各个宝藏地点
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剑--破道篇
嗯哼,我来给各位讲一下 剑 的 重要流派破道剑具体该怎么玩(因为我自己养生,所以有很多都是靠群友的数据)小常识什么的,貌似是已经有人写帖子了的然后有一些陈年旧bug该说一下,因为实际游戏体验的影响会比较大:一,弱点发现率是你发现对面的弱点,所以这不是 负 面 状 态,是文本描述出错了而已二,凤凰之尾复活之后会大幅增加闪避 ̄  ̄)σ先说一下破道剑的具体情况:刺 客脆但输出高所以
动物江湖买断制版本制作进度汇报(贰)
各位看广告的股东大人们好呀~又过了好一段时间啦~我出来蹦跶一下,跟大家汇报一下最近的制作进度~1、地图:地图系统已经完全做好了,现在正在进行内容铺设,特点主要有以下几点。a、无缝大地图:地图按需加载,玩家进入游戏以后只需要端在加载一次角色所在的小块地图,然后不管进房子还是进城市都不需要额外加载,程序会根据玩家移动轨迹进行动态加载新区域,销毁老区域~b、无等级限制,纯开放世界:新手剧情结束以后
《动物江湖》买断制版本制作进度汇报(伍)
嗨害嗨~各位广告股东们好呀,新年新气象,大家去年过年开心不~动物江湖制作组在这里给大家拜个晚年啦~如果您是第一次看到进度帖,想看看之前的话,下面是传送门壹:贰:叁:肆:这次依旧给大家带来买断制的制作进度啦~经过数个月的制作,我们已经把买断制版本基本的框架搭好了,试玩版应该也会很快和大家见面咯~首先先定个性,买断制《动物江湖》会是一个单机游戏,玩家可以随意存档读档来体验在不同选择下
一些零碎的小攻略
开局完成引导,之后去临州主线过了,把所有功法都看一遍,虽然说是可以随意买功法的,但是进了一个门派,玩法基本锁死!!无法灵活变阵,所以三思而后行,只推荐破道剑、必报枪、昆仑毒如果你要问什么pvp玩法无敌?答案就是必报反伤刀!血量巨厚!以血换攻!天克破道剑!唯一的天敌只有百灵阴阳印(固定百分比扣血和固定损失百分比扣血),但是印不是必中,倘若功法没有命中那么就没有印,而且两者都是成型困难(过于偏后期)
《动物江湖》买断制版本制作进度汇报(陆)
各位广告股东大家好呀~我又来啦~向各位报告一个好消息~我们游戏已经确定会参加6月10日,11日的广州核聚变啦,并且PC版本会改名为《灵兽江湖》~期间会放出现在可以游玩的demo版本试玩,也会有小活动和小礼品哦~希望参加核聚变的小伙伴前来尝试~这次制作进度就放上我们参加核聚变的宣传视频吧~宣传视频在B站发布哟,视频地址(烦请大家给个点(san)赞(lian)哟~):之前给大家看了福禄寿的
一些小小的探究(一)
战斗中,进入下一回合的速度可由自己此回合所使用的武学对应的武器改变。如图所示,我惯用左手带-50速度的刀,右手带+30速度的扇子接下来是实践成果,以自身结束第10回合作为stop(对面为禾兴城木桩)1、只用刀法,落后了一个回合数。2、只用掌法(对应武器为扇子),领先了两个回合。3、掌法、刀法,二者轮流使用,领先回合数介于前两者之间,领先一个回合数可以看出,不同武器的使用,确实可以带来速
《动物江湖》买断制版本制作进度汇报(肆)
嗨嗨嗨~各位广告股东们大家好呀~我又出来蹦跶一下啦~再不出来怕大家以为我们已经撑不住倒闭了~这次依旧给大家带来买断制的制作进度啦~首先是时间和天气系统,现在的动物江湖是有时间流逝的,随着时间的流逝,天气和光照都会发生变化,下面展示的视频是寅时天亮,并且从下雨变为下雪的过程~<开发过程中不代表最终品质>接下来给大家说一下现在的任务机制,首先买断制的游戏进度自然是可以随时储存和读取的~介于我们
动物江湖买断制版本制作进度汇报(壹)
各位看广告帮助我们继续开发买断制版本的股东大人们好呀,这段时间辛苦大家啦~下面我将向大家汇报一下这段时间的制作进度~1、剧情:买断制版本的剧情会做大幅度的结构调整,加入大量的演出动画,减少无意义的口水对话(当然,精准吐槽还是会有的)2、地图:买断制版本中我们将完全放飞自我,将游戏做成完全的开放世界,并且在各种犄角旮旯里塞满秘密,玩过现在网络版的大人应该知道我们对小细节的追求,大家安心体验丰富的
《动物江湖》买断制版本制作进度汇报(叁),并且我们手机广告版又双叒叕开启测试啦~
嗨嗨嗨,各位广告股东们大家好~我们又来测试啦~开放测试的时间为明天上午10点~本次测试主要是为内容稳定性做测试,下载开放时间为国庆七天,七天内下载了游戏的玩家可以一直在服务器内游玩体验所有的内容~我们不会删除玩家的存档这次我们加入了更多的门派武功,并且优化了收益逻辑,使玩家前期的养成路线更加顺畅~还给每个门派加入了一个武器图纸,玩家可以在早期就生产出自带特殊技能的门派武器,并且门派武器产出套
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处