重塑江湖梦
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拓展盟会玩法,“连横自如,合纵顺势”
以盟会为单位,将所有的盟会以七个为一组随机分配。不同组之间互不干涉(原先想所有盟会一起对决,但考虑到小游戏内存有限,所选择分组)。同组之内的七个盟会,对应了“战国七雄”,分别处于地图上不同位置,互相争霸角逐,最后根据灭亡先后,依次排名。
核心玩法:将兵营弟子作为战力,可以派遣弟子出征作战,也可选择坚守阵地,阵亡弟子活动期间不能再战,一方盟会中的所有弟子死亡,视为失败。
特色玩法:不同盟会之间可以选择结盟,结盟期间互为“合纵”,合纵可顺势而为(随时撕毁盟约)。任意两个盟会之间可以选择私聊(或派遣谋士),通过与敌对阵营交涉,瓦解敌方同盟,体现为“连衡来去自如”
利益关系:考虑到平衡利益关系,并促进盟会结盟,前期可以在地图上开放秘境,需要至少两个盟会所组成的同盟才可以参加,参与的同盟互相争夺。同时也要考虑未参加争夺盟会,对己方大本营的虎视眈眈。
补充:活动采取倒计时,倒计时结束之前,未能完成统一六国,则按照剩余兵力进行排行。

