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四季之春

四季之春

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.44643个评价
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嘴替发言3 带图46 已购买562 长评51 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2471 有趣好玩955 音效动听529 剧情跌宕91 轻松护肝68 UI美观23 设定独特20 物超所值18 操作流畅10 运行稳定性165 操作体验119 玩法设计57 故事情节16 画面视觉11 音效音乐9
海棠不眠
已购买 游戏时长 2.5 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
怎么说呢,我一般不给游戏做评价。但是这个我真的想吐槽吐槽,因为现在玩的有点冒火。
首先先说好的吧,画风精美温暖,传递传统文化,可以学到小知识。其中诗句丰富通俗易懂。查各种攻略也能看到作者亲笔写的帮助,看出制作者的用心。我也非常支持这种简单干净,传播优秀文化的作品。这些都是它无可厚非的地方,也是吸引我购买这个游戏的点。再给作者提两个小小的建议,第一个是如果每个节气都有较为具体的时间点的话可以科普一下(我不太了解这个,也不确定每个节气有没有较为准确的时间或者我在日常生活中如何去判断现在处在什么节气),还有一个小建议是把所有的诗句归纳一下给个汇总就更好了。玩游戏有时候记不住,但又很喜欢有的橘子,想回头去看看的时候发现得重新开了,就有点遗憾。
我现在秋天也快玩完了,但是我开始变得很累甚至有点玩不下去了,它的这个寻物真的不是说用不用心玩,有没有耐心好好找就能解决的问题。因为要找的东西很多很小且大部分其实都是硬藏,根本无法通过联想去找到他。然后就开始等时间,乱点。这个也可以忍嘛,我看看风景,记一点有意思的诗句也是有益的。到这儿我总体都还是很满意的。
但是!里面一些小游戏特别麻烦,他不难,就麻烦。小小的一个小花瓣,旋转移动,贴到规定的地方,半天对不齐,我头都大了。特别玩到吴刚玉兔那里,开始烦躁。因为它一个一模一样的情景(找月饼),又小有没有意义的寻找,我重复了四次。然后发现,不对劲,玉兔只集上一只。又要重新找月饼,喂月饼,规定时间内找玉兔,点玉兔,找不到又再来一次,点不中(必须把图缩小才能看到玉兔,没点中)也再来一次。好嘛乱七八糟加起来,重复的做了4*2+个毫无意义的寻物。烦躁在玩耍的过程中一点点积累,感觉寻物无休无止很烦很烦,玩不下去了,我要去缓一缓看看哪天在玩吧😅太痛苦了,第一次玩游戏给我玩的这么累。
官方翔宇2023大赏 : 很抱歉让您体验不好了,打开界面的小游戏尝试一定次数后在右上角都有跳过按钮哈,是一个“向右的箭头”按钮。其他意见我们会讨论一下的,谢谢,祝愉快~
斯图
已购买
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
真的太好玩了!
是那种偏向传递知识类的小游戏 但是又不是那么的烧脑,有很多很多小心思。每个NPC都是有自己的事情要做的,玩家帮助村民务农,到了什么时候 人们会做什么事情(以前人们没有日历 做事情会根据节气来执行) 需要你来帮助ta可能是浇水,又或者是烧火,还可能是疏通河流等等。你做完还会有诗句出现 在很久很久以前的古代就有诗人对这些农事做出了记录(或者说记载)好像你回到那个时代短暂的体验了一下他们的生活。有些诗句还会有拼音,太酷了,可以给小朋友玩,体验的同时背诗会更牢固吧哈哈。
配音也是很轻松愉悦的,游戏玩法感觉和一个黑白游戏找东西很像(突然想不起名字了 画面可以放大缩小又或者是移动),但是又多了一些别的内容。地图很大 东西很多 找小东西其实还是有点不容易的,但是也不用担心,左上角会有提示告诉你接下来要做什么(提示会有时间 相当于冷却哈哈)
一开始玩还是有点懵 因为什么都不知道,也没有看明白给的提示,或许是引导不够,如果一开始页面那个选择栏里面的提示是图标➕文字会更清晰吧 光有图标是很有意思但没看明白也是真的。又或者直接把进地图之后给个几秒的全览从左到右这样的再到任务点(记忆里好像进入之后直接就是地图的某一个地方开始做任务)。
画风一开始感觉人物有点朴素,但是后面越看越觉得可爱哈哈,景物什么的都很不错,感觉那些NPC出实物周边应该会很好玩。
整个游戏体验下来还是很有意思的,目前体验完一个季节忍不住来评论了,值得一玩。
TapTap
TapTap
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柚子茶 : 抽奖抽奖抽奖!
