金铲铲之战

金铲铲之战

6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.833753个评价
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嘴替发言12 带图915 长评456 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3433 画面优秀672 物超所值537 平衡性佳161 UI美观135 操作流畅107 轻松护肝103 音效动听86 福利丰富47 剧情跌宕6 玩法设计853 游戏平衡637 画面视觉545 操作体验191 UI设计125 游戏福利69 广告频率57 外挂问题54 音效音乐33
我想养只猫🐱
游戏时长 179 小时
我是一个不喜欢玩游戏的人,是他带我入了坑
24 年下旬的时候,我男朋友一直在铲,也给我推荐过了,但那时候我对这游戏根本不感兴趣,直到今年一月,我在心里想了很久,我想跟他有更多的话题,所以我下载了铲子,并开始和他一起玩
刚开始玩的时候,我根本看不懂那些英雄,也不知道羁绊是啥,他只告诉了我“攒五十块钱吃利息”,其他的什么都没教我
我只能去网上搜攻略,玩一步,搜一步
我一直玩的都是单排,我不敢玩双排,我怕拖累我的队友,直到后来的某一天,他喊我玩了双排,那是我第一次和他玩,也是让我最难堪的一次
双排的时候我不知道怎么传送英雄,他也不说,等到游戏结束后,我们拿了第二名,他专门打了个电话过来质问我,第一句话就是:“****吗”,我当时懵了,后面他还说了很多很不堪的话,那天过后我发誓再也不和他玩铲子
这倒是激怒我了,我后面就疯狂看教程,玩的也越来越好,嘻嘻
后来,我的一个异性好友邀我玩双排,我刚开始拒绝了,然后他说有他在,让我放心玩就行 是的,这个男生超级厉害,玩到最后都在给我传三星五费,还不只是一个
我内时候就在想,为什么我男朋友不能这样教我呢
我当时只想向他证明我也可以玩的很好,我可以玩的比他更好,但是在内个时候,我跟他分享我的战绩的时候,他只会说
“玩这么好?果然是我教的好”
心里多多少少会有点不服气的😡
再后来,他都会夸我玩得好,说我是很厉害的宝宝,给予我肯定😎
从不爱玩游戏到每天都要铲一把,也许是上瘾,也许是无聊打发一下时间,但是我想,有个伴一起,让这个游戏更好玩了
(虽然金铲铲总是让我差一张三星五费,但是我身边的人也都知道,我一有时间就铲)
亲爱的铲,能不能多送我几个小小英雄。🥺
池鱼 : 什么,金铲铲不是单人游戏吗?一千一百小时,两年多,一直一个人玩:)
ZAGYP
游戏时长 1069 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
开服玩家,也是千分王者(娱乐向王者哈哈哈),从开服时空裂痕,玩到现在~说一下到现在的游戏体验和回忆~提醒:篇幅较长哦~
首先游戏必须是好游戏,虽然有时候发牌员真的恶心人,导致一整盘游戏就算运营的很好,运气也占三分;这就是运营的好吃烂分,运气好吃鸡~
最开始游戏元素确实没那么多,单纯原始的自走棋,没有海克斯,没有各种异变,别说三星五费,三星四费都难D(和现在的那个时空裂痕匹配模式还不一样),也可能那时候大家技术都没那么高,纯娱乐;
后来双城传说赛季出来了,没记错的话是这个赛季有的海克斯,可玩性娱乐性大幅上升,操作上限也提升了,那时候的技能暴击只有法爆装备给,双暴击装核爆加里奥、赏金猎人,这时候大家开始卷三星五费,游戏越来越有趣了;
但如果说我最喜欢的赛季,是巨龙之巢,金鳞龙,也是在这个赛季我滴出来的第一只三星五费,神龙尊者亚索,也是从这个赛季开始上分,这时候还有神龙尊者面条熊等等玩法;
再后来出了怪兽入侵,不知道画风变了还是什么原因,玩的兴趣有点下降,玩的频率减少了,不过下水道还是好玩的;可能大部分人和我的感觉一样,游戏人数增长有所下降,这时候铲子出了福星回归,收回了一波热度;但好在后来每个赛季的娱乐羁绊都很给力,6皮城、10心之钢、9吉星,好玩程度都是👍🏻的;但我必须吐槽,只有咖啡甜心,真的拉!
