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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
运行稳定性
17
广告频率
12
玩法设计
10
日常肝度
3
资源获取
1
画面视觉
1
孑孑茕立
玩过 9.4 小时后评价
🎮可玩性:3⭐,一天9小时通关,开局比较新鲜,但后面普遍雇店员摆货后就没啥意思了,店员补货做得不错,会记住你格子里原先摆的什么,按你原来摆的货来补。但地图就只有商场,全部店铺都开完之后就没啥可玩了
✍🏻攻略·基于个人游玩经验:
1️⃣前期没钱设施抽盲盒可行,但一般只抽到最低价的店铺设施,货物盲盒不推荐抽,性价比不高
2️⃣每日的收益➕50%的广告建议看,加速财富积累
3️⃣多点宣传,从低到高慢慢开不同客人。注意要赶在人气经验条满前看下一条宣传广告,不然条满后会显示等级到达上限而掉回原本人气等级而客人变少,只有赶在条满前开下一次宣传才能不断升级积累高人气,同时要注意补货速度也要跟上。
4️⃣甜品店推荐第二个开,比起珠宝店,它的优点是各个星级的客人都会进去购物,所以只摆收益最高的草莓蛋糕即可。
前期没钱就看广告拿桌椅,多摆几个,然后买容量大的货架。
特殊点是店员要多雇几个,店里人流量大且要收拾桌子,摆货一次只能摆一个,不像超市一次摆一个格子的所有货,所以我雇了3个店员,宣传后的高峰期也能顶住。
5️⃣珠宝店虽然加盟费12万起但很推荐,特殊点是珠宝店只有高星级客人(5星)会进去购物,人流量少,只摆利润最高(500)的货就行,并且因为一样货进价就一万六,所以收益高,看广告加的钱多,很快就能借此开后面的店。
缺点也是进货价高,前期财富积累不够可以先不雇店员,自己慢点进货。
珠宝店店员我一直用的最低价格的,和顾客购买速度匹配。其他店的我都用最高价格的店员,基本雇一个就够了
6️⃣对于客人老乱丢垃圾要捡的问题,多摆点垃圾桶就行
7️⃣公共设施/装饰之类的不是特别必要,前期不用太追求,我基本没摆
8️⃣除了珠宝店的特殊性外(只有高星级客人会进),我发现家具城也有这个特性,所以只要摆2、3个货架,上价格最高的货就行,乐器行我也这么操作的
9️⃣快餐店也是上餐流程多,我摆了3套桌椅,雇了3个厨子,摆了俩汉堡机和俩薯条机,差不多够
🤔个人建议:多开新的地图吧,不止商城,角色也可以吃喝拉撒或者去购物、养宠物、建自己的家之类的。别的我想到再补充吧
Gasp
:
怎么签约我怎么签约不了
护士站站长
玩过 12.1 小时后评价
讲真挺好玩的其实,两天开完所有店铺+扩张,现在偶尔会上线盯着人流放空哈哈哈哈。前期主要是超市卡钱,尤其开了自动补货,我那点存款高高低低就没超过一万的。如果注重游戏体验,那就慢慢攒,也挺好玩的,如果和我一样性子比较急的,可以在最开始确定好超市布局后直接点击商品右下角的小问号,找利润最高的一两样,然后全部铺开,就铺这一两样。我测试过,这游戏没有npc爱好商品的设定,npc的购买逻辑是根据货架走的,一个货架不论多少层,同一时间只有一个npc购买,所以只要你货架够多,哪怕只有一个货,买的人也和之前没差。如果是已经放了商品的想这样攒钱,就先看几场广告做推广,用客户消耗掉库存,然后重新铺货,推荐第一种广告,人流量和第三种没有区别,区别只在于有几率解锁高级客户,性价比高一些。说到高级客户,前期推荐有空的话多看几次电视的推广,把高级的都解锁了,高级客户是珠宝店的客户,一个珠宝一千以上,这是赚钱大户。我是前期调整货品后疯狂推广,一天内多次推广后当天利润就很高,最后再看广告多得一半的钱,所以第二个解锁的就是珠宝店。