嘻嘻物管说
已购买 游戏时长 4.0 小时
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
同舟
已购买 游戏时长 9.7 小时
推荐:画面音乐
测评1.1.0版本于24/04/13
总评:独具特色,推荐游玩
前言:农耕民族之力复苏,准备在阳台种菜。
■核心玩法
看图理解版大家来找茬及结合情景的小游戏。
■游戏内容
□解谜寻物
剧情开展无文字描述,需要玩家[看图理解]并在地图上找到相关物品,部分场景带有解谜元素需在图内寻找提示线索。
□小游戏
类别众多,生动有趣。将华容道、数独、叠物等游戏形式结合情景包装地轻松趣味,主页面也可直接游玩小游戏,群友把捕鱼都玩通关(280)了。且制作组多次优化把玩家反馈较难的都加入了[不影响任务]的跳过。
□剧情台词
◇立意新颖,罕见以四季气节为题材的,随着时代发展,传统文化被逐渐遗忘,看游戏内提示都成非遗项目了,游玩中还能感受科普。
◇神话、寓言故事、民间习俗三者的结合做的十分融洽。耕种谋生的古人对天地的敬畏化作神明崇拜,而在本作内神明都善良且富有人情味,雷公电母会闹别扭、法海收蛇也会累、后羿放下弓箭也要继续务农等。
◇虽然游戏是无文字形式,但前人描述气节或习俗的[诗句]与旁白的俚语都搭的很出彩。
◇任务剧情的设计用了巧思,不论是熟悉还是陌生,从农具的筹备到农活的开展一系列过程都展现的合情合理,合理党一本满足。
□画面音乐
◇高辨识度的精美手绘,[温柔]的配色与配乐跟剧情产生化学反应,给人温暖平静的治愈。最喜欢的是片尾曲,听着听着忽然就理解了为什么文人喜爱[静坐听雨]。
◇许多处线索提示以及彩蛋都是用的小篆体,一直觉得这种象形的字体很有美感。
◇虽然寻物耗费一点眼力,但这个童话般的世界可以抵御你的焦躁,甚至希望制作组出动画短片,以后有娃了看这种不比喜羊羊强一万倍?
■成就相关
含三个隐藏成就,感谢前人摸索。
□有始有终:通关后不跳末尾鸣谢完整看完。
□大巧若拙:找齐每个季节一片的四叶草。
□闻香观雀:判定略怪,官方解释在任一场景内要把所有能够互动的动物、植物、建筑都点一遍,可我在春末点个遍却没解锁,到夏初点青蛙后才达成,按理说如果是跨季节跨场景那后面还很多可以点的😅。
■不足与建议
□偶尔图像加载错误,例如花田里的蛰虫同样的位置退出重进后才出现,难怪全图找不着。
□关卡数有点少,有种意犹未尽的可惜,另外若有[多周目触发]的支线剧情或彩蛋肯定更让人惊喜。
■结语
整体上是很棒的一次游戏体验,入迷了熬夜畅玩,而且入手的时机也好,撞上周年折扣😊,总之很喜欢你们的游戏,期待新作。
感谢观看,码字不易还望不吝点赞👍,有什么疑问可评论留言,看到了会回复解答。
TapTap
TapTap
TapTap
官方翔宇2023大赏 : 谢谢你分享这么多,很高兴《四季之春》有带给你开心和快乐!【不足与建议】我们也收到啦,会进一步思考和优化的。谢谢你的喜欢和支持,祝你愉快~
沐枫
沐枫
游戏时长 35 分钟
乍一看很像佳期的一款游戏,
国风,手绘,神话色彩,节气,等融合非常多的传统文化元素,
让喜欢传统文化的玩家爱不释手。
个人认为,
传统文化并非最大的亮点,
最大的亮点在于游戏章节叙事性,
同样这也是区别佳期的最大特点,
将节气,神话,农忙等一系列元素组成寻物游戏不难,
可是游戏把这些元素组成了一个游戏故事,
与其说这是一款寻物游戏,
更像是叙事解谜游戏,
通过动物人物的出现提示,
猜测其任务如何进行,
再将故事进行串联。
小燕子的调皮失踪,
雨神的降雨浇田,
到最后的图腾求雨得解药,
让寻物变得更为生动和代入感,
玩家更具吸引力和探索欲。
作为测试版本,
游戏也存在很多缺点,
1.
有卡顿,点击无效,游戏卡屏的现象出现,需要优化;
2.