直到这个赛季,双城传说2,比起双城传说真的差远了,纯低费赌狗赛季,娱乐羁绊也就那样,竞技性可能高了但乐趣降低了,凑够三星五费后和传家宝成就,后来又出了六费,解锁了三星六费成就后就真的玩的少了;
不过还好福星又回归了,起码还能玩一玩,打到了天选福星,有一说一这些老赛季还是好玩的;可能这个游戏的运营也到了一定瓶颈,双城传说2可以说是把游戏的复杂性拉满了,但是游戏乐趣有所下降,给我干成三星五费收集游戏了,不过也只能怪前面每个赛季都太好玩了,太有创新了,娱乐羁绊也给力;
抛开这些玩法,小小英雄也很可爱,第一个拥有的小小英雄是双城小小蔚,那时候刚得到真是如获珍宝的感觉,每天上线看看都开心;最喜欢神龙尊者的亚索,如今也攒到了(贴个图,耍个帅);棋盘吐槽下,魔典能不能出个神话级棋盘,攒魔典要么氪金要么肝时间,就给个传说级,传说级买的话就百八十,魔典奖励多少抠搜了些;
但最后,希望铲子以后越来越好,能创新出更多有意思的娱乐羁绊,把娱乐和竞技的平衡性做的更好一些,别让低费赌狗成为主流!
TapTap
6 : 想问问适合新手入坑吗?室友在玩,但感觉他玩的单局游戏时长对我来说可能有点久了,我也没咋接触过自走棋的玩法
华
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
不推荐:策略性
: 这个游戏纯运气游戏
说真的,铲铲我一开始也就是随手下了打发时间的,结果一玩就玩上头了,基本上每节课下课都能来一把,打得好的时候甚至回宿舍直接五连开,根本停不下来。
最吸引我的一点就是阵容太多太灵活了!你每一局都可以玩不同的羁绊组合,有时候一把里面还得改三四次阵容,玩得好像在下棋,每一步都得琢磨。特别是碰上别人也很会玩的时候,那感觉真的像是在斗智斗勇。
而且游戏每个赛季内容都不一样,有赛季是电音风、有的是神话风,还有那种超可爱的卡通风格,真的看不腻。我现在最喜欢的就是“双城之战”那个版本,阵容特别有意思,打起来节奏刚刚好。
玩法方面也挺有意思的,比如开局选城邦、海克斯这些机制就很有意思,每局都不一样,有点像“拼运气+拼智商”的感觉。你想稳赢就得会运营,前期拿钱、中期保血、后期爆发,太爽了。而且你要是脸白,直接赌狗上三星五费,简直不要太解压😂
不过缺点也有。比如有的赛季平衡真的做得一般,有一阵子你要不赌出特定卡,完全打不过那些成型阵容,搞得人心态都炸了。而且我觉得比较离谱的是排位系统,像我打到钻石,结果下赛季又要从头爬,连个纪念印记都不给,打着真没啥动力。
美术的话……大部分时候都挺好看的,但有些英雄造型真的一言难尽,有点吓人那种哈哈哈,我是希望多整点帅哥美女的,毕竟下棋的时候还是想看点好看的东西嘛。
氪金这块我还挺满意的,基本上都是皮肤、特效,不充钱一样可以靠技术上分,不会被“充钱秒我”的那种事情搞崩心态,这点挺良心的。
总之,这游戏现在已经是我手机里留得最久的了,尤其是朋友一起玩的时候,特别有意思。如果你喜欢那种策略性强、有阵容搭配乐趣的游戏,或者你玩过云顶之弈,那这游戏肯定合你口味。别看它下棋,看着好像挺无聊的,上手你就懂为啥大家都说“一节课一把,五把回宿舍”了!🔥
手机用户107620804 : 每节课下课都来一把是把把老八吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
stone_carbon
游戏时长 266 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 策略性