珠宝店解锁后直接不用担心钱了,后面只用操心怎么布局,想买啥直接买,都不用看数字的哈哈哈哈。还有就是丢垃圾。这个游戏比较麻烦的一点就是每个盒子都得自己丢,所以建议每个店铺门口都放个垃圾车,按人流方向放在门的另一边,不然客户会卡住……超市门口放两个,配两个高级保洁,等珠宝店开了后给每个车配个高级保洁,清理速度就很快。补货店员我是超市两个,珠宝店一个,甜品店两个(甜品店只能一个甜品一个坑,每次补货都只能补一个,还得清理桌子,一个人忙不过来),服装店一个,快餐店两个,家具店一个,玩偶店一个。最忙的是甜品店,这个建议最后开,一个一个补货,可以把所有品类都放架子上一个让店员慢慢补哈哈哈哈。
声声慢
玩过 12.7 小时后评价
🗓️真实感:
2020年前就关注到了没想到这么久才上测试。
喜欢模拟经营或者养成类游戏的玩家非常值得尝试。
从一个店铺,慢慢发展到整个商城都是你的,会有成就感。
开店挣钱,雇佣员工自动补货,保洁打扫卫生,可以雇佣多个。
有的店铺可以扩张,有的不支持。
送货小哥只走第一个电梯,后面解锁的不走,所以有点耽误时间。
摆放绿植摆件装饰物增加人气。
新的顾客需要看广告,然后就是有些店铺货架设计不合理。
扩店移动货架麻烦,还得清空货物重新打包才可以,不能直接带着货物一起移动。
游戏中提供看广告获得金币,每次500左右。而且也可以看广告减免房租等佣金。
✍🏻建议:
游戏纸箱保洁不给清理需要自己扔,建议保洁清理。
补货员只补你添加过得货架,你不需要进货。但是空货架不补货。
货物更换麻烦,需要收回货架才可以,不可以收回一种货物。
游戏快慢不支持加速,建议可以二倍/三倍加速。
然后摆放货物上架,需要一个个点。出个一键补货,点一下整箱全部上架,或者架子上补满。
没有收银画面,但是补货员却在收银台站着,不太合理。应该单独设计个小场景(仓库之类的)。
加个收银员,顾客排队结账。
主角可以切换第一/三视觉,增加游戏趣味性。
喵喵喵
:
怎么雇佣店员
情绪化
玩过 4.3 小时后评价(总时长 4.8 小时)
玩过很多款运营游戏,这一款画风整洁干净明亮bug少,操控人物行动丝滑流畅,看了一下之前的评价,能感受到运营很好的照顾玩家的感受,改良了很多,这个工作室的游戏加上这一款我已经玩过了三款,可玩性很高,很舒服。当然还是有进步空间,比如商品可以增加价格牌,使得细节更加真实有趣,比如可以像菜园子里一样加入小偷,需要玩家观察驱赶,再添置招保安花费金币,比如可以增加特价商品打折出售和时流商品高价出售。还有一个我很想很想要一个仓库!!进了很多货物全部堆在门口被客人踢来踢去到处捡!货箱不好摆整齐,让快递员把货物送往仓库一箱箱整齐摆放!玩这个游戏的人多少都有点强迫症,冲着摆放货物的快感去的,这要乱堆在一起的货箱很烦。我还有一箱肉排被墙吞了,挤在一堆也容易出bug。
莹莹yyyyyyyyyya
玩过 4.7 小时后评价(总时长 8.9 小时)
🗓️真实感:算是有的,总体来说比较好玩,只不过售货价比较亏一点
💫成就感:你所扮演的是一个开店的,你可以今年4个店铺,可以依次解锁,慢慢解锁后,感觉是有一点成就感的.
🎮可玩性:不高不低
这个游戏是有结局的:
好结局-继续经营下去(也就是说可以一直玩下去)
坏结局-开到一半破产了(但是它可以给你资助5000块,继续开下去,需要看广告)
✍🏻ආයුබෝවන්,开发者!以下是建议:
1·可增加多几个结局.
2·清洁工的范围可以大一些,不需要招很多个清洁员来清理,固定一个地方
3.更新2楼
4.还有三个店铺暂未更新,所以开设不了
下面是通关后的样子(图片如下)
官方
远方独立游戏工作室
:
太厉害了
黑塔女士举世无双!!!
