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弹射世界
日服
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1
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
148
画面优秀
62
音效动听
24
UI美观
23
轻松护肝
14
福利丰富
12
剧情跌宕
10
物超所值
10
操作流畅
6
运行稳定性
49
游戏福利
14
资源获取
13
羽翼琉璃月
羽翼琉璃月
玩过 1230 小时后评价
自从弃坑天命之子以后,这个游戏霸占了我的大部分游戏时间,开服的时候没有刷初始,然后就因为开局不利闲置了一段时间(那时还在玩天命之子),那个时候确实也是觉得这个游戏的可玩性,抽卡几率不错 --2021年某一天
24年又回国服玩了,直到5月7日官方发出停止运营公告后,突然有些感慨
它就像路过的一只蝴蝶,惊艳了我的青春
Echoes
:
哎
修改于 2025/10/3
来自 魅族20
笹舟
笹舟
玩过 3222 小时后评价
最近游戏荒,自从牢弹没了之后一直找不到牢弹平替,也就留下nikke每日收菜快速上下线。想你了牢弹😭
20-22年猛猛玩,那会还是带学生的时候,23年就慢慢的以清日常为主,后面知道停止更新的时候就提前几个月弃坑。
弹珠要游戏性有游戏性、要休闲挂机有休闲挂机、要凹分有凹分、要速成有速成、要机制有机制、要组队自由度有组队自由度、角色定位及功能性还有机制上低星未必比高星弱,甚至比高星要优秀。
开服节奏到半周年前运营惨淡(后续也一直不温不火,不开活动常年排名200开外),往后出井有保障猛猛送福利,虽然中途也有限定连发的情况+后面强度膨胀、力大飞砖。
希望在有生之年看见world flipper:re😢😢😢
景元元
:
这游戏时长😳
修改于 2025/7/30
来自 Android 设备
喜欢唱跳rap的练习生
喜欢唱跳rap的练习生
玩过 25 分钟后评价
不愧是cy的作品,没体验之前永远都不知道有多惊喜。
界面简洁,画风讨喜,玩法简单易上手且难精通,适合各种技术追求玩家。自带auto帮助喜欢点点点玩家解放双手,每日完成迅速,卡池5%出货率业内上等,你都想不出可以拒绝的理由。
所以我才说,优秀的厨子哪怕它炒冷饭都是香的,反而是那些不懂游戏的,哪怕给他再多资源也只能做出臭不可闻的游戏,这种例子都不用举了。
国内要想追上日韩手游的水准,还有很远的路要走。
zoo_考拉
:
我看了看关注下载评论数量。。。脑子里冒出个问号。是什么让你如此自卑QAQ
2019/12/12
来自 Android 设备
我不做骑空士了!
我不做骑空士了!
