下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
花雨旋律

花雨旋律

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.54750个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言6 带图103 已购买864 长评107 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀452 音效动听269 剧情跌宕245 有趣好玩104 UI美观36 操作流畅26 轻松护肝17 设定独特13 物超所值12 运行稳定性145 操作体验102 故事情节28 玩法设计26 音效音乐19 画面视觉18
玩过
好的这算是自来水吧。从23年开始,忍着国际服反人类的运营撑到了通关,看到了熟悉的影子,带来的感动也是实打实的。比起deemo1的青涩,2代在主要的演奏和剧情上都成熟了许多,优化至今终于不再过场掉帧。可喜可贺。
(我忏悔,因为打一半太麻烦了所以没转国服,会补票的)
1.相比一代...
整体UI像是浸没在记忆的水波中,比起现在手机更新的逆天动效可是和谐太多。如波纹一样的演奏画面更显精致,帧数拉高以后的体验很是丝滑。而重要的剧情方面,也是毫不吝啬地贡献着流畅的演出,重要剧情覆盖的日语配音、在需要释放情绪的时候使用的手绘、放松的日常画面则尽量维持的三维动画,待遇与之前雷亚的任何一作(哪怕是投入到巨亏的聚爆)相比都是奢华。相较前代不可谓不吸引人,尤其是以各种方式玩过一代的。
以上只是升级方面。真正变革的是这两点——可以自由活动的三维场景&解谜、十分考验忠诚度的在线活动(太烂不提,国服大胜)。
交互和解谜已在deemo reborn有过尝试,通关的感觉还可以,有正经解谜游戏的样子,吸取经验用在此处也不足为奇。于是这一非常成功的尝试就此呈现,连接着游戏内不同的车站场景,也成功展现了爱笑的女孩艾可,活灵活现的表情让人很想捏捏脸口牙(但是deemo绝对绝对不会答应)。并且第一章中央车站真的有在用心,在此安置了整整24张隐藏乐谱,大部分通过与村民/车平车安对话才能发现,很是惊喜,为此专门思考,大厅钟声响起都难以发觉。甚至由于视角的限制,存在于deemo reborn中手感僵硬视角移动别扭的问题也一并规避掉了。实在是在革故鼎新。
这么看上去,一定会大卖的吧。
不过需要打歌推进剧情的老传统不能丢掉,这一点可能没什么办法会改变了。
>>>>>
A:那后三章一定很精彩对吧?这游戏我听说有四章~
B:6。
>>>>>
2.在讲什么...
实际游戏到后期有严重的虎头蛇尾倾向,突然之间异象啦守卫啦彼方啦之类的东西便一股脑冲进后续的剧情里,后面也再没有到了中心车站对一切好奇的感觉。物品交互少了、隐藏曲谱没了、npc也少了很多。明显因为没钱了,所以后面几章的内容一章比一章短。不过能看到最终故事能够完整收束(虽然到第三章就能猜到怎么回事了),倒是不虚此行。
deemo在前作作为女孩的重要伙伴,一直是不善言行却能事事着想,一定程度上也在暗示是否与女孩有不寻常的关系。到了2代基本是换汤不换药,也有着贴心的伙伴和明确的目标(雨)。不过对于新人(有吧...)关于剧情有两点是存在暗示的,完全不存在谜语人这一块:一是deemo的帽子对剧情推进非常重要,不妨关注一下游戏里的帽子;二是部分居民是豆豆眼球球身,但是部分居民不是。如果记性不好想不起来都是谁,那就对了,宁跟俺一样适合通关这个游戏~
>>>>>
(zzZ呼噜声)
>>>>>
3.听落泪了...
我反复听mili的Bento Box Bivouac,不是因为我高雅,也不是因为它是付费车票的第一首歌,而是因为我真的饿了,以至于循环了三年。实际上虽说曲库的风格不能一概而论,但本部大多数音乐都是这个感觉,清新,淡雅,别致,不刺激,契合弹奏背景。也注定了这跟电子和打击感没有多少关系。关于判定个人认为还是有点严格,稍微偏差便喜提“很好”,且不能乱糊。好在过剧情不需要打非常准,因为卡住一次流程最少都要五六遍......
