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今天发现龙魂任务增负,策划日活小构思
前面阶段小兵数量涨了,这阶段必须打匹配,都不能人机速刷了,非要逼着大家赤石。策划为了那点可怜的日活指标把玩家当黑奴,只会让越来越多的玩家流失进入一个恶性循环
猴子这么好玩为啥看不到几个人玩啊
寒冰提莫狗头一桌 开局定输赢
这什么意思
什么意思,16层收集者打我41%的血
AD巨婴贼多
AD巨婴真是太多,挑这挑那的,又什么要硬辅前排,看到软辅就喷,没进去就说不打架的,没输出怪队友,打不过就赖辅助,拿不到人头怪别人抢,闷头刷兵经济最高打团秒死没输出的。我是十分不理解开局就喷队友的,特别是AD喷辅助,是真不想赢?反而不说话的啥事没有的AD,对线就能和你配合乱杀,崩了后面打团也能正常输出。总结别拿AD当人,选硬辅等于买彩票,输赢看天。选个能c的能抓机会单秒的,然后我遇到这些从来看他
开局9级3符文叠爽了
对面后排前期还能做事后期檫到直接暴毙了
原来适合的是打野
玩了这么多年ad,还不如这三个月打野来的痛快队友被抓,边笑边刷自从熟悉了打野位,心态好了不少,虽然也有天崩局,但多少有点腾挪空间
来一起玩
有女生一起玩吗?4140804826
王者局这什么玩意
王者局这是什么玩意,越c越赢不了,混着反而能赢
真爽差点7000法强 对面不点轻松1万
技能都不敢放
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处