不推荐:运营服务
金铲铲这个游戏玩了刚好一年,总场次800多场(加上娱乐模式有1000多场),也能算老玩家了,鄙人不才,简单评价一下(个人观点)
难听的放后面,先说说好的。
①铲子的设计师很懂玩家(注意是铲子的)
首先在返场赛季和娱乐模式的制作下,铲子的设计师几乎做的无可挑剔,娱乐性拉满,有毒瘤或超模阵容的话会很快进行调整。也知道听取玩家的声音(去年的时候发起过一次投票,S6返场就是那时定下的。)这点比云顶之弈(端游)好很多。
好的说完了(个人观点),现在是差的
②bug比较多
每个赛季返场都会出现不同赛季的转职乱入,但会很快修复。但是偶尔也会出现一些bug(比如S6返场出现的悠米附身异常bug)
这方面好坏参半吧,有问题,但会解决。
③爱米的策划
这也是这个游戏最大的问题之一——策划基本上不送真正有价值的东西,有也很难拿或者很少送。每次活动页面一堆红点,点进去全是送蓝色精粹的,这玩意攒再多也没用,没什么东西换,小小英雄和棋盘出的比谁都勤,偶尔善心大发送个几抽(概率低的离谱,几乎出不了),人机穿的比谁都好,这成了几乎成为活人与人机区分的标志之一。
④更新慢
每次大赛季更新会比云顶要慢一段时间(这可能是拳头那边的安排),热补也可能会比云顶慢(比如在S11的神器更新热补,不仅慢了一段时间,还是分成两次发。)麻烦金铲铲的程序员修bug可以快点。
最后有一些评价之外的话:各位在评论区喷那些赛季做的差,以及毒瘤和超模阵容不进行合理调整的问题不归金铲铲管,这是云顶设计师大胡子的事(双端热补数据是同步的),也请各位理性讨论(个人观点,求放过🙏)
TapTap
落桑12 : 爱米是真的,我昨天刚下游戏,想看下能不能白嫖小小英雄,搜了攻略发现没有一个视频讲
夜里吃烧烤
游戏时长 1308 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务/ 策略性
【精简测评】
(由夜里吃烧烤于2024年6月撰写,因S6版本上线,仅限当前时效性)
【游戏概述】
金铲铲之战是一款多人在线自走棋手游,它继承了《英雄联盟》云顶之弈的核心玩法,并在移动端进行了优化,使得游戏更加易于上手。
玩家需要通过运营吃利息、购买英雄卡牌、合成英雄等级、组建强力羁绊、升级人口、给棋子穿上合适的装备等方式来提升战力,与其他玩家竞争,赢得最终比赛。
【游戏模式】
(常驻模式-画之灵--- 8人对战)
(限时模式-双城传说--8人对战)
1.标准匹配:玩家可以在这里进行新阵容的演练,纯娱乐局。
2.标准排位:这个模式就有趣了,一局游戏只有前四会获得分数加成,里面的玩家都是奔着高段位去的,高段位意味着高水平,因此该模式高手非常多。
3.双人匹配:与标准匹配类似,只不过划分成了四队,两名玩家将共享生命值,意味着一旦一方受到伤害,两人都会受到影响。
4.双人排位:这个模式就好玩了,通常是情侣一起双排上分,与双人匹配玩法一致,仅有前两队能够获得分数加成。
5.狂暴模式:这个模式主打的就是一个字快,对局中没有运营卡利息,有的只是快速战斗,而且小小英雄生命值是按照固定阶段来扣除的。
【玩法介绍】
1.选秀环节
游戏开始时,玩家的小小英雄会进入选秀区域,在这里可以选择奇遇、抢夺棋子或装备等。
每个阶段的第三个小回合都会出现选秀环节,玩家通过选秀获得装备或棋子后,将被传送到各自的棋盘上。
2.购买棋子
玩家可以在购买面板上花费金币购买心仪的棋子。
棋子的价格会显示在购买界面上,玩家可根据自己的决策来购买英雄。
3.上场棋子
