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战魂铭人
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不是,凉屋我请问呢

#战魂铭人新版本 选个召唤物变大炮台就打不到人,[表情_草]

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木心°
汉娜体积太大还打不到怪喔[表情_嫌弃][表情_羞涩]
更新必有“惊喜”,这姿势是真妖娆啊

#战魂铭人 #战魂铭人bug

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谜语
HSO
打一个零修拉娜给大伙儿看看强度

开始两个小图忘了录了,我不熟练所以带的修罗道,零修 无花园 无因子 喝了一个移速酒,强度还行但算不上顶级,对单对群都可以,华舞是核心技能,技能间有联动,可玩性不错,技能包括技能风格设计的挺全面的:前期过图 后期速刷 一击流都考虑到了,个人觉得角色设计的不错,综合考虑强度 可玩性来看不亏

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冰心封日月
你这道具????
强吗?还行

不说纸面最强数据,带诡道后,手感和强度能双保证。真要说角色有什么不太舒服的点的话,主要就是技能cd太长且幻影不自由,所以泡影优先级才会这么高。以上为个人感受。 就看后续更新有没有新系统抬手感了,当年只能带双技能的时候,安妮丝就因为单角色技能不能换星星武器、双角色技能不能带雷电增幅,最终在玩家的呼声下做了改版,结果过了几个月后boss技能可以根据武器单独带,那回看安妮丝的改版就会觉得没必要,所以还是

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止步308,道魂2泡影/残影/普攻,开局拿到了圣杯和破坏锤,之后就是正常拿装备,4波买了个第三击给影的武器顺便升级了猫爪合了大剑(家剩8滴血差点炸了),之后凭借猫爪匕首碎骨刀大剑插亖boss,极限了,还是没能突破两分钟,遗憾啊
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后发制人
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狂风雷击盾,给魔法关的贵物们都稳赢啊
黑拳,铁定的黑拳,前摇那么长还以为瘪大招,谁知道拉了坨大的
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惜败于橡胶球
boss定住了 bug
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会敲架子鼓的矿工
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近战噩梦(矿工篇)
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司想
带反伤的就不会差,反伤的现在也就3个道具
今天早上看咋都在吐槽我家lana

今晚忙完回家试了试,谁说这lana弱,这lana太好玩啦

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猫兄小情緒
扫码流拉娜老强了[表情_斜眼笑]昨天零修通关真混二[表情_斜眼笑]