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英雄联盟手游

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6.3121759个评价
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嘴替发言23 带图1860 长评1746 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5061 画面优秀1615 操作流畅1048 福利丰富814 平衡性佳301 物超所值266 音效动听208 UI美观151 运行稳定性3358 操作体验1609 玩法设计1282 游戏平衡1280 画面视觉611 氪金付费372 游戏福利197
玩过 935 小时后评价(总时长 937 小时)
福利方面:
福利方面还行,魄罗宝箱可以抽皮肤,过年过节也会有活动送皮肤。皮肤碎片甚至概率出限定皮,可以攒银色星辉换。
可玩性:
匹配排位,不知道是我倒霉还是什么,遇到的神人比较多.....
喜欢玩娱乐,遇到大多数人都挺友好,可爱的
符文大乱斗,双人竞技场,无限乱斗什么的都不错,很赌运气 。
画面建模:
海报方面,审美都在线啦,大多数设计挺多元的。就是挺多设计和建模是真的丑的(从我人审美上),好像是皎月吧,有个海报和建模简直是诈骗,恼。不过,斗魂系列是真帅。
氪金方面:
没有特别想要的皮肤,无所谓,游戏里也没遇到过皮肤骑歧视。
平常史诗皮肤,魄罗宝箱玩久点也能开出来。一些限定龙魂商店换橙晶攒着换。不过要攒很久,可以留意一下节日期间的礼包,会有折扣或者是自选。
印象中,限定卡池
200+-抽卡是随机限紫
1k+至臻
印象最深的是之前好像是限时累冲4500史诗皮泰隆
————————
碎碎念....ing
以下经历带有我浓重个人情感,和游戏没有那么大的关系(目移
不知不觉玩这么久了,到现在高三都快毕业了
个人属于一个娱乐玩家,开服有看见推广的消息,但是是好像去年还是前年的时候,朋友邀我入坑的。
在早年玩过一点王者荣耀,那个时候环境很不好,其实,是有点害怕这种的。
其实刚开始玩的时候,我并不喜欢这个游戏,游戏算是被连坐的吧。我不喜欢打排位,s经常拉我们打排位,凑五排。我和另一个人是刚玩的新手,操作什么都不熟练。s说他玩了9年的王者荣耀,还单挑另一个新手给她都弄哭了,总是让我们练别的位置只在意自己,说一些很过分的话,甚至开黄腔...
后面我率先远离了s,拉着y走了。y是另一个新手,她是一个脾气很好,也容易哭的人,注意到她经常队里的两个人吵架然后难过,然后就经常拉着她去玩别的或者说有事情。
喜欢上或者是习惯这个游戏,大概是和y一起玩符文的时候吧,我们两个人玩的时候总是很融洽,很喜欢和y在一起的时候。
y,她喜欢派克,所以很努力的去练,喜欢英雄联盟的世界观,也画了一个这个世界观的oc。可是她总是有点自卑,明明是一个很好,很可爱的人,却总是被身边的人伤害。
我经常拉着她一起玩符文,很开心,失误了也没关系,只是娱乐而已。不会那么在意输赢,不会在意人头,只是一局游戏而已,在一起玩就已经很开心了。
到现在虽然y淡坑了,但我们现在还是非常好的朋友,哼哼哼。现在经常自己单排,有的时候还是有点孤单的,估计未来我也会慢慢淡坑吧。
玩过 828 小时后评价(总时长 871 小时)
逛了逛评论区,老资历还是比较少的,那就我来吧,800多个小时,我感觉不真实,可能给我少算了,也有可能是我换很多手机导致的,我个人感觉玩的是有千个小时,废话不多说,开始
本人初二开始玩,也就是刚开服时,那个时期令人怀念,但如果说现在的话,要入坑当然可以,英雄联盟手游福利给的还是相当不错的,但要日活,每天打两把应该是最适配的
英雄、玩法、竞技性,这真没得喷,但问题在于,现在钻石大师宗师王者局的啥子和少爷赖子太多了,匹配机制已经烂成一坨,所以导致游戏环境也是一坨
娱乐性,跟隔壁王者比的话,我感觉王者的娱乐性会强一点,但加上娱乐模式LOLm的符文大乱斗、无限火力丝毫不比隔壁差,
上手难度,我可以给到三颗星,如果之前接触过五V五手游,那上手会非常快,每个英雄可玩性都很高
然后没什么好评价的了,从初二到现在大学,我期间也退游好多次,唉,如果不是真心热爱这个游戏,谁又会坚持呢?竞技性真的很强(正常对局),但匹配机制导致很多人上到不属于他的分段,所以导致无论低分还是高分的体验感都很差
尤其那些国服,没少被国服坑,一个比一个菜,怎么上的?
