剑--破道篇
嗯哼,我来给各位讲一下 剑 的 重要流派破道剑具体该怎么玩(因为我自己养生,所以有很多都是靠群友的数据)小常识什么的,貌似是已经有人写帖子了的然后有一些陈年旧bug该说一下,因为实际游戏体验的影响会比较大:一,弱点发现率是你发现对面的弱点,所以这不是 负 面 状 态,是文本描述出错了而已二,凤凰之尾复活之后会大幅增加闪避 ̄  ̄)σ先说一下破道剑的具体情况:刺 客脆但输出高所以
一些零碎的小攻略
开局完成引导,之后去临州主线过了,把所有功法都看一遍,虽然说是可以随意买功法的,但是进了一个门派,玩法基本锁死!!无法灵活变阵,所以三思而后行,只推荐破道剑、必报枪、昆仑毒如果你要问什么pvp玩法无敌?答案就是必报反伤刀!血量巨厚!以血换攻!天克破道剑!唯一的天敌只有百灵阴阳印(固定百分比扣血和固定损失百分比扣血),但是印不是必中,倘若功法没有命中那么就没有印,而且两者都是成型困难(过于偏后期)
《动物江湖》第二次更新来啦~
各位御史大人大家好呀:落叶传来消息,好多大人已经通关了现在放出的主线啦~那就趁着这个周末好好体验新的内容吧~我们将于明晚(7月8日)18:00更新新的内容~内容更新主要集中在以下几个方面:1、主线内容的更新:主线内容推进到死生契阔,这次的更新里有刀,请大家小心体验~细心的小伙伴已经发现了,这个主线!这个主线不就是卡着新秀支线进度的那个万恶的主线么~对滴~那么久引出了下面的内容2、新的支线
抄论坛大佬作业哈哈哈哈哈就是比破道打起来爽
论必报刀法在实际战斗中的应用
特别鸣谢:浴星河大佬的实验数据,沙子大佬的自残刀伤害测试,以及李梅花大佬的思路总结,禾兴城木桩,以及群里可爱的破道同志们(小冲和小离、武阡倩、独孤求败、千色等大佬们)和打拳人(全场欢呼给出的数据对比)以及再睡两三天的辛苦打字-----------------------------分割线---------------------------------------------------这篇文
寂寞是多么无敌~
一些小小的探究(二)
关于武学伤害的基本计算公式以下结论仅来源于林小冲与禾兴城木桩、百级日常本地痞和试炼爬塔105层必报弟子的对局,并不全面。伤害=[武学面板伤害 ×(1+五行增减+左右手增减)+武器伤害]× 0.5*内功是否防护特别要强调的一点是,其中五行的增减,只与自身的内功、自己使用的武学以及对手上一回合使用的武学有关,与对手所装配的内功无关。并且,五行相生相克,只看1、自己的内功是否 生 自己的武学;
动物江湖买断制版本制作进度汇报(贰)
各位看广告的股东大人们好呀~又过了好一段时间啦~我出来蹦跶一下,跟大家汇报一下最近的制作进度~1、地图:地图系统已经完全做好了,现在正在进行内容铺设,特点主要有以下几点。a、无缝大地图:地图按需加载,玩家进入游戏以后只需要端在加载一次角色所在的小块地图,然后不管进房子还是进城市都不需要额外加载,程序会根据玩家移动轨迹进行动态加载新区域,销毁老区域~b、无等级限制,纯开放世界:新手剧情结束以后
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处