《动物江湖》买断制版本制作进度汇报(陆)
各位广告股东大家好呀~我又来啦~向各位报告一个好消息~我们游戏已经确定会参加6月10日,11日的广州核聚变啦,并且PC版本会改名为《灵兽江湖》~期间会放出现在可以游玩的demo版本试玩,也会有小活动和小礼品哦~希望参加核聚变的小伙伴前来尝试~这次制作进度就放上我们参加核聚变的宣传视频吧~宣传视频在B站发布哟,视频地址(烦请大家给个点(san)赞(lian)哟~):之前给大家看了福禄寿的
剑--破道篇
嗯哼,我来给各位讲一下 剑 的 重要流派破道剑具体该怎么玩(因为我自己养生,所以有很多都是靠群友的数据)小常识什么的,貌似是已经有人写帖子了的然后有一些陈年旧bug该说一下,因为实际游戏体验的影响会比较大:一,弱点发现率是你发现对面的弱点,所以这不是 负 面 状 态,是文本描述出错了而已二,凤凰之尾复活之后会大幅增加闪避 ̄  ̄)σ先说一下破道剑的具体情况:刺 客脆但输出高所以
《动物江湖》买断制版本制作进度汇报(肆)
嗨嗨嗨~各位广告股东们大家好呀~我又出来蹦跶一下啦~再不出来怕大家以为我们已经撑不住倒闭了~这次依旧给大家带来买断制的制作进度啦~首先是时间和天气系统,现在的动物江湖是有时间流逝的,随着时间的流逝,天气和光照都会发生变化,下面展示的视频是寅时天亮,并且从下雨变为下雪的过程~<开发过程中不代表最终品质>接下来给大家说一下现在的任务机制,首先买断制的游戏进度自然是可以随时储存和读取的~介于我们
《动物江湖》买断制版本制作进度汇报(伍)
嗨害嗨~各位广告股东们好呀,新年新气象,大家去年过年开心不~动物江湖制作组在这里给大家拜个晚年啦~如果您是第一次看到进度帖,想看看之前的话,下面是传送门壹:贰:叁:肆:这次依旧给大家带来买断制的制作进度啦~经过数个月的制作,我们已经把买断制版本基本的框架搭好了,试玩版应该也会很快和大家见面咯~首先先定个性,买断制《动物江湖》会是一个单机游戏,玩家可以随意存档读档来体验在不同选择下
动物江湖买断制版本制作进度汇报(贰)
各位看广告的股东大人们好呀~又过了好一段时间啦~我出来蹦跶一下,跟大家汇报一下最近的制作进度~1、地图:地图系统已经完全做好了,现在正在进行内容铺设,特点主要有以下几点。a、无缝大地图:地图按需加载,玩家进入游戏以后只需要端在加载一次角色所在的小块地图,然后不管进房子还是进城市都不需要额外加载,程序会根据玩家移动轨迹进行动态加载新区域,销毁老区域~b、无等级限制,纯开放世界:新手剧情结束以后
《动物江湖》第二次更新来啦~
各位御史大人大家好呀:落叶传来消息,好多大人已经通关了现在放出的主线啦~那就趁着这个周末好好体验新的内容吧~我们将于明晚(7月8日)18:00更新新的内容~内容更新主要集中在以下几个方面:1、主线内容的更新:主线内容推进到死生契阔,这次的更新里有刀,请大家小心体验~细心的小伙伴已经发现了,这个主线!这个主线不就是卡着新秀支线进度的那个万恶的主线么~对滴~那么久引出了下面的内容2、新的支线
新手上路个人攻略
作为一个开放世界无克良心游戏开始玩的时候真的让人好懵,玩了几天建了三个20级号后总结了一些经验,仅供新手玩家参考。1、开局新建人物,引导任务来到第一个城市禾兴城,禾兴城哈狗家也就是我们的家(可以养殖鸡鸭鹅、种植草药蔬菜、钓草鱼、仓库存东西)。2、各个店铺购买秘籍可学会对应的生活技能,当铺卖东西,驿站收邮件500银两传送或商城1元宝买鸟票传送,采集园里采集基本原料(野外的更好)。前期生活技能低,
《动物江湖》将迎来第一次内容更新
各位御史大人大家好呀,转眼间动物江湖已经上线测试了2周多了,不知道大家的进度都到哪里啦~我们将于今晚(6月17日)20:00:00更新新的内容~(喜迎618了属于是>_<)内容更新主要集中在以下几个方面:1、主线内容的更新:主线内容推进到蜃楼篇章,蜃楼里将有金木水火土五个全新迷宫供大家探索(不知道之前的古墓迷宫大家都是怎么过的呢~)2、新的支线:我们随着主线剧情解锁了几个新的支线,还有人生
侠以武犯禁,没有武功怎么行走江湖,武功系统总览篇
在测试的过程中,我们发现有很多御史大人还对我们的武学体系不太了解,所以,本前御史就来为大家讲解一下一些有关于江湖中的武学体系。在武学选择上,要用相对应的武器才能施展出来对应的武学(武器与武功不符造成伤害减半)。武器生效规则如下:双手都装配武器的情况下,优先使用匹配武功的武器,如果双手的武器都匹配武功,则优先使用惯用手上的武器,腿法的武器是鞋子~武学里的武功(绿色武艺槽中装配的)可以在门派和领悟
《动物江湖》买断制版本制作进度汇报(叁),并且我们手机广告版又双叒叕开启测试啦~
嗨嗨嗨,各位广告股东们大家好~我们又来测试啦~开放测试的时间为明天上午10点~本次测试主要是为内容稳定性做测试,下载开放时间为国庆七天,七天内下载了游戏的玩家可以一直在服务器内游玩体验所有的内容~我们不会删除玩家的存档这次我们加入了更多的门派武功,并且优化了收益逻辑,使玩家前期的养成路线更加顺畅~还给每个门派加入了一个武器图纸,玩家可以在早期就生产出自带特殊技能的门派武器,并且门派武器产出套
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处