>>>>>
A:这人叽里咕噜说什么呢......
B:一听就菜,砌什么盒,还要动手打谁&#*%去给我拿~酒来——
A:......你...谁呀?
B:(指)这了,没空位了借个位...酒来!
A:(侧头)(呼噜声)......6
>>>>>
*允许我水段歌词(Endless Dreams),这段插曲真的好听......
/Crystals falling down, coming from the sky
They are shining brighter than light
And they’re dropping down, running through my mind
Endless dreams again will provide
/Crystals falling down, covering the sky
Shining all the way through your time
Soaking in the wind, chasing after sound
Promise me, someday you’ll be fine
TapTap
TapTap
TapTap
虫眠人气玩赏家 : 来买
已购买
不需要情歌 : 有没有什么音游推荐的,萌新没玩过这类游戏
已购买
从rtn和deemo2联动来的,觉得antikythera好听所以来本家玩一下这歌,就这么开始了我的踩坑之旅
场景:游戏里面是3d场景,但你只能以2d视角看,或者说你不能变动视角,你只能以侧面视角操控角色在3d场景里走,真的很怪
推主线剧情(个人差):剧情游戏个人习惯一般躺着玩,音游一类的坐着玩,但游戏在每隔一段剧情就要求你打几首歌才能继续主线(有一个条到100%才允许继续,每打一把根据你的成绩来算你这一把能加多少%,挂置是0%,后面不打个四五把别想继续),个人习惯遇上两种模式交融别扭的很。
剧情结束后改:剧情补完了好看,因此加一星,以及不管是旧文还是现在我从来都没有说过剧情臭
刚解完歌未完全结束旧文:剧情相关由于我是奔着上面那首歌来的,并且不太喜欢较长的解歌流程从一开始认真看完剧情到后面逐渐失去耐心全跳,最后的印象就是又长又无聊,为了解antikythera解了四个小时的主线(注:主线还没结束据说还有两小时流程),甚至去问其他玩家买车票能不能提前把主线歌全解了得到的回复是不能
音游部分:到了我最想吐槽的点,在经历了4个小时的折磨后终于解了antikythera,尝试了一段时间后想试试镜像会不会顺手,但我找尽了设置依旧没找到镜像,于是我去问了其他玩家,得到了最雷人的回答:音乐会才有概率触发,正常情况没有
(插:音乐会是主线过完之后一个类似爬梯的玩法,常驻,可以获取歌和一些货币,会触发特殊事件,镜像就在特殊事件里面类似图1)
作为一个音游为主的游戏想要开镜像竟然还要碰运气?难道不应该是设置按钮或者角色技能那里自行取用?我们做镜像了但是就不给你用是这样吗💧
除去镜像这种有关谱面的,本身的游玩非常难受,背景和打击特效非常亮,很快眼睛就不舒服了,而且至少到现在我都没法调这两个选项
氪金:白金车票,和隔壁计划通一样,我没氪不评
说了这么多夸一句吧:歌好听(antikythera我喜欢你)
就目前这种一言难尽的体验我觉得我还是继续在音乐平台听听歌算了💧
TapTap
官方站长小助理编辑部替补 : 归来者你好 ►目前固定视角的设计是为了确保在大部分设备机型上都能获得稳定的画面表现。归来者可以通过滑动屏幕转向盘,带领主人公艾可探索车站发生的故事,还有各种彩蛋等待被挖掘哦 ►作为一款 RPG 剧情与音游玩法相交织的游戏作品,我们通过融合动态(CG 动画等)叙事本作世界观,制作组希望能让归来者们在享受音乐的同时,一步步揭开游戏的秘密~ ►我们理解部分玩家更关注音游打歌体验,在剧情探索的过程中,玩家也可以点击跳过动画剧情,以加速解锁音乐会哦(❀´ ˘ `❀) 也十分感谢您对游戏的体验与反馈,归来者们的意见是我们持续优化的重要参考 对「花雨旋律 DEEMO II」有任何建议,欢迎归来者在客服中心的「意见建议」板块告诉我们喔!谢谢✿