玩过
额....这款游戏总体来说还是可以的,算是很流畅的了!在我目前玩过的超市模拟器里面
🗓️真实感:不知道,没体验到
💫成就感:至少可以开店了
🎮可玩性:可玩性不高,但是还是比较好玩的
建议:可以创建一个企鹅群,然后让玩家反映b ug和建议那些。
1.可以加一下收银那些的,因为在我玩过的模拟器里面,基本上都是有收银的
2.可以设置货架上的物品价格
3.可以增加一下背景音乐,要不然实在太空虚了
4.快递员运东西的时候都是快递倒下来的
5.广告太恶心了,非要下载才能领取奖励,要不然就要看30秒广告
我还是希望这款游戏能做得很好的,在我目前玩过的模拟器里面算是最好的了,没有那么卡了!但是往往缺少了一点趣味,没有收银,还有就是以后的店铺可以多增加一点,而且开设店铺的价格不要那么高,要不然要等好久才能开下一个店。
以上是我的建议,望采纳!(⊙﹏⊙)
官方
远方独立游戏工作室
:
百货超市可以扩张哦,进门右边,建议收到
火红y
玩过
除了开局真的有点牢,后期基本不用担心钱的问题了,首推首饰店(运营之后财富自由了),然后是游戏店(没有人工费,效率较高)。快餐店我个人不推荐开,效率太低,应付不了后期的高人流量。
前期看广告尽量看刊物、电视宣传(那个0/3是要看3个广告才有效),解锁客户。
清欢
:
客户解锁有啥作用
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
长大以后、
玩过
1.补货员的问题:最高的价钱雇个补货员只能使用一天?可不可以增加一个永久的补货员,不然实在太亏了。
2.货品价格和货品名字的问题:价格能不能自己设,弄一个最高是多少的定价限制,让每个人根据自己需要去调整价格,现在这样根本赚不到钱。还有货物可以标一下是什么东西吗,买了以后快递到了有时候都分不清是什么东西,至少抬起来拆的时候能提醒我这个东西是啥,我才好知道放哪个货架呀。
3.快递箱丢弃的问题:每次我丢快递箱都很累,跑过去跑过来,能不能直接就在手里一键丢弃,或者让打扫卫生的收走,或者增加一个可以挂网上卖东西的功能,不要的或者多余的东西都在网上卖了。
4.垃圾桶的问题:可以增加购买垃圾桶的选项吗,然后自己可以在店里或商场里放置垃圾桶,让一些顾客自己丢进去,自己也可以丢垃圾,可以减少很多垃圾,也符合现实生活。
总体还是挺好玩的,希望能更加贴合生活,现在反正是赚不到钱,进完货就没钱了,也不可能随时看广告,货品还可以再多一点。
rain梦
:
把我想说的都说了,没什么可以补充的了,总之,这个商城的观感对比其他的商城的观感还可以,但是缺点还是有点多
Xiaochou
玩过
刚进去玩了一会,总体还不错。
建议:就是百货(或者其它门店)可以加一个收银台吗?这种游戏想要代入感得有吧,客人拿完商品就直接得钱了,感觉后期会无聊,如果店铺多了,可以再做一个雇佣收银音员,跟保洁员一样;想要难度的可以再加一个模式选择,困难模式员工会疲惫去休息,或者概率出现请假罢工等情况,若是很多家门店人手不够自己忙不过来可以选择关店。
大辰辰
玩过 9.5 小时后评价(总时长 10.5 小时)
游戏整体很流畅,疯狂肝。
有一个小建议就是能不能让理货员可以优化下。
目前是百货店3次扩张全开状态,为了让他更像超市,摆了很多货架。
第一个问题是最贵的理货员补一次货就是补4处地方,没有4处空货架的时候就会补半空的,带来的问题就是我没钱了,上货速度>我的售卖,被货拖死了。不能设置成≤4么,最大上限是4,但是也能只补一处。
第二个理货员问题是,为了解决上面的问题,我就开始了疯狂宣传,把我的人流拉到了50+,终于我盈利了!但是货来不及补,货架基本全空,这时候我就加了第二个理货员。但是问题来了!!!他们一直在补同一块地方的货,就是他们的运行路径是一样的,a刚补完,b又来了!虽然没补上不会扣钱,但是我的货架还是空的!😭可不可以增加区域管理,比如可以设置这个理货员只管这几个方块,人流少就用一个。人流多就用多个我自己设置分区。
第三个问题可不可出去暂停键,扩张后,或者有钱后增加了货架,想改一些物品的摆放,改一部分货架的位置,可人还是源源不断进来,修改太难了😭暂停一下让我改好再继续开始可以么🥺
黑塔女士举世无双!!!
:
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