最后没什么好说的,倒闭了把我充的钱还我……唉,祝你越来越好吧,英雄联盟
三颗星,不能多了,也不能少了
TapTap
666一个 : 看完双城之战,我想入坑,有什么建议吗
玩过 2321 小时后评价(总时长 2365 小时)
手机用户67737502 : 我感觉游戏匹配机制知道我喜欢晚上赢一两把就关游戏后,这死匹配晚上就没让我赢过,连续一周晚上连跪4,5把才能赢一把,赢的那把发的全是烂牌,完全没有游戏体验,让我直接戒断这垃圾
玩过
**游戏***给你*阴飞了,匹配的队友一个比一个伪人还爱叫,日活哥满天飞,还有那点福利也是,一年比一年穷,策划不断试探玩家底线,各个平台的账号也就只发视频然后装死,再说那个**设计师,也是为了讨好一部分玩家想业绩想*了,什么样的装备提供50攻击力还有攻速还有吸血还**有550点护盾和20双抗的救主灵刃还tm只要3100?你是说我特效装,战士装,法强装的装备价格和这玩意差不多,但数值却得被吊打?英雄平衡也是一坨,完完全全是看商业价值调整,这回瑟提要出皮肤了,勉勉强强加点坦度,向之前的加强也不只是因为玩家呼声高,而是他皮肤多了,能赚钱,像远古时期他就一个超武乾坤和虎年限定的时候,增强遥遥无期,这样的例子还有很多。你盟能把当初的人气混成现在这样真不是没有原因的,无论端手游,萨比游戏满脑子都是钱,我特么再充一分我是*
霸王血铠巨九一起削?那特效装和软辅装们呢?海妖少10%攻速贵100块吗,那对我们卷经济最快的剑圣和射手来说削的很痛了,上把遇见一个璐璐被双人路送起来了,对面德莱文身上套几个盾就往我们三四个人脸上冲,结果比我剑魔都硬,那这游戏还需要硬辅和战士干什么?还有这巨九删生命转攻击力被动结果就补偿40攻击力是认真的?我腕豪玩家承认之前体验服霸王血铠+巨九打出来的伤害确实有点夸张(然而只是达到端游水准),但设计师这b吃相真##比*都难看,ad软辅装备和其他路装备强度严重不平衡,之前暴击装增强太狠结果反手整个特效装版本无缝衔接总之就是不让少爷们难受是吗?我说真的现在骂这游戏的都是认真玩游戏的了,我自认是个忠实玩家一直把联盟当主游玩,结果都断断续续退游过好几次,但策划和设计师那#脑子只想着圈米,玩家流失有多严重心里没点b数吗,我身边玩联盟的朋友全他妈是我拉起来的,不然没一个对这鸟游戏感兴趣,英雄联盟制作组王朝立马!
其余的懒的多说了,就是该摆烂的摆**氪的逼氪,过年良心一点给玩家散点玩这游戏一年下来攒的气,只不过这必须抽的炫彩挺牛b啊?你游刚出炫彩皮的时候传说皮史诗皮的炫彩都是炫彩卷抽的,我当是还觉得这个和龙魂水晶换橙色原石一样是策划少有的良心发现的表现,结果转头就又开始跟个叫花子一样用那点b东西来找玩家要钱?虽然不贵,但这些钱我拿去给我朋友的网易我的世界充钱也特么不可能给你充啊,炫彩卷本来就难白嫖,策划还要圈钱,你端游现在还活着是因为玩家基数大,手游还像端游那样搞,你信不信这鸟游戏比隔壁决战平安京还先死?
