花雨旋律

花雨旋律

08月25日 新版本更新
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.54725个评价
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嘴替发言6 带图95 已购买817 长评105 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀446 音效动听261 剧情跌宕239 有趣好玩104 UI美观36 操作流畅26 轻松护肝17 设定独特13 物超所值12 运行稳定性141 操作体验99 故事情节26 玩法设计25 画面视觉18 音效音乐18
霁月孑遗
已购买 玩过
画面4/5
美术风格是我很喜欢的类型,但是画面质量不稳定会出现部分很糊的情况,很影响体验
音乐3/5
作为一个音游,而且还选择了这种风格,却没有可以惊艳我的歌可以算是糟糕了,本身是想买白金车票的,但是鉴于现在的歌曲质量就还是要考虑一下了(本人本身就喜欢这种风格,网上也有相当多让我喜欢的本风格的钢琴曲,可本游让喜爱确实太少)
谱面2/5
要不是谱子的背景我就打一分了,原始人谱子,玩起来有点无聊,完全没有创新
手感2/5
可以理解官方想把手感和风格统一,但是这也太轻了,一点反馈也没有,真的容易让人无聊和催眠(本人新手)你谱面都让人无聊你又没手感,再加上你这钢琴曲是想让我睡着吗?
故事3/5
还可以比较平淡,但是没玩太久3分观望
价格1/5
太贵了,你谱子很好还是手感很好啊,你故事也抓不住眼球,卖这么贵也就骗骗刚玩的,体验到无聊的谱子和手感以后想买的指数大幅削减(本人就是例子)刚玩想买白金车票现在一点也不像了
优化1/5
就是十,我一个电竞手机你给我发烫是什么意思,虽然游戏内不卡顿,但我把游戏滑到后台时明显卡顿,而且我这个是新手机不到一个月,我挂五个大型网游在后台都不卡,你游会卡也是神游了,还会发烫(开空调),我玩一个下午原神都不发烫(不开空调),我只能说6。
建议:优化一下部分画面,和游戏卡顿和发烫情况,价格调低一点,就你游这个水平能卖出去个鬼,都是一代情怀玩家和我这样的小新手会买了(大部分),要么就是被美术和故事吸引来的,几个是打歌的?选一点好歌吧,别总是找原人写歌会腻的,谱子我感觉是不会改了,求求你改改手感和创新一下增加点趣味性吧,以上你认真改我一定买你家那个好贵的白金车票😅
霁月孑遗成就党 : 还有为什么我最高60帧别人都可以开120
官方站长小助理 : 归来者你好: ▼关于长按长条 note 断触的问题 1.长时间未关闭程序可能导致运行不稳定,请重启设备,清理内存和缓存,开启游戏模式后再打歌试试看叭(❀´ ˘ `❀) 2.如果在打歌前有进行切后台或开小窗口、分屏等操作的话,可能会更容易导致断触等情况发生,为了获得更好的游戏体验,请在打歌前先避免这些操作♡(*´ `*) ▼关于打击感体验 1.将设备和游戏设置成相匹配的帧率选项后再演奏歌曲,或推荐保持【60 FPS】稳定帧率下游玩 2.尝试将乍现设置为 25 %、更换其他打击音效、将震动强度设置为 3、使用按键明显的「曙光」皮肤,或许可以提升打击手感哦(✿ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾ ►同时,这边已将你的设备型号反馈给技术团队进行详细排查,由于判定程序较为复杂,可能需要一些时间来分析问题原因 我们将持续优化判定机制和断触等问题,努力为大家带来更流畅、更愉快的演奏体验₍ᐢ⑅•ᴗ•⑅ᐢ₎♡ 若有其他疑问或补充,可前往客服中心进行反馈,感谢你的理解✿ 「游戏内」-「账号」-「客服中心」,或复制右侧链接前往 https://support.hasuhasu.com/deemo2
因玩家喜爱入选icon-wow
liyuAlexYq
已购买 游戏时长 90 分钟
首先一句话总结,Rayark的精美血本大制作和HasuHasu的高端运营策略做出了一个可以称之为艺术品的高级游戏。
从第一次进入游戏的那一刻,那股唯美的风格随之涌上来,尤其是点击“演奏”按钮的那一刻,优美的动画属实直戳我的心。
从美术和音乐上,雷亚这回真的是下了功夫了,像在现场的盛大交响乐加上制作精良的动画,还有唯美的场景,都为这个游戏添彩。
还有最主要的音游打歌,我觉得最创新的一点就是可以自己换演奏的皮肤,增强DIY性。设置增多,在原本不显示fc&ac指示的连击数上也添加了指示。最优化的一点就是删除了滑音音符的非charming判定。有人说“作为一款音游,就连最基础的打击感都做不来,经常断触。(差评)”不得不承认,这一点上,国际版这一点比国服做的好。希望国服后面会改回来吧。
剧情上,这个游戏在最后结束时,可能会有些人觉得:这是咋回事啊,怎么不明不白的就结束了。我也是一样的。但是,在经过第二次的观看之后,我忽然发现了这个游戏的深意,大家可以试着体会一下。迷途归来的艾可,晶莹剔透的守护灵Deemo,还有那个无法脱离绝症苦难和心理巨大暴风雨的梅…。有些人说这些剧情就是无用的,就是没有意义的,然后给一个大大的差评,我不知道为什么。就像我最后一段提到的,这游戏需要像阅读一本书一样,你不可能刻着它的最肤浅的书皮来断章取义,你需要真正的翻开它,体会它。
国服和国际服的区别还是很大的。删除了国际版各种繁琐的打卡、每日任务等等,在游戏优化上,也把帧率上升到了60帧,国际版买的死贵的音谱水晶、曲包和秘闻,在这里248就可以包下包括曲包、演奏主题和角色皮肤。并且国内代理的非常顺应民心,懂得玩家真正想要的是什么。在此基础上,官方会做出一些联动之类的活动。
总而言之,这是一款十分漂亮的游戏,游戏平衡上似乎国际版做的比较好,但为了它完美的游戏体验和剧情,也请狠下心来,花下这18元吧!