玩过 189 小时后评价
有一说一,没必要一直拿着半年前的事在这里贬低这游戏了,游戏本身就是在越变越好。mana减负,超本减负,珠子可拆卸,半周年白嫖,pcr联动,200天开服活动,足以看出运营在接受玩家的意见,在努力改进玩家游戏体验。最大的黑点现在在于免费抽不能井,屯石意义很小,不过并不存在pvp,不会有没有哪个角色就打不过去的情况。佛一点每天做个每日,活动多蹭点铃铛毕业,还是玩的挺舒服的。
W9W9T
:
游戏有繁中吗?我想试一试(〃°ω°〃)
2020/6/13
来自 Vivo IQOO Neo3
おれき 聪たろう
おれき 聪たろう
玩过 1523 小时后评价(总时长 1544 小时)
从开服一直摸鱼玩到现在,发表下我的个人意见。
抛开福利和运营不谈,我觉得这个游戏本身的质量是真的很不错的,创新的玩法,让人欲罢不能,这点相信开服的爆火也能说明。但是由于运营的睿智操作,让这个游戏开始一落千丈,大量玩家退坑。
如今这个游戏怎么样了呢?很多玩家都在说好起来了,这个确实。比起开服那会,游戏也是有了改良,编队数量的增加,每日任务奖励的增多。但是缺点也一样有,也很明显。福利的问题比较严重,虽然如今的每日比之前的多,但是之前每出一个新池子就送10连,可现在已经没有送了,而且加上这谜一样的爆率,脑溢血动画,容易劝退人。而且运营喜欢各种ban机型让我看不懂,还有匹配铃铛问题也一直难解决。
但是这个游戏我觉得还是很值得试着玩一玩的,看着角色们弹来弹去放技能很有意思,研究配队啊踢罐也是一种乐趣。这也是让我还在玩下去的理由。唯一要注意的是尽量别氪金,这游戏氪金贵,要是不出货很影响心态。
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策划真的是铁孤儿,wf这么好的开局和一手牌,硬生生打成这副模样。明明有在好起来,但各种操作属实看不懂,限定4连发就算了,强度都不咋样,开竞速活动也没有问题,但是这奖励分配属实够脑瘫的,首先这游戏一周年都没有池子深度和高端阵容就这样,手操我可以接受,毕竟竞速。但核心角色就那几个,没有的人排名极限就在那里,重点的问题还是在奖励上,排名高的人多点石头多点黑钢,特殊称号,都没问题。但你活动武器怎么说都要百分之50以上的人都能拿吧,不然老子开服玩到现在连个活动武器都拿不到这玩尼玛。真的希望这策划赶紧换人,cy重视一点,让本部的人来,不然这么好的一张牌就烂在兜里了
——————————————————————————————福利是真的多起来了,但我也真是非起来了,讲道理抽卡游戏这是正常的。但是自己抽了70,80抽,啥都没有,看着同一个群友次次出货,就离谱。唉,不出货,玩不了新盘子,越来越不想玩了,随便打打了
所以说还是借用一句话,这个游戏的策划真的该给美工,剧情,演出磕几个头
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😅真是再欧也比不过wf出限定的速度,这个限定池出的是真的快,凉宫联动久违的氪了一单,结果氪给空气了。自己囤的加上氪的100多抽,就个长门,唉。感觉这游戏现在比较毒的就是没有无偿井加上这个限定出的真的快,虽然限定的强度其实普遍一般,并不是必不可缺的。嘴上说随缘,但抽不出是吧,心里总会不舒服的。
小生
:
基本都退坑了,也没什么新人入坑,不然评分早跌成渣了,以前的百人群都散了
修改于 2021/8/21
来自 荣耀 V30
看我的(ง •̀_•́)ง
看我的(ง •̀_•́)ง
玩过 42.7 小时后评价
一句话就是:这才是游戏,这才是大厂风范。
这个游戏让我找到了当初玩智龙迷城和怪物弹珠的激情,绝对是下个爆款大作,画面简洁不失精美,初始爆率闪瞎眼,打斗场面异常爽快,剧情虽然只能猜个大概,但也不是很落俗套,不愧是CY年度大作,这里没有无脑吹日本大厂的意思,诚然像SE近些年也出了不少粪作,但是面对CY这种保持初心,持续精进的厂商,难道鹅厂和猪厂真的自甘堕落?现在看到这俩出的游戏,下意识的就很抗拒,而且接下来的操作和评分,也从没让人失望过,真是别有一种大厂风范了。
千野
:
满分作文