哦对还有这几把环境,软辅和特效流射手真王朝了,我打过不下十把我们开黑的上中野给对面射手前期按成屎了,结果这b射手就开始吸队友血刷经济旁边再挂个璐璐猫咪米利欧之类的软辅就开始追着我们正常发育的五个人杀,然后就翻盘了(你敢信我们这边上中野是腕豪盲僧加里奥?)。不是我说白了你游策划不仅活动福利不行就算了,游戏平衡环境还这么狗屎?我一个国服老鼠的朋友的打法就是对线期不崩盘,然后中后期猛猛吸血,让我们四个队友给他当狗,但这样总是能赢,依旧讨好你游最大消费群体是吧[喜极而泣]建议以后游戏直接改成射手多个传送技能,打野上单中路不能出最外面的塔当地缚灵等对面射手把自己当buff打了,就比两边双人路谁刷得快呗
几个版本面多了设计师又加水,下版本水多了,设计师又要加面了,不想多说什么
以上仅个人观点
找游戏嘞 : 今天卸载了。其实断断续续安装又卸载,我想这是我最后一卸载了。 因为不会再下载了。 王者都比这游戏良心,全靠同行衬托了属于是! 唉,就不能好好做,好好运营,腾讯差钱吗? 为什么非得搞成这样呢? 不想做就停服不就行了。 恶心人的游戏!
玩过
这游戏最好玩了!
早上心情好的时候单排来上那么一两把,精气神一下就上来了!肚子也不觉得饿了,浑身还暖洋洋的。
朝气蓬勃的少年大早上对着被子练习拳击的身影无不彰显着年轻的活力!房间里充斥着少年嘹亮的声音,就好像有百灵鸟在屋子里欢叫个不停,余音绕梁不绝于耳。
游戏的竞技性、实时性、操控性和策略性特别强!
《竞技性》在游戏中,玩家通常需要以语音和文字两种不同的方式来攻击对方族谱!这极大的激发了玩家的战斗欲望!几乎无人能够做到面对(友方)发起的主动挑衅而无动于衷!
《实时性》游戏过程中,玩家可以随时找出队友的各种失误,从而可以主动发出犀利的挑战!
《操控性》玩家使用文字手段进行族谱保卫战的过程中,需要在短时间内打出多段不能重复的文字进行进攻和防守!即便使用语音输入的方式,也要在极短时间内查看是否有错别字,否则便会陷入对方的进攻节奏!这十分考验玩家的观察力、反应力和手速,因此具有十足的操控性!
《策略性》当玩家在进行激烈的族谱保卫战时,难免会因为情绪上头而陷入对方的进攻节奏,使得自己陷入被动防守的尴尬局面!因此,玩家可以主动关闭麦克风和听筒,适时转入文字输出打对方一个措手不及!同时趁机给自己降温,当恢复一些理智的时候,再突然打开麦克风发起凌厉的反攻!当然麦克风的重新打开时机需要玩家深思熟虑后的把控!不然会重新陷入对方猛烈的攻势!
值得一提的是,每把对局中都有一个监管者!当弱势玩家一方即将无法守护族谱时,可以动用手中的底牌《举报》!该底牌有几率在对局中直接将优势进攻的一方禁言!这可能会使这场激烈的族谱保卫战对局提前结束。但结束前,未被禁言的玩家依然可以主动发起输出,直到被禁言的一方主动关闭麦克风并屏蔽文字消息后,这场激烈的族谱保卫战才会正式结束,平局。
努力加载中....... : 简单点,就是气饱了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
英雄联盟手游真的是我这种偶尔出差不在台式电脑前玩英雄联盟端游的平替了,出差一个月,玩了一个月,卸载了
说说感受,一开始回归的时候会让你比较舒服,匹配的队友啊,游戏体验都不错
过了回归期开始初见端倪,输输赢赢,胜败乃兵家常事,甚至游戏体验变得更好一些,因为对手跟得上水平,对局你来我往的,比横推有意思多了
直到20多天开始,游戏对局变得困难,甚至出现了假期一上午都没赢,我本来想赢一把就下的,中午吃了个午餐缓和一下,感觉不甘心,下午出门计划取消,我就是要赢一把,上午打的还有来有回最后输了我可以说自己菜,我意识不足,英雄熟练度不够,ok,没问题,然后我开始使用我最擅长的英雄,安妮以及莎弥拉以及冰女,然后又输了一下午,而且基本上把把是被平推,我怀疑一切,就是没有怀疑匹配机制,怀着无比沉重的心情晚上出去吃了个饭,然后又打到半夜两点,最后一把赢了,赢了对手像人机一样,我们平推过去了
我这种评价已经是收敛的了,抛开了中间遇到的队友吵吵骂骂,抛开了心中积攒的郁气
也许我接下来会开始一直赢,也可能继续输,都无所谓了,我想放过自己,放过对面
这游戏的匹配机制还是很不成熟,也许也不适合我这种独狼,我应该找几个小伙伴,无所谓了,就这样吧,再也不见
遥川梓 : 这游戏的傻福运营和匹配机制是这样的
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