最后,这是一个需要静下心来好好享受的游戏,那些不想享受剧情纯打音游(少部分约30%玩纯音游且那些打击感比较强烈的)就先别试了,它或许不适合你。不管你玩不玩其他的游戏,我相信你肯定可以欣赏的来这个游戏的~
1~5打分
总体:
国服:4.5(经常出现一些差错) 国际服:4.5(经营方式不善)
剧情:
5(不建议光看书皮好不好看,但不看内涵的人玩,你们肯定打0分)
主体音游部分:
国服:3(国际版改好的又改回去了)国际服:5( All Charming...不对不对,是心动演奏)
美术:
5 Very God!(故意不小心的
TapTap
TapTap
TapTap
冰的伤心独家记忆 : Are you sure about that
gdfs
已购买 玩过
我是一代狂热厨,音游也断断续续的玩了五六年吧。最近刚好走完了全流程(结局+音乐会,剩下一些收藏品)
运营 10/10
哎国服运营真的满分吧,国际服那边活动啊什么的太多了...甚至还有通行证和日活,这里直接化繁为简了,让我有一种回到一代的感觉。
游戏性 7/10
然而作为音游...铺面手感这一块,大部分都不是特别好(至少7以上难度的,没有哪一个印象深刻的或者手感很好的谱)其实变速啊什么的完全可以不需要嘛,但结果就太滥用了,这方面的确得向一代学习。不过看在黄条判定改了的份上,也算加分?
音乐 9/10
作为ds社厨,看到很多熟悉的曲师供曲,不免会会心一笑,质量可以说非常好,一代复刻的选曲也非常有品味。然而唯一的遗憾是,雷亚系曲师里面只剩下Apollo11在疯狂加班,虽然这是不可抗力...
以及游戏里的背景音乐,不得不说贯彻整个游戏的那个旋律,每次听到都会轻轻的和它一起哼唱
美术 10/10
这个美术真的非常戳我...画风真的太艺术太棒了,不如说整个游戏都笼罩在一股浓浓的艺术感中。曲绘在一代风格上,还添加了一些动态,让人有做成立牌的冲动(?)
剧情 8/10
这个得分开说,无论是人物塑造,表现手法,剧情本身,都是能给11分的程度。而且里面有超多一代的致敬啊(像外乡人摘面具的时候,第一反应就是这不是面具小姐么)结局简直太完美太感动了,以往的伏笔在这一刻回收升华..结合前面的音乐,最后一个磁带看完不哭的也是神人
可惜故事的节奏没有把握好,很多对话,故事有些牵强和唐突,有时候太慢,有时候又太快,像怎么进入结局的大部分人估计都懵的吧,,这一点在看完结局后更让人可惜。
我原本以为二代会讲一个宏大的故事,然而只是一件很小很轻的,每个人都会发生的故事。但是这样很好,因为小的故事,能承载更多的情感,就像这个车站一样庞大。也算给一代玩家一个好的交代,谢谢你们
糖醋蜜桃干 : 这个故事讲的是老年痴呆症来着…… 人老的不可抗力,只能靠吃药减缓记忆的消逝,直到彻底消亡。⋆ᶿ̵᷄ ˒̼ ᶿ̵᷅⋆
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
⃢
已购买 玩过
因玩家喜爱入选icon-wow
★Kancel..
