越十万巅峰战打赢shy加gala。
如题,对面主shy副gala,我主左手副shy,基本上我抓上,他抓下路,小龙团他gala全场经济最高,比我的shy高一千左右,(因为他下路一直双杀),他的shy比我的shy经济差七百,并且拿了一火一土两条小龙,结果gala团战被我集火瞬间暴毙,当然他的shy也很强,他也集火我的shy(我用的杰斯,男枪跟三姐妹被ban),但射手太容易暴毙了,经常是他的shy独木难支。之后不管是大龙团还是遭遇战,如果我的shy有技能,他的gala会瞬间蒸发,如果我的shy没技能,我的左手也会让他瞬间蒸发。所以我就在想,尽管削弱了,但只要有永续这个技能在,shy就值得养,至于副c如果养射手,如果是viper的话,也行,如果是其他人,那真的是吃最多的资源,打最少的输出。如图是我巅峰战绩跟对面阵容。顺便吐槽一下,这游戏巅峰匹配就越将近四十万给匹的?我七十多万的战力拿头打一百二十多万的人?还连着两次给我匹配到。吐了。
我就说为啥这么快出冠军卡
上来把冠军卡出了,还怎么出别的卡
内测96,97
砍成了94,95
这里的辅助光环内测我记得是加免伤,现在改成加防御了
什么意思?
很明显,意思就是这只是开始,后面一大堆各种选手的巅峰卡即将来袭。
好消息是冠军卡都才95,排位给的微笑巅峰卡不会那么快淘汰
然后,我前面不是说了吗,这游戏很像全民冠军足球。
全民冠军足球养成系统,后期数值都爆炸了。好卡厉害也主要不是因为能力值多高,而是技能厉害。
这个天赋虽然不能一下子点到60级
但是似乎是10级1轮,那么2.78x6=16.68
这还只是天赋,装备加的战力不比天赋少
加战力的还不止装备天赋,还有好感度,羁绊,后面肯定还会有别的养成系统。
这些加起来都比一个选手本身战力都高了
这里就拿87的魏延跟95的圣枪比,满星满级差3w战力
跟90的bin比,只差1.4w战力
问题bin什么获取难度?95圣枪什么获取难度?
这些看起来差距很大,其实在养成系统的巨量加成下,就没那么明显了。
所以不用太纠结能力值差几点,技能形态远远大于能力值的收益,因为养成系统加的数值太多了
就是说5个选手的技能要有联动,不能为了能力值,或者队套那点属性加成。选5个技能不搭的英雄,上去各打各的。
因为养成系统加的数值巨多,巨多,巨多!
3次重复表示强调,最早就说了很多次了,很多人都不重视这个。




