购买完棋子后,玩家可以将等待区域棋子派遣上场,或者调整场上场下棋子的位置;
如果玩家手忙脚乱未上阵棋子,系统会自动根据玩家当前人口,补齐棋子数量。
4.对战环节
对战回合时,对手是随机敌对玩家,剩余玩家不足双数时,对手将是场上玩家的镜像。
场上两方玩家的棋子会自动对战,最后击败所有对手的玩家取得胜利。
5.棋子升星
三个相同的棋子同时在场会自动合成+1★的高星棋子,最高等级为3星,也有例外可以升到4星,升星后棋子的属性和技能都会提升。
6.海克斯buff
随着版本的更新,目前大多数对局是可以在关卡2-1、3-2、4-2从三项buff中任选一项,为接下来的比赛做战力支撑。
6.野怪环节
每个阶段最后会出现野怪回合,击败野怪后可以获得战利品法球,控制小小英雄触碰法球可以获得金币、装备、道具和棋子。
7.装备搭配与策略
装备可谓是五花八门,分为散件、成装、特殊装备不等,随着版本的更新,装备合成的路线也是经常变动。
玩家需要根据棋子的技能和战斗风格,选择合适的装备进行搭配。
还需要根据敌人的属性和技能,调整装备的搭配和策略,以取得最佳的战斗效果。
对于攻击型角色,可以选择攻击力加成较高的武器和饰品;
对于防御型角色,则可以选择生命值和防御力加成较高的防具。
8.小小英雄的等级与血量
每位玩家都有一只小小英雄,初始血量为100,血量为0时及淘汰出局,进行名次排名。
对局战败后,将根据场上最后存活的敌方棋子数量和等级造成伤害,高星级棋子对小小英雄造成的伤害更多。
小小英雄的等级也代表着人口上限,即可上场棋子的数量。
玩家可以使用金币为小小英雄购买经验升级。
【游戏体验】
1.本作保留了云顶之弈的经典玩法,同时优化了对局时长,每局游戏大约在20-30分钟内完成。
2.对局中的操作方面也十分丝滑与流畅,很适合上班期间摸鱼体验。
3.辅助功能较为满意,如快速拾取金币、下滑一键出售、备战区自动整理等。
4.最大限度上优化了操作的复杂程度,躺着也能畅玩。
【游戏优点】
✳多样性:紧张刺激的竞技,玩家需要与其他玩家进行对战,争夺排名和奖励。
✳创新性:游戏的画面表现精美,音效设计也十分出色,无论是角色的战斗音效,还是环境音效,都让人沉浸在游戏的世界中。
✳炫酷特效:每个棋子都配备了专属的动作和特效,对局击败敌人后,棋子会原地跳舞;小小英雄会射出非常华丽的冲击波,让玩家的视觉效果得到沉浸式体验。
✳休闲策略:既适合休闲娱乐,又具有深度策略,无论是单人游玩还是与朋友一起开黑,都能提供愉快的游戏体验。
【游戏缺点】
1.氪金太多:游戏的氪金太严重了,特别是棋盘+小小英雄抽奖的迭代活动,让部分玩家感到不满,想要一个好看的道具,保底就要氪好几千块。
2.版本经常更新:游戏中散件、装备的名字随着版本的更新经常更换,难以让人适应。棋子羁绊需要花时间了解。
3.英雄改名争议:对英雄联盟没有基础的新人玩家,对棋子的名称、外号都不太了解,导致玩家难以辨认。
4.与端游不互通:金铲铲之战与云顶之弈的数据不互通,导致玩家在端游积累的数据无法转移到手游,需要重新购买游戏内的物品,这一点让许多玩家感到不便。
【个人建议】
请推出新模式、新玩法吧,比如玩家自创的空5,1费皇城pk等玩法,排位跟暮光之城都快玩腻了。
现在又回归了S6赛季,没活就硬整是吧,棋子回来了,核心装备却没回来。
【最后总结】
金铲铲之战凭借其独特的魅力,吸引更多的爱好者投身其中,一起探索并享受这场智力与策略的较量。
希望官方策划能够听取意见,推出新玩法、适当减少氪金活动,共同营造良好的游戏生态环境!
全部吃掉 : 垃圾游戏