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宠物那个其实我已经不考虑了…但是新的仙友玩法,说白了不就是重新玩一个号吗请问?难道不应该是在原有基础上进行加成吗…每次更新玩法都是像玩测试服一样…
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确实有点差强人意,玩家提交的bug(对玩家有利的),第二天就出公告改了。我提交的青霜飞剑不清npc的技能bug从开服到现在也没改…我真的有些想不通。为什么只要一涉及到对玩家有利的bug就马上改了。更新的东西体验感越来越令人无语,真的是挺无语的,说bug是对游戏的尊重,那完全就是个错误玩法。就拿新更新的仙友来说,但凡有点想法也不会说重新培养一个飞剑,这是搞笑吗请问?哪怕你出个飞剑合成荒级也比现在这个重新培养强不少吧!我相信没有一个玩家想要重新培养一个人物和一个飞剑…纵观所有游戏,新出任何一个玩法都是在原先培养的基础上进行加成,你这可倒好相当于重新玩…
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装备全堆根骨,蓝色都行,洗练。技能一号荆棘,二号烈日,三四五连
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过来人告诉你 金的话还行可以玩比上不足 推图还是火厉害
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