【催更10期】没有倒闭,新内容制作稳步进行中
本周的自定义挑战也已理清,头秃制作中,
不用担心倒闭,也不用着急催更,
我们会把握好品质关的,放心放心~
【关于下次测试】
我们预计会在7月17日左右基本完成本阶段内容,
7月底会有一个ChinaJoy展出的测试版本,
是否提前进行限量测试还需进一步确认,
所以,不会太远啦~
【关于怪物征集活动】
我们的怪物征集活动昨天正式结束啦,
活动期间得到了39位热心玩家的大力支持!你们真的为我提供了很多新

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既然结束了就在这发吧鳞甲:第一回合获得的护甲数翻倍不倒翁:第三回合开始时,获得前两个回合失去护甲(包括被敌方打掉了,盾击消耗的)总数的1/3蛇眼骰子1:永久骰子数加二,回合开始时随机获得两种debuff(不包括燃烧,中毒,冻结,盲目)蛇眼骰子2:永久骰子数加二,回合开始时随机获得三种debuff蛇眼骰子3:永久骰子数加一,回合开始时获得2至4盲目狂野耳环:获得怒气时获得怒气数1/2的护甲箭袋(yyzy改):每造成五次伤害,额外造成一次一点伤害巴豆:战斗开始时,随机一方获得3虚弱孔雀羽扇:当你打出一张非旋风的风系牌,创造一张临时的旋风奥法长袍:阻挡你战斗中受到的前 等级数×3 点法术伤害束缚之绳:敌方的装备在第一回合时无效神行靴:回合开始时的初始骰子固定为5个不同风灵鸟 2章小怪装备 孔雀羽扇:当你打出一张非旋风的风系牌,创造一张临时的旋风风之印卡组:连切×2烈风结界裂空斩风之墙:3风 获得10点护甲,此牌在手中时,每造成2次伤害获得散3护甲————————分割线————————有几个装备个人觉得比较鸡肋/超模,帮忙改一下黑曜石:敌方回合结束时,每有一张牌剩余,造成敌方等级数×3 的伤害龙牙:回合结束时,每有一张牌剩余,造成自身等级数×2 的伤害凤冠:每次战斗至多触发5次
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目前玩的是四月份的版本。。。话说每日奖励没了,好难肝,早知道上个版本多调一些时间多刷点奖励了😂一开始我记得你们说买断养不活你们,现在还是决定要买断了吗,买断的话建议肝度降低一点,实在太肝了。。。最后,记得多做dlc,别的玩法也期待










