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4813
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笼中窥梦
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.8
4813个评价
嘴替发言
13
带图
123
已购买
3609
长评
98
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1069
画面优秀
449
剧情跌宕
265
音效动听
145
设定独特
19
操作流畅
17
UI美观
7
轻松护肝
6
User8986805
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
可以,我很少玩解密游戏,所以过关的时候容易卡住,如果不是提示可能就玩不下去。越玩到后面感觉也知道大概的解密思路后,玩起来就挺有意思的,尤其是枪打靶那里,拉高影子就改变靶的高度确实有新意(不知道是不是解密游戏玩的少的原因)。总之对于第一次玩这种游戏的玩家而言,前期的引导还是差了那么一点,中间卡关没提示的时候真的很烦,玩久了倒还好
因玩家喜爱入选
珍珠·香草·奶茶
已购买 玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《笼中窥梦》名字犹如笼中之鸟,在狭小的空间中歇息,在梦中完善自己对外界的遐想(又或者是说不愿意面对现实的自己被条条框框所约束,而窥视外界,建造属于自己的幻想乡)。
玩了八个小时除去刚开始前面不知道怎么玩,看了两次攻略提示,后面跟上作者的思路,走过整个剧情,可为神作;在这款游戏中我体验出别样的感觉,明显游戏玩法的创新性也指引我们一步步向前,在这个过程中你可以收集主角的这一段旅程是 一段什么故事,从而了解这款游戏的真实目的,都是以战争为开始,导致父子别离,家庭破碎,故乡只剩回忆(可能主角的梦想就是科学家吧)。
➽在剧情中,主人公并不是喜欢战争,而是非常讨厌,但是为了面对敌人入侵,主角义无反顾去当兵,为了保护家园,保护自己想保护的人;主角极其讨厌战争,从酒馆可以看出,这段剧情我们只能通过酒杯来观察主角喝醉的视角,左边画中鸟儿变成飞机,橙子变成炸弹,右边酒柜上的酒瓶变成手榴弹等等(这都是战争后遗症) ;在教堂忏悔,在墓地愧疚,希望时间倒转,回到当初。
➽在玩法上,通过转动正方体的五个面来进行两个或多个不同场景3D或平面图互动来进行解密,触碰场景机关,特定时间的部件颜色变化来进行配合完成解密,不得不说是一款极其烧脑的游戏,还好通关数量少,作者发量消耗极大吧(当然不妨碍出其他系列关卡)。
➽在音乐音效和画面上BGM在整个游戏体验中显得有些压抑,游戏人物是无声的,融合在一起会给人一种压抑感;音效是完美的,在游戏中流水,炮弹,闪电,抽拉卡箱等等音效都非常完美;在画面上,把3D和平面结合给玩家不一样的视觉体验,不粗糙反而却很精致。
➽在难度上,官方有为剧情中主要解密部件( 会发光的哟)做特效处理,当然为了降低难度,官方也给玩家准备了提示(这不就是攻略吗),不过提示也是有时间限制才可以解锁,可见官方也是懂玩家,不希望玩家靠着攻略通关游戏;解密游戏当然要有挑战性,而且还有剧情穿插,给玩家留下无限遐想。
虽然最终结局很美好,可是也是彩蛋,我还是倾向于最后的终点又回到了起点,战争与和平永远都是循环。
ps:跟着作者的思路走,结局会很快的哦( 不是让你们看攻略,自己摸索为主)
珍珠·香草·奶茶
:
这个评价功能,无法回退到上次评价中,只能删了从新发布一遍,我真麻了。官方为什么不写评价自动显示是否更改评价,你是直接给我一个新的发布评论的界面重新写啊。
奇迹于你
已购买 游戏时长 2.9 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
好,这个解密游戏,叙事是把故事拆碎成一个个场景,再通过各个场景的关联来解密,叙事方式类似于画中世界,但流程更长,难度也更高一些,说一个我认为相当精妙的一个解密,前面的车上解密告诉灯如何点亮,倒影过桥解密告诉结冰湖面的作用,然后四季那张图的点灯方式巧妙将二者结合到一起,难度曲线,解密引导相当精妙。
超凶幽灵猫
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
/
创意
不超过800M的游戏大小,却向玩家展示了一款精致有创意的解谜游戏应该是什么样的。
在这么一个小方块中,它还有很多故事,通过与不同的面组合解谜、视错觉拼接,来完整了解整个故事。场景中还可以收集照片,照片内容也是故事中的一部分。
即便初次上手这类游戏,遇到困难了,官方也准备了文字提示,假如你还是摸不着头脑,他们甚至还做了内置的视频提示,对新手老手都非常友好。
整个游戏氛围就是非常轻松,音乐和游戏配合的恰到好处。当然,有些可以互动的场景可能需要玩家稍微开动一下小脑筋,把它变成能和别的场景拼接的角度。
总之,对于这类视错觉视角的解谜游戏感兴趣的同学,笼中窥梦我强烈推荐!它能受到那么多玩家的喜爱,足以说明了它的质量。(我是解谜游戏爱好者,虽然可能不太聪明,但是,就是爱玩!哎嘿)
~张雕卿
已购买 游戏时长 64 分钟
推荐:
创意
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
这款游戏在同类真的独树一帜
通过控制一个四角“笼子”里的画面,和另一个画面拼接起来接而推动画面的进程进而推动剧情,特别新奇的玩法。以前也玩过类似的有“错位”的解谜游戏,通常都是在一个画面里,从来想过还有这种玩法,真是有点惊艳。
其实游戏名字也足够点题了,在一个“笼子”中,通过不断的“窥探”,间接地讲述了一个男孩在家庭到成长中似梦非梦的故事。
游戏画面:有点像精致的手绘本风格,真的特别像我给侄女买的绘本😂
游戏音乐:比较轻柔,带着耳机玩很舒服放松
没有强冲击性的画面加上轻柔的音乐,就像在读一本有点烧脑的书😂
🔖运营服务:就是特别好的一点就是,你在一定时间里毫无进展,系统会给你提示,这个提示可以看也可以不看,特别好真的。真心赞
总结,牛逼,好玩,买!
