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关于游走型辅助,技能描述和实际效果严重不符
今天打模拟战
选的tes打drx
抓下路,突然想起来beryl技能会降低自身意识
看了一眼抓线成功率
第二次抓线,成功率变成了91%
第一次成功率是90%
才只加了1%成功率?
难道两次不叠加?
我心里一激灵,赶紧把现有的keria碎片全部合成了
升了下等级,去主线测试一下
这一关不带keria的时候,显示意识领先46
带keria的时候,第一次抓线显示意识领先47,第二次抓线显示意识领先49
nm 33x0.16=5.28
你就算两次都不叠加,也应该降低5点意识,显示意识领先51吧?
1星1级每回合降低1点意识
4星34级每回合降低2点意识?
你是在逗我吗?
你这个降低意识到底是基于哪个意识算的?
发育属性的变化看不到,之前模拟战都说世界小明的游走技能没用,这个还没法说
现在这个降低意识明显就跟技能描写的数值不符,这你咋说?
:
为什么是33x0.16? keria的技能不是降低敌方意识的16%吗? 出现这种情况会不是因为电脑意识非常低导致的?












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