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我只画成女
感觉索拉还是太老了
孩子们喜欢战魂的组合技吗?
有固定角色皮肤可以无限重复通关(降低通关时间提高排名)没有固定角色皮肤只有一次通关机会。我理解的应没问题吧?这排行榜活动公平在哪?全固定有皮肤记boss 房间 道具 随便上榜 没有皮肤只有一次通关机会(只有通关了才算一次机会)说到这你说这是给氪佬的福利我能理解但是游戏有多少破解有多少挂不必我过多赘述了吧?我的建议:趁现在还没版本更新赶紧删除排行榜这个新模式就像魂一样让大家做做每日任务就行
求助帖
有没有大佬告诉我?怎么在战场模式多弄几个装备格子,我经常只有四五个格子用,打得很难受,感谢大佬们
关于新模式
推出所有战魂玩家可参与的竞技模式,方向本身是很正确的,既能拉高在线人数,让每日上线打一把混个战令的老玩家有一些新的体验,也可以显著提升粘性,留住核心愿意花钱的玩家。(新模式关于特定皮肤参与)但就我从有匹配联机模式到现在,实际体验来看,制作组对于作弊修改角色数据几乎是漠视,放任的态度!无法理解,为什么破解修改数据的玩家竟然能和正版玩家匹配到一起,开始同一局游戏。打个简单的比方,就好比学习版玩家
来玩战魂铭人吧
#拯救夏日游戏荒 今年产能持续增加,马上要出新阵营英雄 ,希望新地图和夏日皮,夏日大厅早点端上来
新角色索拉道魂魂力推荐
-------------------------面板逆天(30暴击的连击型角色),普攻机制逆天(全游最高的单次普攻段数),一技能攻速转化逆天,还有自动聚怪,手感也很不错,除了玩法少以外几乎没啥毛病-------------------------连击/损血崩解:3%、低血撬棍/低血加攻/致命解构/免疫取消/锯伤未愈/百分比(王庭推荐免疫取消,非王庭随意)-----------------
下个版本有超凡吗?
关于新玩法
魂髓+魂目需要四次参与奖+两次排行奖励排行奖励需要一周内两天全服20%一周内获得全服前20%的有140%*全服人数的人次情景一:见好就收,人人礼貌谦让有素养理论上一周最多能有70%的人拿到排行奖励,四周下来人人都有魂髓+魂目情景二:见好就收,大家水平相等公平竞争一周至少40%的人有全服奖励,四周下来至少60%的人有魂髓+魂目,剩下40%只有魂髓情景三:见好就收,公平竞争,但玩家水平差
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处