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这版本还没活路啊,背水一战这种diao符文,坦克拿到就是变态东西,我玩了一把瑟提拿的背水一战,4万的血量,1300的攻击力还是没有法转物,要是拿个法转物我真的不知道对面怎么活啊
孩子们,我们没有elo
胜率一旦超过六十系统就要狠狠给我安排糕手队友,我发现有的号真的越玩越牢[心动小镇_点赞],不玩了😤
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这游戏每一局输赢系统都算计好了,所以看到队友四打五我这个大c还没来就开团我一点都不着急,慢慢刷完两个buff再去,反正该我赢的我不去队友也能打赢,该我输的去了队友瞬间被融化,我一个打5个满状态的也守不住家。刚玩时不懂总是选最能c的打法,明明测试过打法无敌,结果第二天上号被按在地上摩擦,一次次尝试一次次成功一次次被打脸,现在我选择最轻松的打法,怎么轻松怎么玩,还是那句话,我明白了这游戏每一局输赢都被系统算计好了,我只有轻松的度过过程,消极的等待结果就行了。
投票「新资讯」LOL 手游 7.1 版本全速竞逐 4.9上线 赛车主题焕新峡谷
《英雄联盟手游》7.1 版本「全速竞逐」于 4 月 9 日正式上线,以赛车竞速为核心主题,并与保时捷展开联动,对召唤师峡谷进行全面视觉升级,出生点、泉水改造为赛车发车区样式,全界面融入竞速元素。
英雄联盟手游版本首发上线新英雄奎桑提,其为上路双形态坦克 / 战士,常态侧重控制承伤,大招可切换高输出形态,同步推出伴生皮肤;岩雀、斯卡纳将分别于 4 月下旬及版本后期登场,均配套主题皮肤。4 月 10#今天游戏圈发生了啥

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除了一开始的,现在的符文是个什么东西!飞剑版本就不好玩了!第一版本,加强原铸系列就够了,怎么不一个赛季改次地图!什么是底层框架都没明白
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这游戏半死不活一半以上归功于稀烂的运营水平,全靠那几个富哥养着罢了,哪天似了都没几个人知道,运营属于是钻钱眼里的那种小人得志嘴脸。








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