2019/11/30
来自 三星Galaxy Note8
尧可
尧可
玩过 165 小时后评价
第一次体验什么是大厂手笔,以前没玩过cy的游戏。
不得不说,资金充足认真完成的作品还真跟国内一种流水线转一下就出来或者缝缝补补拼拼凑凑出来的半成品完全不同,虽然卡池不好抽但官方提供极为方便的刷初始功能,如同常见的广告所言“开局100抽,抽到满意的ssr为止”
本身就对Windows三维弹球超有情怀又喜欢像素的玩家对这个画面和玩法毫无抵抗力,但不代表所有人都会喜欢,众口难调坚持自己就是最好的。
作为华为玩家干掉了自动清理就一直很快乐了
不懂技能和搭配瞎玩也很爽,懂了技能研究配卡会更加沉迷,深度很有保障,不过毕竟刚出,卡牌确实还不够丰富,目前有2张5星卡无可替代,算是平衡上的缺陷,只不过没有的话目前的副本也没有太大难度,仍然可以靠爆肝靠练度或者抱大腿过去,不知道22号更新的新本怎么样,不过到时候肯定也出了特殊up池或者新池子,总体瑕不掩瑜,超级推荐一起来沉迷
鹿吃粥
:
这尬吹cy给我尬住了
2019/12/5
来自 华为Honor Note10
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
sayami
sayami
玩过
本年度日本最佳游戏!上一款令人印象如此深刻的已经是16年SQEX的格林笔记。这里主要说下本作出色的游戏性,和给萌新们入坑的建议。
游戏表面上看似属性队刷刷的套路实际上机制设计算得上十分丰富,根据角色大招和被动定位,个人认为大致可以分为爆炸流、弹弹流、数值流、DEBUFF流,由于牵涉的内容太多而且本人角色不算多,暂时不多赘述,以后可能会持续更新。
开局一周目(主线六章)其实相当于入门教学,建议可以先培养各属性流派的核心角色,就是你抽到五星角色,目前看来没有完全下水道角色(但有几只是真的暴力,如爆炸艺术流的佐仓大法就十分全能),大家根据自己的“爱”去养就可以,一周目配队上可以不太追求属性队。完成一周目,就可以根据之前白嫖石抽回来的角色进行配队了,让核心角色带队开始EX模式和刷素材,这时候建议开始要有意识主养属性队了。
资源氪金方面,一周目主线白嫖基本能有6发10连以上,流程卡点主要是体力,后期养角色mana和体力缺口较大,不是太非可以氪金养角色和抽武器什么的。
最后说下故事吧,算比较王道俗套展开,前六章讲主人公们在各个世界冒险(主要当和事佬和搞屎棍)寻找worldflipper(跳跃装置),顺便收收基友。到第七章终于来到老勇者(吉祥物)的世界,但CY爸爸说这部分以后更新大家慢慢等。另外,机械人世界的音乐真的不错,我就问这些歌什么时候拿出来卖?
修改于 2019/12/1
来自 Web 官网
DreAmZ
DreAmZ
玩过 250 小时后评价
一玩就是那么久
好香的游戏
你还不来玩?
===========
爱了
游戏玩法至少在目前手游中真的眼前一亮
不提培养方法和有玩家讨论像素风格之类的
单单这弹珠台玩法身为90后的我每天小时候打开Windows玩弹珠台整个回忆就回来了
再加上那个弹道的音效打击感
真的是值得一玩的游戏
修改于 2019/12/13
来自 小米MIX 2
一只乖鸭鸭
一只乖鸭鸭
玩过
像素风的“三维弹球”,玩起来别有一番风味。
与传统的三维弹球相比,这款游戏的核心操作依旧没有变化,但内容却只多不少,对于我这种对像素游戏毫无抵抗力的人来说是最好不过了。弹出去的角色不仅可以在任何位置再次发射,而且还能通过连击获得再次弹射的机会。当蓄力槽满了之后还能触发角色的技能,那场面就是一个壮观,各种道具特效甩到小怪跟boss的脸上,简直不要太爽。连击越多,触发技能就越容易,这奖励机制实在是讨人喜欢。
不过这毕竟是RPG游戏,那自然少不得育成系统,但并没有GBF那么肝,而且还有自动战斗系统,可以说是十分人性化了。只不过Cy的一系列骚操作让口碑近乎崩坏,这里就不想再提了,希望这款游戏能够好好运营下去吧。
2020/2/3
来自 Android 设备
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