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新门派: 济世堂 济世代表着拯救与助人为乐,堂字则彰显了医馆的使命与责任。这个名字突出了医馆致力于拯救病痛、助人为乐的坚定信念,传递出对人们健康的深切关怀。 门派技能: 自带(乙心法)独善其身 穷则独善其身的秉性,技能效果,+闪避+治疗效果。 普通攻击随机攻击3名对手,减少5%内力,恢复相对应队友等额血量。 (甲)兼济天下 随机攻击5名对手,减少10%内力,回复相对应队友血量并增加
新门派——太医院
新门派:太医院 游戏目前的所有职业基本分为肉盾和输出,核心要素还缺了最主要的治疗回血技能。没有治疗和回血的奶妈就感觉缺少灵魂 一、心法类 心法核心一:治疗 治疗可以驱散全体中毒和减命中异常,且能继续免疫一到两个回合。而且甲掌门直接免疫所有异常。 心法核心技能二:回血 回血顾名思义就是给全体按一定比例(最佳就是30%左右,以甲掌门为参考)进行恢复血量。 心法核心羁绊:玄天功(这个不用说肯定最佳) 二
重塑江湖梦(2)
书接上回: 3.2“侠客下山”消耗主角体力进行一次随机事件的游历,有几率开启一次游历事件大地图(受前置事件及主角属性影响),地图类似现在的“庆典游历”地图,场景可设置“神龙客栈”、“日月顶”、“剑魔冢”、“大雪山”、“古墓”、“大漠迷宫”等。期间战斗模式为主角砍桩模式(类似现在侠客行中的战斗,可通过“江湖召集令”召集其他玩家的主角进行战斗,最多三人,“江湖召集令”可通过“侠客下山”相关事件或商店、
【当前版本掌门强度及培养方向浅析(PVP向)】
本次针对侠客的更新可以说是近两年来变动最大的一次,削弱了铸剑所造成的影响就是玩家在pve玩法方面的体验骤降。具体官方这么做的原因我也分析不出来,不排除是为推出新侠客而做的准备。那么结合目前版本,我对当前版本的的掌门强度及培养方向进行一个浅析(PVP向)。 从PVP的角度来说,目前版本的最核心思想是什么呢? 答案是攀战力。 战力高就是先手的保障,有了先手就有了压制。 基于上述核心思想,那么就演变出了
大内侍卫与锦衣卫司职不一样 ,一个是贴身,一个是对外,今天我们就把曹公公的天罡童子功给送上,在皇上身边,不要求你能杀敌,防御防御防御,一发功,己方带免伤技能减少伤害,随机套住对方一至三位出手
大事件攻略(持续更新)
大事件攻略已放评论区,请放心食用! 霹雳战万毒 相助万毒-->假扮商贩-->放松警惕/趁乱偷袭-->改日刺杀/闯营刺杀-->杀了了事-->以百姓性命要挟(出万毒经+天绝) 大漠豪侠 相助风沙教-->杀狼(得护符)-->见蛮军(得九环刀)-->对饮(得十年好酒)-->选箱子(我选的中间得了将军凯) -->打三次架-->偷袭教主(得虎皮大衣) 武道巅峰 帮武当-->找秘径-->武力胁迫-->开箱子--
【新人避坑】五日类常规活动基本介绍-个人建议
(Ps:之前在别人帖子里回复5日活动打了一大段字,这几天还有新人在问相关内容,国庆将至,在之前的发言基础上增添内容,详细介绍下这种大活动的套路,方便新人避坑和快速熟悉) 【部分节日时活动略有差异,但5日核心套路基本不变】 0,5日类大活动通常持续5天(极少数为6天,多1天可再次购买成长计划的活动(该日只和氪金有关)),5天里每天的活动都不同,不要错过你需要的那一天否则相关道具或奖励要等到下一次大活
【元旦有奖活动】「迎新启航」
在新的一年里,六扇门总捕雷震将成为武林中的传奇,他由祖传打神鞭中领悟一套鞭法,配合龙爪擒拿手,惩奸除恶,不仅使得朝堂清明,还建立了江湖新秩序。#剑侠传奇元旦
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分享心得
这是个好地方,以前不知道有这么个论坛,今天借着中南东风知道了这里,下面分享下一年多来的个人心得,仅供大家参考! 本人微信服目前是11区欢迎大家找我交流探讨,2020年9月20号左右充了一块钱开始玩到今天还是只有那一块钱^_^ 先说下阵容,开始玩先把阵容固定可以节省很多资源,没有的先用乙级丙级或同武器群壕替代 ①火工,凤凰,阴姬,修罗,老唐,老历,雷震,乞丐这八个必须选,接着俩个位置在聂尊和青龙之间
[新手福利]生产事件的选择(持续更新)
当初为了查找神龙转盘需要的金条数无意来到这里,发现关于生产的事件,没有类似的汇总资料,半搬运半整理汇总了一份,希望对新人有所帮助 [看不惯某些人写点/搬点东西就在骗精,所以提前更新此贴,本帖内容仍在持续更新中!!] 生产事件是你非上阵的弟子的最好归处(群豪的养老院)…… 正邪2派前3种生产内容是不一样的,不要选择对立门派的弟子,会存在减益效果,降低收益 小技巧:卡知名度抽蓝凰:由于毒龙教蓝凰为无衰
武兽技能
15个可闭关的角色,都拥有不同的武兽技能。其中乙级武兽只能拥有低级技能,甲级武兽只拥有中级或高级技能。但是如何确定更换武兽技能的收益有多大,以下给出各个角色的武兽技能,大家自行确定。不分先后,供大家参考。格式为: ---某属性加成xx(低级)/xx(中级)/xx(高级)----。 另外老历和丰田的高级属性暂时缺失,后期再补上。某些角色的高级技能拥有额外的加成。 ------------------
