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带图5 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩101 物超所值54 画面优秀22 轻松护肝11 设定独特10 日常肝度25 氪金付费18 玩法设计13 画面视觉9 运行稳定性9 资源获取8 操作体验7 游戏平衡6 UI设计4 音效音乐1
为什么起名字这么难啊
: 拯救一星小国才有趣,而且剧本和历史基本只是为了那点奖励,征服才是真好玩
: 拯救一星小国才有趣,而且剧本和历史基本只是为了那点奖励,征服才是真好玩看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Yuka Asakaze : 再补充:发现许多玩家反映游戏不符合历史或某些地方难度太大,但我个人认为,要让游戏完全符合历史是不可能的,难度大小也是取决于个人水平且高难度更富有挑战性,让游戏本身自由度提高(可能发生的不同状态的数量大),带来策略深度,才是好的发展方向。在此基础上,通过不同游戏模式可以兼顾想要休闲游戏的玩家,而通过巧妙的内购设置可以保证商业利益。关于AI,在游戏机制相对复杂,开发时间有限的情况下,AI确实是很难设计的,所以个人认为让AI和玩家使用不对称的机制,如额外增兵和资源,来保证游戏性,是一种完全合理的做法。