烨i
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
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创意
/
可玩性
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运营服务
画面真的非常不错,游戏玩法非常有创意,让人脑洞大开,我个人是很喜欢这种玩法,不过作为一个脑子不是特别好的人,玩这游戏是真的累😂😂😂。
还有就是游戏的优化问题,游戏真的有待优化,性能要求非常高,我用iPad Pro才能正常玩,几年前的处理器870都不能流程玩,甚至部分场景卡的非常厉害,也可能是因为内存要求高。
游戏流程太短,第一次玩最多4+小时就可以一周目通关,而且游戏本身卖的挺贵的(对比纪念碑谷),纪念碑谷不算难,这个游戏难的太抽象了,常常找不到要干什么,卡关非常难受。
Thitar
已购买 游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
创意
非常好的游戏,使我的脑细胞分裂!
🌃画面音乐:
这个公司做过纪念碑谷,这款游戏文字少,画面简洁,音乐轻松等风格特点与之相似.
游戏以“视觉错误”为中心解谜,解谜难度不算太冗杂,但还是有一些卡timing的迷题,相比碑谷,似乎更要仔细观察.
一周目通关,我才发现好多东西我没有全部解到(或者是优先做高光迷题,微亮迷题总是被跳过),导致相册总是空缺.
游戏对新手很友好,每个高光迷题都有提示,不过对于完全不依赖提示的玩家而言,还是有些乏力(有些地方,明明看着没问题,而且是高光,可就是过不了).
游戏的节奏比较缓慢,由于关卡少,一般3h内就能通关(正常来说是假结局).
剧情……无论是否看得懂,都能明白这是个关于离别的故事,虽然没有文字与动作煽情,但在一个个梦里,我们可以体会到当时的人物处境,以及他们的内心所想.
回去再研究一下全收集,祝你们有个好梦!
人机十五号
:
这游戏开发者不是浙大毕业的吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
爱樱花雨落
玩过
很早就打完了一直没评价,主要是因为有成就一直没达成没截图有点强迫症哈哈哈~真的是设计很巧妙的游戏而且操作起来非常的丝滑,结尾到初始的衔接也很惊艳,玩的时候有种曾经打theroom的兴奋感~剧情和游戏本身的玩法都挺有趣的,最重要是洁面整洁,不会有某些解谜类游戏让人不断来回走来走去只为了开个抽屉的那种尴尬~
世风日下
已购买 游戏时长 2.3 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
8分。
优点:少见的视错觉解密游戏,游戏玩法富有新意,解密巧妙;画风简约,色调统一,音乐平缓,富有艺术感;剧情立意深刻,讲述了主角的一生以及战争对他的影响
缺点:过于讲究玩法导致剧情十分破碎,谜题设计也没有逻辑;有些解密十分刁钻,需要对上制作组的脑电波
因玩家喜爱入选
Ledix Aaron
已购买 游戏时长 7 分钟
推荐:
画面音乐
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创意
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可玩性
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运营服务
总结:非常有意思的一款游戏。
以及不要看游玩时间,真实时长3h左右,玩了二周目,除了照片没啥区别
从创意性来说,在早几年前就有以视错觉为谜题的解谜游戏了,但不可以说这个游戏不新颖。相比之前我玩过的视错觉类型的游戏,这款游戏可以说是让我身心俱疲(物理上中性)。从好的方面来说,它探索了视错觉游戏更多的可能性,例如同颜色的毫无关联之间物品的关联性,以及从关联物体导致两面非关联物体的联通,以及加入故事。从不好的方面来说,我快瞎了。
解谜游戏加入故事一直是非常有意思的点,很多游戏公司似乎都在探索这方面的内容,怎么样能够在剪短的单机游戏里一边保持趣味性一边把故事讲清楚,怎么样将谜题与剧情内容相关联,都是非常值得探索的内容。比较遗憾的是我玩到第一遍中途才意识到这个游戏似乎是在讲故事的,但玩到末尾才意识到在讲什么,并且其实到现在也没怎么看懂。嗯……我比较笨大概。
总之还是很值得一玩的游戏,当然不适合放松脑子,因为解密内容的难度确实是在线的。
一个谜题卡十分钟是真的有可能的TvT
小江不NB
:
卡了俩周了
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