Song of Bloom游戏截图
Song of Bloom游戏截图
Song of Bloom游戏截图
Song of Bloom游戏截图
Song of Bloom游戏截图
Song of Bloom游戏截图
Song of Bloom游戏截图
Song of Bloom游戏截图
Song of Bloom游戏截图
Song of Bloom游戏截图
Song of Bloom

Song of Bloom

US
9.6
一句话:堪称神作!
=====
这家公司的游戏我一直以来都挺喜欢,虽然一直以来这家公司都只是出些玩法奇葩的小游戏或者脑洞解谜,但是无一例外的每一部都透着一些在别的游戏里很难找到的艺术的气息。
而这一次,这家公司终于正面挑战他们的风格本应该最适合的意识流解谜类游戏了!
结果是,就像预期的那样,果然是神作。
=====
游戏时间本身并不长,从上手到全部内容打穿大概半个小时有余,对于仅仅想找个游戏打发时间的人来说,这种内容量售价却高达12块可能很难接受。
但是,正是这短短的半个小时时间里,所能感受到的意识上的冲击,密集而流畅的袭来,绝对是很难在其他手游中获得的体验。
=====
游戏的谜题部分使用了类似blackbox的meta式解谜。但是不同的是这游戏并不像blackbox那样完全以耍懵玩家为目的,这游戏的meta部分完全是为了给游戏提供一种难以言喻的代入感。
事实上,游戏的谜题一点都不难,所有谜题都有非常明确的提示。而且为了确保游戏的流畅体验,避免在有些意识流游戏里容易出现的玩家对不上电波而卡关的情形,这游戏甚至直接会在玩家看到过线索后就直接给出谜题的答案。
然而,即使如此游戏的谜题也不会给人一丝的多余感,反而让人感到每一个谜题都为游戏营造出浓厚的氛围。
=====
剧情方面,因为是意识流的展开方式,不好多做介绍。但是值得一提的是游戏通篇的展开手法也很是独特。在一款meta类意识流题材作品里直接使用了轮回的概念,虽然比起那些日系meta大作来说并不新鲜,但在这么一款小品级的解谜手游里能将这手法运用得炉火纯青,也确实不多见。
=====
总结:一款艺术气息浓厚的meta意识流解谜类小品游戏。
拥有你很难在其他任何一款手游中感受到的独特体验。
2019/12/18
来自 iPhone 6s Plus
【语废楼川川的碎碎念】
我吹爆!!!吹爆!!!都给我玩!!!

Song of Bloom,盛开之歌,每当破解一个谜题,花便会盛开一朵,直到最后,枝桠上缀满了鲜艳。当你在开始界面停留,你会听见清脆的啁啾、黄牛的低吟,晃动手机,屏幕上开满鲜花的树枝会轻轻摇摆,好似微风拂过。
——
“我不再记得自己曾经是谁。”
“我不记得自己要去哪里。”
“我不再记得自己曾经想要的东西。”
“用尽我最后一丝力气,我前所未有地让自己集中精神。”
“那些指示——让我看到了更大的格局。”
——
当走到最后一关,屏幕上会显示出先前在屏幕上划过的所有痕迹,直到这时我才明白那些划线的意义到底是什么。所有的线都不是单独的,那个空白的方框,原来是飞行器上的舷窗,其上画出的弧线和圆点,是透过窗看见的地平线和地球;那个仿佛是时钟一样的东西,加上外框,是飞船上的仪表盘;山上的圆圈,是红日,也是标记。
在故事的最后,找寻意义的旅途到达尽头。
“既不是空间,也不是虚无”。
我在山顶上种下一丛花朵,当镜头逐渐拉远,一切事物开始缩小,直到最后,我看见一张白纸,墨水可以轻易在上面留下痕迹的白纸。
“我看见一块画布。”
那一滴墨水,成为最后的花朵。

经历一天一夜后俺终于通关了,这款意识流解谜简直是唯美和逻辑推理结合的新高度。(在我心里大概已经达到可以和解谜公理媲美的程度。
整体流程不算很长,但是里面包含的内容却不少。各种线索都藏在动画或者画面中,而这也是设计巧妙所在,不会有为了难而难为了卡关而卡关的地方,十分友好。解谜过程中没有文字提示,完全靠逻辑进行推理,难度不高,实在不知道的话开始界面长按花苞有提示。
纵观整个游戏,禅意满满。虽然是意识流,却不至于让玩家玩的摸不着头脑。意识流的好处就在于让所有人的感受都不尽相同,然后可以解读出不同的游戏内涵。

总之!
一句话!
买就完了!兄弟!
最后,祝游戏愉快√
2019/12/19
来自 魅族16th Plus