 毕竟像这样的游戏现在在我国不是说没有 只能说是不是很多 这几年我国好多游戏在国际上崭露头角 我还是很开心的 说了这么多 只是希望这款游戏能越来越好!(这么好的游戏我可不希望某讯来插手)
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