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甚至还有人7分钟,并且教学,和你在一个页面,你说讽刺不讽刺,然而我仍然选择不打,因为我没玩过这个角色,加上大家觉得恶性,我直接选择不为难自己
图片 彼岸攻略:难度11阿妮斯坐大牢
今天的攻略建议是跳过今天这一场,15命轮阿妮斯强度完全不够打11难度的,如果非要打的话分享一下我的坐牢路径:道魂全点移动速度,命轮加成全点移动速度,开始坐牢。
开局拿燃烧面具,武器拿拥星锤,命轮效果在远处转也可以射出星星攻击,牢过1-1,1-2往右侧还是右上侧走有隐藏房间拿金钱,隐藏房上面是箱子里面是猫神回血项链,拿上,初始房间,下面一格就是关底。然后一路牢到2-1往上走再往右走战斗房间会掉隐身斗

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另外1-3右上角稳定出藏匿者系列道具(面具或者镖),隐身不用等到2-1,而且1-3拿了藏匿后还能碰到披风,可以解锁藏匿2级羁绊,有了这个打章鱼就容易多了。
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1-1开局火面,清第一个房,清完回头找老板,刷一次机子拿手雷,然后一路打到关底,路上拿个蘑菇1-2向右走隐藏房,往上走箱子拿猫神,道具房拿鱼肠,找老板买猫爪,刷机子刷到出蘑菇,直接杀,拿完走关底,关底打完去许愿池把复仇道具丢了赌隐匿2-1梅尔赌学徒美工刀PS:感谢洛佬提供的思路[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]
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强度的事、数值的事全看数值策划怎么填数字,而美术美工相关的像素人物、特效是真要人工一个点一个点画上去的,战魂的立身之本就是美术,而不是数值。所以我很少参与数值的话题,越容易被改的东西我觉得越没必要谈,除非和收付费挂钩。
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神话英雄数值高,手感差。索拉机制强,数值也不低,玩起来更轮椅,高修的话二技能一开,全图走一遍就行,技能都不用按,我的话更推荐索拉,全模式通用































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