已购买 游戏时长 7.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
雷亚出品,必属精品
千呼万唤始出来的国服,等得人都快枯萎了。原本不是音游的受众,当年deemo一代的曲子实在是太好听了,于是跑过来没手硬玩,从此慢慢喜欢上了音游,也通过他家游戏发现了不少宝藏作曲家。
花雨旋律继承了雷亚一贯的传统,选曲作曲都很用心,美术风格直接吹爆,UI界面赏心悦目,游戏打磨得很完整。消费方面,白金车票248,一次性解锁41张专辑,每张专辑5首曲子,外加一堆外观等等杂七杂八的东西。总之曲包是量大管饱了。个人认为游戏的质量完全对得起这个价格的。
核心玩法,音游部分,本人不是硬核玩家,没法深入地评价。作为一般玩家而言,总体上游玩体验挺舒服的,铺面设计和音乐本身很契合,局内的UI表达也很清爽自然,没什么视觉干扰。本作剧情线添加了不少探索和解谜要素,这部分玩法很轻度,基本就是走个形式,目的还是以演绎剧情为主,不擅长解谜的朋友们不用担心在这种地方被卡住。
但是!我要开始说但是了:
从deemo一代到reburn到cytus2到兰空到现在的花雨旋律,雷亚你是真的……“几年如一日的冷饭带师”+“我用我自家游戏的曲子有什么错?”+“即便是陈年冷饭,改编一下也会有船新的感觉!”合着这些年我每一作氪进去的钱,有一部分全氪给了同一批曲子啊???饭都快被您炒成无机物了亲,冷饭仙人出来挨打!
嘛……看在游戏确实是用心做了的份上,看在冷饭曲姑且也是好听的份上,再溺爱一下……
是个好游戏,很推荐
时间逆流万花丛中过 : 那看来我这只玩过这一版的雷亚还是挺赚的喽,最起码对我来说都是全新新曲子😆
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
相比于国际服,DeemoII国服在体验上还是比国际服要休闲的,去除了活动系统,去除了秘闻系统,也去掉了每日任务,每日签到和戳戳乐等一系列听上去就很繁琐的玩法
买断制的优势可能就在这,玩家的疲惫感大大减少,体验下来还是蛮休闲的
【游戏基础内容】
◎画面更加精美
◎打谱更加完善
◎界面简洁,也增加了许多新功能
◎画面更加精美
进入游戏的PV就能明显看出Deemo2的色彩是要比一代更加丰富的,不仅是新玩家被其吸引,一代玩家也是同样的感受,感觉到很新鲜,剧情方面一代感觉更加饱满生动,而二代的画风绝对是加分项
>而且hasuhasu知道不少玩家是奔着剧情来体验游戏的,所以还有剧情回顾功能,挺照顾玩家体验的
◎打谱更加完善
首先就是长条的增加,会有尾判设定(需要多停留一会儿,不然就得变绿色fast了)
再其次黄键不用太刻意去接了,与一代相比不容易误触些
虽然感觉判定范围小了一点,但是碰到就算是charming,这让新玩家的体验会更好
◎界面简洁,也增加了许多新功能
>作为一款有着3d场景的音游,Deemo2对于界面的观感做的是很不错的,只有右上角有一些功能按键能在最大程度上增加玩家的观赏性
>而且还可以发现结算界面有了一些明显的改变,会有fast和slow的数量显示,让玩家更直观的了解自己的情况
【体验感受】
I.红点让人不太舒服
II.操作方面仍不尽人意
III.打击手感轻
I.红点让人不太舒服
界面虽然是简洁了,让玩家感到疑惑的是红点的存在,每次上号看见红点对于我这种人来讲是不大能忍住的,但Deemo2比较烦人的地方就在于必须得一个一个将红点给消掉,费时费力
>初衷可能是想让玩家了解界面,但每次都有红点这就不是优点了,很影响玩家体验
II.操作方面仍不尽人意
操作方面是最想吐槽的地方,hasuhasu居然还讲Deemo的“优良”传统——断触给保留到了二代
拿“最强爆友”举例,里面所需要挑战的曲谱难度等级为11,我试的几次几乎把把都有断触这个问题,明明按到了但还是miss,简直让人抓狂
☞可是为啥仍有近乎满分的玩家?
音游圈子本来就很小,花雨旋律又是神作《Deemo》的续作,大佬自然是有的,但对于大部分玩家来说都是做不到那个程度的,所以中高难度曲谱(只要是铺面速度稍微快点就得误触)对于大部分玩家来讲体验极其不好,这点不如其他音游
III.打击手感轻
因为演奏乐器是钢琴,以为打击手感会很清脆,没想到只有“清”,即使开了按键震动也是如此,除了黄键有明显的反馈外其余都没太大改变,这让玩家不能沉浸式享受
✧整体给我的感受
二代的感觉像是想吸引新玩家,但是因为音游圈子不太大,所以几乎又都是老玩家,而老玩家又觉得曲谱没有难度,虽然70多首(不算额外内容)谱子,如果不是国服的先行曲包,很难想是否能吸引到玩家
>二代的剧情和各种探索太多了,反而稀释了主要的音乐玩法,如果放一张截图给圈外人看可能不一定知道他是一款音游
岑式G : 我还以为是我没有点到的原因,没想到是误触