任务的提示连贯性需要改进提升,完成一个任务,下一个任务的发生地点人物事件衔接不紧密;
3.
故事性的逻辑欠妥,拿春雷雷惊虫来讲,从找到地点到找到食物,逻辑性并不强,只能各种尝试,并且和整体的故事性衔接欠妥,建议加一个故事环节,使得它的出现和作用不是那么突兀。
4.
游戏人物没有任何对话设定,既然是传统文化,
如果我们不去考虑的故事性,单纯宣传传统文化。我们可以把人物对话改成节气谚语,表现力会更好。
如果我们考虑故事性,那么应该增加一些增加故事连贯性的语言对话,让游戏更为生动。甚至鸡,牛🐮,鸭子等动物的配音鸡文字,不足,不生动。
5.
绘画颜色的使用问题,
烟囱的烟,很不明显,不知所云的冒着褐色的烟,烟不是灰白,黑么,褐色咋回事?烧的褐煤?
比如省略号……,我还以为是要给燕子找三个栗子,满世界找松鼠🐿️要栗子。
6.
非故事剧情进展阶段,物品不应该被拾取。
前期捡了一堆东西,不知道干嘛用,比如鸡毛,一开始我就捡到了,比如水桶,我一直都以为是给农民浇地的。
就这些吧,
说这么多意见还是觉得游戏很不错,
希望游戏方能把游戏做好。
最后,这是一个良心厂家,
后期是否购买下来或者用Dlc模式,
最起码,目前没有任何广告,
足够诚意,甚为欢喜。
因玩家喜爱入选icon-wow
北北子感觉很寄
已购买 游戏时长 5.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏的立意是好的,游戏里有大量关于二十四节气的诗句作为提示,可以让我们记住这些节气会发生什么事,农民的生活等等
可玩性:3.5⭐️
游戏是解密+寻物+小游戏的
不过解密提示较少,有时候根本搞不明白接下来要怎么做
有的解密需要把章节里获取的石头全放上去后才能开启,当时找了半天都没新的解密剧情我还在纳闷是不是我错过了什么,最后把才获取的石头给石像后才成功开启
寻物有时候必须把画面放的很大去找一个小不丢的物品,比较耗时间
小游戏…有的好完成有的难,比如春章节的分辨颜色的,不仔细看真的分辨不出来(有时候仔细看也分辨不出来,全凭感觉过的)
夏章节的射太阳,对不起!我的iq不高,请不要这样打击我😭,建议加一个两三分钟没过就可以跳过的按钮,我已经卡第三群太阳很久了
画面音乐:4.5 ⭐️
画面和音乐这个不用多说,画面很美,音乐也贴合画面,很悠哉很轻松的感觉
谜题设计:3.5 ⭐️
谜题是按照二十四节气来设计的,在画面中找小人对话,然后小人会提示ta需要什么物品,然后玩家来寻找,找到后提交给小人(或者直接操作)
个人体验:4⭐️
这4 ⭐️中有一半是画面音乐在撑着,我脑子不好玩不了太费脑的东西,费脑也不是不可以,提示给到位就行,但是!提示出现慢就算了,还是纯文字的提示!看了提示后还要一翻摸索才能过
它真的我哭死,它大可以直接让我们寻物解密的,但是还是加上了小游戏环节(之前出的时候玩过,并没有小游戏的环节,就是单纯的寻物解密),它在耗玩家眼力的同时也想耗玩家的脑力
建议:
求求你,给小游戏加上跳过或者提示的按钮(非常重要!对于我来说,因为我卡关卡到生无可恋)
寻物加一个剧情(npc)物品提示的功能,那些隐藏成就隐藏物品可以不提示(这样方便走完全部流程)
添加存档功能,重新打一遍刷成就真的很难(个人没体验过,但是漏了隐藏成就,一想到以后回来拿成就还要被那些小游戏卡着就会很恐惧),自动存档是很好,但是我真的很需要分档存档😭😭😭😭
后续评价
更新后可以点击→直接跳过小游戏,很实用,很喜欢已经在接着玩了
这个官方是真能处,玩家有什么问题他是真的改,爱了爱了
官方星辰5498 : 哇,感谢支持!好细致!我们已经努力修正和优化了新版本!对于隐藏过于隐秘的内容从美术资源和位置都进行了优化;找不同颜色和射日真的真的真的听取了大家的建议,增加了一定条件可以选择跳过~其他问题我们持续优化中~再次感谢这么认真的体验和支持!!!爱心爱心