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妄想山海

妄想山海

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.824639个评价
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嘴替发言6 带图530 长评1244 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3341 画面优秀1096 物超所值533 设定独特354 轻松护肝291 运行稳定性3126 日常肝度1476 画面视觉927 玩法设计679 外挂问题644 氪金付费551 操作体验377 资源获取283 UI设计218 游戏平衡122
推荐:画面音乐/ 自由度/ 可玩性
不推荐:运营服务
写在最前:谁还记得妄想山海是个蹭劣质网页游戏热度的游戏。以前的山海经游戏,开局不是猪哥就是鸡哥蛤蟆,上一世被惨虐,这一世得到无限血蛋,巴拉巴拉,结果点进去不是自动寻路仙侠就是封神西游的卡牌,良心一点的给你做成山海经的卡牌,各种蛋包括无限血蛋也有,抽卡用的。可以说妄想山海是生生把无限血蛋这个标签抢到手的,可惜无限血蛋早已经是路边一条了。
开放世界天花板,除了运营的烂的一批,自身也不是没有缺点。
1、滚服+合区的骗氪组合
微+q的组合另外还附带安卓和iOS不互通,即使在没有渠道服的情况下,使这个游戏拥有4条路径,这个游戏非常的喜欢滚服,滚到好几百就开始合区,这样原区榜一除非是同一人不然就被迫开启竞赛。
2、超级肝的游戏流程
这虽然是个技巧游戏,但说到底面板为王,因此人物属性为重中之重。人物属性最基础的就是图鉴,风景点,最早的时候都没有直接开图鉴的道具,每个风景点都要自己去,每个怪都要自己杀。现在好了很多,但(以老玩家的视角)味道也变了。
3、略微制杖的设定
这里主要是指器魂和坐骑方面的,纯粹是为了添加环节而产生的无聊设定。最开始的时候你能想象到人物不装备武器连个闪避都放不出来么?人物纯废,没武器啥也不是,技能要打在武器上,斧子施法,笛子砸地别提多魔幻了;坐骑的整个流程都显得很制杖,抓补有可能抓成临时和蛋两种可能,这俩都魔幻的一批。服练和食珍纯粹为了肝而肝
4、无聊的打斗
妄想山海的战斗看似非常精彩,各种位移、光效,实际非常无聊,因为人物之间的伤害非常高,榜一也就比前百多挨俩技能,这导致了妄想山海的战斗的核心逻辑只有一个,那就是维持无敌,基本上就是在保持自己近战伤害免疫or伤害免疫的同时,给予敌人打击,无论是曾经盾锤也好,双戟也好,还是现在的一些新的东西都走不出这个套路,御风是回不到的,加盾是没有的,就只能搞搞无敌这个样子。
5、外挂的横行
最初除了脚本民工,只有“背起了行囊”拿着五雷在中山飞着打人,后来锁千年锁万年变异锁山洞锁元素门的真的有点搞不动了,尤其是锁山洞的最恶心,那段时间打怪的产出贬值,个人玩家就书架有点价值有在线的动力,不然一条之后就下线了。结果刚进山洞门,别人书架摸完了,好几次看到这种挂,举报没用。
6、极其模糊的属性介绍
武器和技能的介绍极其模糊,除了大致的描述了一下技能形态,没有任何一个关于伤害的介绍,正常游戏的介绍应该包含,技能形态、技能段数、每段伤害构成、释放条件(蓝条血条体力条数值,位置等)、冷却时间……而妄想山海,连™冷却时间都是没有的,充斥着各种模糊数量词:大量少许的,这个技能怎么样,你要自己打在武器上自己研究(因为别人的研究也不一定对),他不放技能属性,你就永远也不知道技能的构成,跟哪个属性有什么关系,就只能随大流,别人买啥你买啥,别人堆啥你堆啥。他们方便了,随时可以增强削弱。
还没写完,有空会补
见卿如见明月 : 你应该去玩逆水寒,不是每个游戏都是你的后花园
大西几
玩过
推荐:自由度/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
自从22年开始玩山海,其间玩法众多,我喜欢玩这个游戏,我会为了图鉴需要跑多个地图解锁而烦恼,也会为了提升战力不遗余力的去寻找资源,前中期还好体验感很不错,对于平民玩家来说看看山海的风景就行,提升战力就别想了,游戏不逼氪,虽然山海这么多年福利这块给的不少,福利虽然给的不少,但是大多是帮助不大的,就单单宠物这一块,玩家想要提升战力先提升宠物、装备、星宿图鉴等,单说宠物放血脉能增加战力,属性转换也只有5%,还要考虑进化宠和野宠,进化宠还好说,现在开局送一个,宠物之路再送一个,比如说,龙马、夫诸这类进化宠材料简单,就算你零氪血脉中挂满了进化宠,光是一个进化宠的培养成本就很高,先说培养成本,再说一下培养成本怎么弄,一个进化宠的培养成本,游戏中进化宠分为百年,千年,万年,3万年,5万年,咱们先不说能不能弄到5万年,零氪没有红勾,买不了5万年,最多开局徘徊在百年,千年,就说开局送的那个耳鼠吧,得考虑化育丹和升级丹(统一),除此之外,还要考虑宠物吞噬,宠物技能书等,养满一个宠物很简单两个也很简单,第三个,你得考虑化育丹,升级丹,宠物技能书,宠物吞噬而且宠物资质提升越到后面越难,有时候吞你五六十个化育丹还不升资质,再来说一下宠物培养成本的获取,先说化育丹吧,这个其实很简单能弄到,说到这,就不得不说这个游戏每一个东西都是层层套,化玉丹可以靠勾玉,脂玉获得,靠nPC拿,活动拿,主城有一个宠物吞噬能拿很多化育丹,能够你培养满资质两个百年~千年宠物,这些化育丹加起来可以让你养满三个宠物,还得是在考虑运气不差的情况下,宠物升级还好说,51级前好升,51级后动辄上百金色升级,由于我是零氪玩家这些深有体会, 多的我就不说了,去游戏慢慢体验吧,总结:我太懒,不想堆时间去提升战力,游戏自由度挺高,可以说是大世界开放游戏,地图板块很大,还有外太空,还有一个提升混沌护盾的世界,游戏挺复杂的,当你熟悉游戏后,就只剩下提升战力了,还有就是希望策划提升一下宠物捏脸,就比如说宠物吞噬部位的缝合感,连接感,太生疏了,差不多就这样吧,游戏时长两年半
妄想山海-米雪 : 感谢旅者的热心分享,角色的培养确实漫长,但好在材料的获取都可以在探索过程中获得,感受着角色一天天变强也是很有成就感哒~关于旅者对宠物捏脸玩法的期待,米雪这边为你收集反馈哦~也请旅者多多留意游戏的最新动态~
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碳烤鲨鱼
游戏时长 225 小时
妄想山海-米雪 : 感谢旅者对妄想山海的喜爱与支持,咱们山海可不只有一种狐狸哦~从年份高低,到外观的蜕变,狐狸可是拥有很多种形态的,除了基础的外观,还有各种绚丽多彩的皮肤及特效!旅者可以看看大家分享的作品进行参考哦~