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666一大堆脑洞👍个人感觉“骷髅”感觉不如改叫“亡灵”好听~那个90%复生简直了!一局能有一次对于普通关有点过强,比如战士好不容易磨死结果又爬起来了,而且能继承到下一个子关。中间隔一小阵子才复生可能会更平衡些,这样对方有机会推到后排,但又存在后排被切了然后等你刺客啥的走远了又爬起来。但冒险和挑战模式优势就不大了。我看要不变成召唤骷髅兵?亡灵羁绊:攻击附加诅咒效果1s,诅咒期死亡召唤骷髅兵。2/4/6:1骷髅士兵/1近战1远程/2近战1远程还有些确实不太平衡,比如海盗羁绊和现存金币挂钩的话,前期太拉胯,后期又太猛(后期金币100M量级很正常,法师的攻击也就40K量级),设计上很有意思,但具体实现上对游戏改动太大~(我感觉得删号重练了,哈哈)~
第二天
游戏真心不错,上班游戏两不误
有趣,解压,不肝,不氪,来玩!
怎么说呢,昨天无聊逛tap新发现的一个游戏。 就挺放松的一款游戏,像素风人物,自走棋元素,又带点卡牌收集控。 不肝,不知道怎么肝,打不过就打不过了,不氪,没地方氪,没开通充值,想充也没地方充,广告也少,每天只能看那么些个广告,多了,想看还不给看。 其它的,自己下载个游戏体验下,大多数会喜欢。 来玩!🙄🙄
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这个配乐吓一跳,不过很应景











