让我们来投票设计最失败的英雄吧
本次投票只论设计水平不论强度,所以没有牢潘这个设计巅峰强度低谷的奇葩提名1:乌拉尼亚,莫名其妙的变鹿被动,删了也不违和,根本想不起来玩的2技能,技能之间也没什么互动,就靠着1技能回口盾与三种不同的螺旋丸苟活,设计水平10满分我给5分,评价为能玩提名2:阿尼贝拉,著名赌人品英雄,比起靠着索命咒秒怪,召唤物让人完全没有玩的欲望。那只蠢猫有什么用?为什么召唤物没有增加数量魂力?露易丝与狼人哥谁强?蛤
2.10.0.3难11裂隙速通打法推荐
本帖会随版本更迭等情况不断进行更新,欢迎各位大佬对提供建议,本人会在实验后对帖子进行修改。 各玩法除刚需部分外均为补强。最好利用云存档体验过后,再决定是否追求毕业道魂与六道,避免资源浪费。 本次大更新后又多了两个无道具裂隙套路,体验之后对如今较强的裂隙打法进行介绍。(默认为满修满命轮、难11)粗略结论: 修低推荐业道吸血鬼; 高修追求上限推荐黑法; 高修喜欢稳定用超凡希尔汀、克拉拉;#战魂铭人
比汉娜好用多了
【公告】《战魂铭人》公平运营公告&封号名单公示
亲爱的玩家:自《战魂铭人》上线以来,我们对每一位玩家始终都坚守公平公正的服务原则,力求维护玩家们的健康公平游戏体验和环境。在此郑重申明:《战魂铭人》坚决禁止任何外挂、修改器、代充、拆包出售资源、第三方违规工具(包括但不限于修改器、外挂)及一切违反游戏环境健康公平的行为。对于违反相关规则的玩家账号,我们将进行封禁处罚。此外,我们坚决反对市场上的出售违法修改数据账号、第三方违规工具交易服务,再次提
终于满修了
修罗之力懒人点法顺便正好满足我的一点强迫症yysy,现在11难度盾和血都是一碰就碎感觉容错加了和没加一样,不过加到伤害暴击攻速上也就多了2800修左右,能多个30%感觉也加不了多少伤害了
修罗之力去哪里刷比较快呢?
感觉现在很缺伤害,超级刮痧。
新牢汀(希尔汀)道魂魂力推荐
这次写的有点多,主要原因是是牢汀有超凡和没超凡是两个角色,所以魂力需要做区分牢汀超凡踢脚:技伤50、伤害、狂怒、地形专家、火焰爆炸超凡狂虎:伤害、狂怒、增益、火焰爆炸超凡一击:增益、狂怒非超凡一击:3易怒、狂虎超凡幻影:过期食粮、增益非超凡踢脚:资源、技伤50非超凡狂虎:3易怒、狂虎超凡风车:风力、伤害、爆炸、狂怒(每50%攻速修罗之力加成则少1风力,点按刚需1风力,300+则随
战魂新模式——道魂打孔让牢九门再次伟大
新难度出现后战场通关难度直线上升,感觉很多角色其实如果初始能带的道魂多一些无论是日常推关还是战场都能提升爽感,所以大胆提出建议凉屋能不能出个增加道魂词条的模式,设置成焚烬之舞的对立模式——蓝色调的冰冻模式——冰点挑战,分为竞速挑战和耐久挑战,竞速就是因为寒冷侵袭的原因,呆的太久会自动暴毙,所以必须在x分钟内通关;耐久挑战就是带上吸血道具,通过尽可能击杀多的怪物吸血活下来。两个活动都是
#游戏日常 站桩抖M
为啥突然被追上
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处