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日服
7.5
Hi,Tapper
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7.5
817个评价
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带图
1
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
148
画面优秀
62
音效动听
24
UI美观
23
轻松护肝
14
福利丰富
12
物超所值
10
剧情跌宕
10
操作流畅
6
运行稳定性
49
游戏福利
14
资源获取
13
氪金付费
8
日常肝度
7
故事情节
6
笹舟
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最近游戏荒,自从牢弹没了之后一直找不到牢弹平替,也就留下nikke每日收菜快速上下线。想你了牢弹😭
20-22年猛猛玩,那会还是带学生的时候,23年就慢慢的以清日常为主,后面知道停止更新的时候就提前几个月弃坑。
弹珠要游戏性有游戏性、要休闲挂机有休闲挂机、要凹分有凹分、要速成有速成、要机制有机制、要组队自由度有组队自由度、角色定位及功能性还有机制上低星未必比高星弱,甚至比高星要优秀。
开服节奏到半周年前运营惨淡(后续也一直不温不火,不开活动常年排名200开外),往后出井有保障猛猛送福利,虽然中途也有限定连发的情况+后面强度膨胀、力大飞砖。
希望在有生之年看见world flipper:re😢😢😢
羽翼琉璃月
游戏时长 1230 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
自从弃坑天命之子以后,这个游戏霸占了我的大部分游戏时间,开服的时候没有刷初始,然后就因为开局不利闲置了一段时间(那时还在玩天命之子),那个时候确实也是觉得这个游戏的可玩性,抽卡几率不错 --2021年某一天
24年又回国服玩了,直到5月7日官方发出停止运营公告后,突然有些感慨
它就像路过的一直蝴蝶,惊艳了我的青春
Echoes
:
哎
冥王星の暗殺者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性很好,作为副游还是不错的,虽然可以自动,但手动玩会更有成就感,自动的话推荐组好辅助队伍去打多人领主战
像素演出非常精彩,立绘和配音也恰到好处,天气太冷或者太热,都足以作为理由发福利,所以运营也非常好
宁尝尝看
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然快结束了,但是这也是一款好游戏
疑似宇内生命的雄性生命体
游戏时长 742 小时
复活吧,我的史黛拉!
333chan
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
回来吧弹射世界我最骄傲的信仰😭😭😭😭
NGLing·大N
游戏时长 338 小时
【2019.11.29 10:11】
【才发现这游戏没有读取储存权限功能】
【出现c8601的情况 目前无解 只能删除缓存重新下载数据包】
【奇游那边的方法是删除谷歌商店的数据】
【但是万一造成谷歌商店不能进入也是一件很麻烦的事】
[Cy从哪找的程序猿啊。。。。。]
☆
【2019.11.28 22:25】
【目前还有一个问题】
【关闭游戏之后 过一段时间 再打开进入 加载时会卡进度条 然后弹出错误代码C8601】
【重试了很多次仍然是这样 没有办法进入游戏】
【当我清除了一下游戏的缓存后[不是清除全部数据]】
【此前下载的数据包丢失了 要重新下载[也不造是不是偶然事件]】
【下载完后成功进入游戏。。。】
【不造何时修复这个BUG。。。。。。】
★
【2019.11.28 7:00】
【目前问题已修复完毕 更新版本 挂加速器即可正常游玩!!】
【小伙伴们冲鸭!!!!】(〃'▽'〃)
ddrrcc
:
安卓能上了吗 还是一直能上?我直连梯子都进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
おれき 聪たろう
游戏时长 1523 小时
从开服一直摸鱼玩到现在,发表下我的个人意见。
抛开福利和运营不谈,我觉得这个游戏本身的质量是真的很不错的,创新的玩法,让人欲罢不能,这点相信开服的爆火也能说明。但是由于运营的睿智操作,让这个游戏开始一落千丈,大量玩家退坑。
如今这个游戏怎么样了呢?很多玩家都在说好起来了,这个确实。比起开服那会,游戏也是有了改良,编队数量的增加,每日任务奖励的增多。但是缺点也一样有,也很明显。福利的问题比较严重,虽然如今的每日比之前的多,但是之前每出一个新池子就送10连,可现在已经没有送了,而且加上这谜一样的爆率,脑溢血动画,容易劝退人。而且运营喜欢各种ban机型让我看不懂,还有匹配铃铛问题也一直难解决。
但是这个游戏我觉得还是很值得试着玩一玩的,看着角色们弹来弹去放技能很有意思,研究配队啊踢罐也是一种乐趣。这也是让我还在玩下去的理由。唯一要注意的是尽量别氪金,这游戏氪金贵,要是不出货很影响心态。
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策划真的是铁孤儿,wf这么好的开局和一手牌,硬生生打成这副模样。明明有在好起来,但各种操作属实看不懂,限定4连发就算了,强度都不咋样,开竞速活动也没有问题,但是这奖励分配属实够脑瘫的,首先这游戏一周年都没有池子深度和高端阵容就这样,手操我可以接受,毕竟竞速。但核心角色就那几个,没有的人排名极限就在那里,重点的问题还是在奖励上,排名高的人多点石头多点黑钢,特殊称号,都没问题。但你活动武器怎么说都要百分之50以上的人都能拿吧,不然老子开服玩到现在连个活动武器都拿不到这玩尼玛。真的希望这策划赶紧换人,cy重视一点,让本部的人来,不然这么好的一张牌就烂在兜里了
——————————————————————————————福利是真的多起来了,但我也真是非起来了,讲道理抽卡游戏这是正常的。但是自己抽了70,80抽,啥都没有,看着同一个群友次次出货,就离谱。唉,不出货,玩不了新盘子,越来越不想玩了,随便打打了
所以说还是借用一句话,这个游戏的策划真的该给美工,剧情,演出磕几个头
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😅真是再欧也比不过wf出限定的速度,这个限定池出的是真的快,凉宫联动久违的氪了一单,结果氪给空气了。自己囤的加上氪的100多抽,就个长门,唉。感觉这游戏现在比较毒的就是没有无偿井加上这个限定出的真的快,虽然限定的强度其实普遍一般,并不是必不可缺的。嘴上说随缘,但抽不出是吧,心里总会不舒服的。
小生
:
基本都退坑了,也没什么新人入坑,不然评分早跌成渣了,以前的百人群都散了
DreAmZ
游戏时长 250 小时
一玩就是那么久
好香的游戏
你还不来玩?
===========
爱了
游戏玩法至少在目前手游中真的眼前一亮
不提培养方法和有玩家讨论像素风格之类的
单单这弹珠台玩法身为90后的我每天小时候打开Windows玩弹珠台整个回忆就回来了
再加上那个弹道的音效打击感
真的是值得一玩的游戏
一只乖鸭鸭
玩过
像素风的“三维弹球”,玩起来别有一番风味。
与传统的三维弹球相比,这款游戏的核心操作依旧没有变化,但内容却只多不少,对于我这种对像素游戏毫无抵抗力的人来说是最好不过了。弹出去的角色不仅可以在任何位置再次发射,而且还能通过连击获得再次弹射的机会。当蓄力槽满了之后还能触发角色的技能,那场面就是一个壮观,各种道具特效甩到小怪跟boss的脸上,简直不要太爽。连击越多,触发技能就越容易,这奖励机制实在是讨人喜欢。
不过这毕竟是RPG游戏,那自然少不得育成系统,但并没有GBF那么肝,而且还有自动战斗系统,可以说是十分人性化了。只不过Cy的一系列骚操作让口碑近乎崩坏,这里就不想再提了,希望这款游戏能够好好运营下去吧。
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