自走棋简单版
且看吟游诗人钢蛋,唱着歌就把事办了

自走棋思路 诡徒+掠金者
前期找刺客和掠金者过度,尤其是那几个偷钱的,前期适当补充2星狗狗,偷钱的有几个上几个,后期只需要补齐诡徒和掠金者羁绊就行,中期核心是紫色掠金者拳击手,后期是视频里那个金色掠金者多上掠金者偷钱爽。

上版本的天人道可以娱乐转实战了
带派不老铁,恢复加盾,盾转血,加血变大,还能被回春放大[表情_大笑]比上个版本的纯娱乐好,现在终于有点强度了,按这个玩法其实天人道的回盾霹雳也能复出了,直接隐身到boss关回血开炸就好#战魂铭人

大狙妹新bug
先隐身后充能的大狙伤害和先充能后隐身的伤害差距巨大,不知道是什么原因。一个是30673,一个是76684。除去两个5%叠伤打了三枪30%增幅,中间也差了一倍[表情_微笑]

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不好意思,没看清楚![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
大狙妹裂隙全程
感觉最快也不会低于2.45了[表情_微笑],虽然打的慢。但是数值真的高啊[表情_星星眼]

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现在无限成长这么多,难道不考虑把机枪妹改回最初的无限成长吗,简直了
现在无限成长这么多,难道不考虑把机枪妹改回最初的无限成长吗,简直了求告知
大佬们为什么我的诡道和技能的隐身不能同时用啊,测了两次都是两万多伤害

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技能的隐身和诡道隐身冲突,不知道是设计就这样还是bug,看后续会不会改吧。玩毁灭重炮的话建议次技能带狙击一风格,伤害更高







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