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
官方站长小助理编辑部替补 : 归来者你好: ▼关于长按长条 note 断触的问题 1.长时间未关闭程序可能导致运行不稳定,请重启设备,清理内存和缓存,开启游戏模式后再打歌试试看叭(❀´ ˘ `❀) 2.如果在打歌前有进行切后台或开小窗口、分屏等操作的话,可能会更容易导致断触等情况发生,为了获得更好的游戏体验,请在打歌前先避免这些操作♡(*´ `*) ▼关于打击感体验 1.将设备和游戏设置成相匹配的帧率选项后再演奏歌曲,或推荐保持【60 FPS】稳定帧率下游玩 2.尝试将乍现设置为 25 %、更换其他打击音效、将震动强度设置为 3、使用按键明显的「曙光」皮肤,或许可以提升打击手感哦(✿ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾ ►同时,这边已将你的设备型号反馈给技术团队进行详细排查,由于判定程序较为复杂,可能需要一些时间来分析问题原因 我们将持续优化判定机制和断触等问题,努力为大家带来更流畅、更愉快的演奏体验₍ᐢ⑅•ᴗ•⑅ᐢ₎♡ 若有其他疑问或补充,可前往客服中心进行反馈,感谢你的理解✿ 「游戏内」-「账号」-「客服中心」,或复制右侧链接前往 https://support.hasuhasu.com/deemo2
已购买
我是一代狂热厨,音游也断断续续的玩了五六年吧。最近刚好走完了全流程(结局+音乐会,剩下一些收藏品)
运营 10/10
哎国服运营真的满分吧,国际服那边活动啊什么的太多了...甚至还有通行证和日活,这里直接化繁为简了,让我有一种回到一代的感觉。
游戏性 7/10
然而作为音游...铺面手感这一块,大部分都不是特别好(至少7以上难度的,没有哪一个印象深刻的或者手感很好的谱)其实变速啊什么的完全可以不需要嘛,但结果就太滥用了,这方面的确得向一代学习。不过看在黄条判定改了的份上,也算加分?
音乐 9/10
作为ds社厨,看到很多熟悉的曲师供曲,不免会会心一笑,质量可以说非常好,一代复刻的选曲也非常有品味。然而唯一的遗憾是,雷亚系曲师里面只剩下Apollo11在疯狂加班,虽然这是不可抗力...
以及游戏里的背景音乐,不得不说贯彻整个游戏的那个旋律,每次听到都会轻轻的和它一起哼唱
美术 10/10
这个美术真的非常戳我...画风真的太艺术太棒了,不如说整个游戏都笼罩在一股浓浓的艺术感中。曲绘在一代风格上,还添加了一些动态,让人有做成立牌的冲动(?)
剧情 8/10
这个得分开说,无论是人物塑造,表现手法,剧情本身,都是能给11分的程度。而且里面有超多一代的致敬啊(像外乡人摘面具的时候,第一反应就是这不是面具小姐么)结局简直太完美太感动了,以往的伏笔在这一刻回收升华..结合前面的音乐,最后一个磁带看完不哭的也是神人
可惜故事的节奏没有把握好,很多对话,故事有些牵强和唐突,有时候太慢,有时候又太快,像怎么进入结局的大部分人估计都懵的吧,,这一点在看完结局后更让人可惜。
我原本以为二代会讲一个宏大的故事,然而只是一件很小很轻的,每个人都会发生的故事。但是这样很好,因为小的故事,能承载更多的情感,就像这个车站一样庞大。也算给一代玩家一个好的交代,谢谢你们
糖醋蜜桃干 : 这个故事讲的是老年痴呆症来着…… 人老的不可抗力,只能靠吃药减缓记忆的消逝,直到彻底消亡。⋆ᶿ̵᷄ ˒̼ ᶿ̵᷅⋆