【六周年忆事】忆当年
不知不觉游戏已经六年了,虽然我才入坑3年,但是也是个老油条了=,=刚玩这游戏的时候,啥都不懂,咱都是个新手。那时候,我到处摸索,因为喜欢这个游戏,就认真做了个萌新攻略。没想到,这攻略被官方放进了综合攻略板块,其实心里是有些窃喜的,毕竟对于一个玩家来说,自己的内容能被官方认可,那真是的一种瑕不掩瑜的欢喜。后来,发现论坛攻略有时候发的不及时时候,我又开始写缉盗行攻略,
[六周年忆事]从仓皇初遇到薪火相传
六载春秋,江湖如梦。值此《剑侠传奇》六周年庆典,我愿温一壶陈酒,与诸位细说这段江湖路的欢笑与感动 —— 从躲在宿舍退游的懵懂少年,到能为新侠客解惑的老江湖,时光带走了青涩,却留下了满程温暖。两次相遇,注定的缘分高中时,我在宿舍偶然点进游戏下载界面,见画面精致竟慌了神,怕扣费而慌忙退出,只留一个模糊图标在记忆里。直到大一周末,我再次瞥见那熟悉的图标,下载登录后才惊觉:这竟是三年前错过的江湖!从公
【六周年忆事】最佳陪伴手游
咱们这个游戏,虽然没有3d效果,没有复杂的操作,但是真是太值得玩了,并且玩不腻。在这几年里,从最初的各种摸索,各种请教问题,到结交了很多朋友,建立了小组织,互相交流学习,再到帮助新人答疑,我和游戏共同成长!我在taptap上上百条动态和几十个帖子,全是关于剑侠的。执着可见一斑。老实讲我不会把大量时间精力投入到各种游戏里,所以其他游戏试了一下没意思就立刻放弃了。而反之,剑侠传奇能一直坚持玩到现在,
一些合理化建议
首先可以把获得天子令的方式给调的容易点,比如氪金198就可以获得,(以前获得过的天子令玩家可以送照应的道具作为补偿。)天子令或者是用10个碎片的形式合成,然后上寄售大厅,花费一定的元宝就可以买相应的天子令碎片。策划再增加可以免费闭关的角色,鼓励大家闭关,提高闭关等级上限,比如闭关可以先到15级。很多闭关材料用不到,都在背包里,增加闭关材料融合(比如几个低级的再花费一定的元宝或金条就可以合成一个高级
【六周年忆事】难忘
刚入坑时还以为是单机游戏呢,后来有人拉我加好友,并把我拉进一个玩家群,在这里大家可以一起分享自己欧皇和倒霉时刻,并在有问题的时候随时求助,大家也会热心解答。游戏中最难难忘的就是在一个深夜抽到了甲鸟,兴奋了半个多小时没睡着。
【六周年忆事】江湖大道,因为有你
10月底偶然发现这款游戏,个人是有着一颗武侠心的,本着现在全是套皮游戏的想法,来都来了,进去看一下,没想到哇,跟其他套皮游戏很大的不一样。 ①首先画风上很丰富,非常讨喜,释放技能时全屏光效,极具冲击力,配乐融入了武侠元素,怀旧又新颖; ②其次剧情非常好,正与邪的选择,隐藏着不同的江湖结局,人物与故事紧密衔接,让江湖不再是无聊的死水,而是丰富多彩的舞台,其中每个掌门人物都有自己独立的人物传记,第
重塑江湖梦
拓展盟会玩法,“连横自如,合纵顺势” 以盟会为单位,将所有的盟会以七个为一组随机分配。不同组之间互不干涉(原先想所有盟会一起对决,但考虑到小游戏内存有限,所选择分组)。同组之内的七个盟会,对应了“战国七雄”,分别处于地图上不同位置,互相争霸角逐,最后根据灭亡先后,依次排名。 核心玩法:将兵营弟子作为战力,可以派遣弟子出征作战,也可选择坚守阵地,阵亡弟子活动期间不能再战,一方盟会中的所有弟子死亡
六周年忆事
一、活动主题六载江湖藏趣事,一帖忆暖武林春。分享六年游戏难忘瞬间,共庆《剑侠传奇》六周年二、活动背景从开服至今,《剑侠传奇》已陪伴各位大侠走过六个春秋。这六年里,有人在新手期因陌生人的一句指导至今难忘,有人用六年时间将小号养成主力,有人与游戏挚友从线上相伴到线下相聚…… 这些散落在六年江湖路里的趣事与暖事,是属于每个玩家的独家记忆,更是六周年最珍贵的礼物。值此周年之际,特发起故事征集活
【六周年忆事】六载江湖,情谊长留
六年时光,如白驹过隙,《剑侠传奇》就像一个温暖的港湾,承载着我无数的欢乐与感动。还记得刚入坑那会儿,啥都不懂,在野外被怪物追得满世界跑。就在我绝望之际,一位大侠路过,顺手帮我解了围,还耐心地教我如何操作、如何打怪升级。那一句句细致的指导,让初入江湖的我倍感温暖,至今仍铭刻于心。从那之后,我便在这个江湖扎下了根。后来,我加入了一个帮派。帮派里的兄弟姐妹们都特别热情,大家一起做任务、打帮战。有一次
所以所以他更新的内容在哪?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处