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回归Castlevania的感觉 《月夜狂想曲》主要角色技能大赏
Castlevania(日文名:悪魔城ドラキュラ)正版授权手游《月夜狂想曲》预约火热进行中!近期通过官方SNS陆续公开游戏角色技能展示效果,让我们看看在手机中,大家熟悉的Castlevania的人物技能究竟是什么样的?阿鲁卡多阿鲁卡多,德古拉之子,半吸血鬼。在1797年再次击败德古拉。那么他在本作里又有何种表现?让我们一起看看他的技能:释放吸血鬼之力,对周围大范围内的敌人造成多次伤害并附加吸血
艾维斯技能施放特效
艾维斯的母亲为半吸血鬼,父亲为人类,虽然继承了部分吸血鬼血统,但艾维斯还是选择为人类而战。作为原创角色,在本作中表现不俗,技能使用度超高,让我们看一下。向前快速冲刺斩击然后再折返斩击,造成两次伤害!
里希特技能施放特效
里希特·贝尔蒙特,贝尔蒙特家族后裔,他在本作中依然拥有强大的力量:向前猛冲一段距离,对路径上的敌人造成伤害并附加击飞效果。
阿鲁卡多技能施放特效
阿鲁卡多,德古拉之子,半吸血鬼。在1797年再次击败德古拉。那么他在本作里又有何种表现?让我们一起看看他的技能:释放吸血鬼之力,对周围大范围内的敌人造成多次伤害并附加吸血效果
《月夜狂想曲》制作人浅谈大地图设定 承袭Castlevania横版特色
在Castlevania系列中,自《Castlevania:Symphony of the Night》(以下简称:悪魔城X:月下夜想曲》)这 一作开始,最为经典的特征就是——可探索性的横版开放世界,也就是被人们称为“银河城”模式。(该词由《METROID》(中文译名:银河战士)、《悪魔城ドラキュラ》组合而成,后来也用来代指拥有这类特征的游戏。)“银河城”类型的游戏,突破了以往横版游戏按关卡推动的
恶魔城正版手游,大家来看看
[试玩评测] 和原作相比,恶魔城手游《月夜狂想曲》给我们带来了哪些变化?
在正式开始之前,让我们先简单了解一下什么是类银河战士恶魔城。这种游戏玩法概念如我们的中文称谓,正是来自《银河战士》和《恶魔城》这两个系列的游戏。(PS平台《恶魔城 月下夜想曲》)它们有着许多的共同点,其中最为明显的就是2D和探索,也正是这类游戏的乐趣所在:给予玩家一个2D横向卷轴形式的开放世界,并在里面放满了有趣的东西与各种障碍来供人探索。那么,以《恶魔城》IP所开发的手机游戏《月夜狂想曲》
【月夜狂想曲】调查问卷(必看) 感谢大家参与奏鸣测试
《月夜狂想曲》开发者日志:奏鸣测试总结反馈各位亲爱的猎人们:本次测试于9月3日结束,感谢各位与我们一同参与了这9天的精彩冒险,也感谢大家对于游戏中的各种问题、建议的反馈,它们都将成为我们后续研发与修改的重要参考。针对这次测试收到的反馈以及收集到的数据,接下来我们会进行几个方面的调整:1、 优化角色技能和平衡性我们将会进一步提升角色技能的表现,增强技能在战斗搭配的作用。同时调整角色的平衡,
【月夜狂想曲】视频:挑战狼人首领
【月夜狂想曲】挑战狼人首领
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处