后期输出最猛的三位角色
首当其冲是雨化田,比蒋昆略高的阎王愁释放率,以及40%的内力成长,阎王愁1200%的内力伤害,导致他即使不暴击,也有极高的伤害,内力和蓝凰差不多。其次,蓝凰,氪金大佬的最爱,往往一出手就是灭一排,不太适合平民培养,但若你运气好狠下心,凑齐纯阳心法和罐子,并且大力培养内力,那么她就成为了你队里的主C,拥有与氪佬的蓝凰差不多的效果,属于高投入 高回报的类型,不过你如果是0氪或者微氪,第一个纯阳应该率先
通天之路--通天剑冢层数与相关功能/掉落装备简介
我只是个渣渣,虽然剑冢已经上千,但和诸位大佬相比,依旧是个渣渣! [由于tap某些莫名其妙的原因在tap被禁用"渣渣"一名,只能改名,但本贴为我原创,并非转载] 由于各种原因在游戏过程中记录了一些心得和数据,整列成贴分享给新玩家避坑,由于实验小号涉及其他资料要整理升级较慢,故下帖部分数据并不完整 【如果还能看见这段字,就说明这个贴还没完全完成】 本贴内容及相关数据取自游戏内亲身体验/本论坛官方更新
《龙骑争霸手游》热血激战,兄弟并肩!社交玩法
《龙骑争霸手游》以其热血激战和兄弟并肩的社交玩法,为玩家打造了一个充满互动与合作的奇幻世界。以下是对该游戏社交玩法的详细解析:一、社交系统概述《龙骑争霸手游》的社交系统完善且丰富,为玩家提供了多种互动方式。通过游戏内置的聊天功能、好友系统、交易系统以及公会与团队活动,玩家可以实时交流游戏心得、分享战斗经验,甚至共同探索未知世界。 二、聊天功能游戏内置的聊天功能是玩家之间互动的重要工具。玩家可以在聊
平民盟会攻略,氪佬忽略
一人氪战令,其余五人只氪一块钱游历,第二天中午之前搞定,排名第五(如图一) 一点小经验分享(纯属个人观点,不服来咬我啊) 1、强度排行:T0:青龙,最佳战绩一人打死5甲还能拿一血。T1:蒋昆,雷震。T2:老厉,和尚,琴女,无解,阴姬,火工蓝皇。T3:乞丐,阎王。 2、偷渡为上,强推为下:强推运气好带小弟过关,运气不好全军覆没,当对面出雷震基本就是如此。丙丁偷渡省时省力,节能环保,除了boss关卡,
带上宗门令这样就是差不多25%内力占比
因为丙和尚有60%内力羁绊,带宗门令收益极高。 乙武当虽然只有30%,但剑宗门令给的生命,可以用于拼内力是实用属性。所以也可以上宗门令(如果你带上之后内力占比低于21%的情况下,就别带)。 还有一点老区的细节,同系掌门别带武圣魂哦,不然也会加属性影响占比。
现版本甲级掌门侠客强度+培养度心得总结
我不算是一个大佬,但玩这么久了也能从游戏里总结出一些经验,在论坛看见许多新手不知道哪些侠客现版本比较强,哪些值得培养,怕培养了又后悔。我在这边分享一些自己玩这么久总结出来的一些干货,希望能对不知所措的萌新们起到帮助。 废话不多说,我们开始讲正文: (注意:除梯队外,同一梯队侠客排行不分先后顺序) ☆T0梯队(当前版本性价比最高的侠客,值得优先培养) 千手圣王—唐无解:老唐前期的作用性不大,只能当成
年兽(阵法太极20阶)
年兽按照国庆来看,目前年兽的血应该是加强了10%-20%左右(也不知道对不对,国庆100万左右内力触发阵法就可以白嫖打赢15关) 以武当499万档次的年兽来看,内力140万能不充钱打过15关(已实测稳赢,不需要触发阵法)。 内力81万左右需要充六元触发阵法四次技能,伤害刚好够秒(已实)。 战力12999999,内力440万左右,充六元四次技能,不要释放率纯粹博运。(已实) 内力没达标的不想充钱的
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2.8亿战力推塔登顶 平民推塔终极攻略
微信区没开盟会推塔登顶,日常好像少了些活动,想起了tap论坛还是留下点东西吧,应该是最后一次推塔攻略尽量说要点,大佬可以无视,平民仅做参考,不求加精看到就算是缘分。 【推塔阵容】一次手残操作让8人阵变成了很多人公认最废的9人阵,没关系,就当给自己增加难度,办法总比困难多。(个人觉得8人阵是最好的推塔阵容) 【核弹毒伤补刀流】黑化蒋昆+和尚+阎王愁,毒伤补刀效果真心不错。 【主力侠客培养】蒋昆:武器
补充一下丙和尚零氪过关内力占比要求
首先面板假设战力400w,哪内力至少要72w以上,所以十分依赖上三个内力陨铁的升星装备。 还有前两天我内力占比搞错了,正确算法: 1战力=2生命=1攻击=1防御=1内力 所以大家直接内力÷战力,内力占比18%以上20以下。可以赌1和4阵法过13。内力占比超过22%,基本就能不赌阵法过13。 过13选伤害和内力。不要释放率,不然不能稳定捶死15的甲级 和尚还有一定的容错,譬如第十三关。除了甲,其他的
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