首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
2815
攻略
论坛
躲猫猫大乱斗
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
6.9
2815个评价
全部评价
全部平台
带图
73
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
510
画面优秀
41
物超所值
35
轻松护肝
27
音效动听
10
运行稳定性
523
广告频率
372
外挂问题
171
玩法设计
100
画面视觉
92
操作体验
61
游戏平衡
15
资源获取
9
音效音乐
5
UI设计
4
嚯哗
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
建议把匹配模式换成排位,或者匹配机制改一下把等级分成几个区间匹配一起,不然一千多级匹配一级的,这怎么玩,分分钟就结束游戏了,如果人数不够那就向上向下匹配。克隆模式建议改成可以一直玩的根本玩不够,再加个乱斗模式:躲藏者可以复制诱饵诱导抓捕者,地图上会出现光圈或者提示附近有躲藏者。
还有克隆模式躲藏者刚开始会出现卡在一起动不了的情况,希望可以修复一下
碧翠丝
:
凭什么听你的
心浩
游戏时长 204 小时
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
游戏很好,不强制看广告,趣味性也有,但这段时间重新开服后,出现了大量新玩家谩骂其他玩家的情况,以及随便将其他玩家躲藏方式特异、抓捕能力高强的情况称之为外挂,并接连谩骂,令人可气又可笑。
我认为造成这一现象的根本原因在于玩家本身,但官方是可以进行引导和缓冲的,比如:
加强新手教程!加强新手教程!加强新手教程!
很多新人压根不看这游戏有些什么按键、界面,上来就先玩上了,玩的时候对这游戏一无所知,乱躲、乱抓,导致其游戏体验极差,重复多次,加上有会玩的玩家虐菜,使其心态崩溃退游的情况很多很多。
建议官方重整新手教程,着重引导新手认识这游戏的基本按键、界面和功能,并提示萌新对于躲藏的要点
(比如观察不同地图,不同模型的生成规律,按这些模型经常出现的地方躲藏混入其中)、抓捕的能力和要点
(比如抓捕者不仅可以用按键抓捕,还可以直接手点屏幕抓捕。抓捕者的视角可以穿透淡化部分地形、模型。抓捕者一定要在等候侯时间背记地图模型分布)。
官方
苏州猫玩网络科技有限公司
:
非常感谢猫猫的建议,我们下周会出一个版本,回头我们看看效果会不会稍微好一些
任机
游戏时长 14.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
策略性
这款游戏做的其实已经很好了,也让我交到很多朋友。
但也有缺点:
1.最让人气愤的就是隔墙杀了,本来藏的好好的,就因为这个机制!让很多玩家失去了S级。
2.还有这个聊天区这个违禁词实在是太差劲了!就有很多违禁词没有被屏蔽!!!还有很多骂人的现象出现!我们都想让这款游戏好起来,那这点必须做好!
3.然后就是战队非常不均衡,有的战队发展出很强大的势力,都发展出分队了(官方应该清楚),很影响其它战队(比如很多大神都在加成多的队伍里)发展
4.官方可以给聊天区划分一下,把战队招人区和聊天区分成两个,聊天的时候很受影响!
最后希望游戏屹立不倒!!!
官方
苏州猫玩网络科技有限公司
:
很抱歉这个情况,我们昨天把屏蔽词从5万加到7万条了,应该好很多了。其他方面我们需要一些时间去解决,非常谢谢猫猫的支持
桑陌(已🧸成年)
游戏时长 19.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
讲一下关于这款游戏的个人经历,我还记得2023暑假那时候,当时初中我在学校中没什么人际交往,也没什么朋友,在暑假期间,自己一个人玩着小时候和小学同学玩的mn世界,没有任何陪伴,出乎意料的是无意中在ks上刷到有人玩躲猫猫之类的游戏,突然就想起了小时候和隔壁邻居玩着躲猫猫,所以就下载了这款游戏,我记得当时是晚上凌晨几点的时候下载的,这款游戏 人还非常热闹!很喜欢这种氛围!当时我还在这款游戏上找到一个非常善解人意的朋友,我还非常印象深刻,当时我和他是随机匹配的,我是躲藏者,他是抓捕者,他还保护着我!可惜当时没找他要到联系方式,[当时我的名字叫:女生之神解说]如今回归了,希望这款游戏以后能越来越好!我希望地图能再多设计一点!!!
官方
苏州猫玩网络科技有限公司
:
8月份加新地图哈
棕色居居
玩过
推荐:
可玩性
80级了,这几天玩得挺欢乐的,提一点小建议:
1、倒不如加一个付费永久去广告的功能了,不想付费的可以继续看广告,但是有的人确实不爱看,特别是每次一死,会自动弹,大概5秒后才能关闭,挺难受的,特别是皮完被抓了,那一瞬间想和大家分享下开心,结果打了两个字就跳出来广告,比较烦人。
2、碰撞模型太细致了,移动起来很难受,经常会刮到某个角就卡住了。
3、物品移速太慢了,除非小物品或者警察憨憨,否则基本开局到结尾都没机会转移位置。
4、 警察的生命太少了,如果地图没背好,基本就得靠道具和经验了。建议可以不同价值的人物生命数量不一样,或者加入专属技能,比如特种兵开局自带一枚手雷等等。
5、平衡一下地图的要素数量。快乐小镇、营地等地图,除非警察有高手,不然基本都是躲藏阵营胜利,因为地图太复杂了;赛车场基本就是警察赢了,因为开局三四十秒,乱摆放的汽车就会被消灭差不多,再蒙几个,靠道具找一找,基本会玩点就稳赢。 建议过于简单的地图要素再丰富一些,多一些高低起伏能卡一卡视角。
6、不敢抽箱子,生怕出来的都是垃圾,影响开局的变身。建议开局变身分几个档:5金币全物品随机、20金币稀有以上随机、10钻石传说(是这么叫的吧)以上随机....既促进了消费,又省的变来变去闹心。不然只能靠肝碎片来兑换了。
7、卡墙飞天,这种bug基本躲猫猫类游戏都有,挺有趣的,谁都可以学会,会玩了以后也都好破解,不影响平衡,希望能保留。但是小物品走到地图边缘会掉到底下就很恶心了,手雷都不一定炸的到,比如厨房地图的沙发或微波炉附近,快乐小镇摩天轮下;这种希望修复。
____________以上是历史评价没什么参考价值
_____________失散多年的游戏回归了本是个很让人高兴的事情,但是你能管管自己的广告吗?有点没王法了。 今天的广告都强制试玩小游戏,问题是试玩15秒回来后游戏就会掉线重连,所有的广告都是白看分逼奖励得不到。
回归后平衡性不太好,抓捕者可以花金币查看躲藏者是什么造型,最影响平衡的就是那个辅助瞄准,很多时候躲猫猫靠的是出其不意掩人耳目和环境融为一体,但是抓捕者的辅助瞄准可以隔着模型定位到你。
我不知道是不是有一些群体通过某种方式获得了作弊,有那么几个战队,队里的成员只要当上抓捕者,整局游戏基本上不到一分钟就会结束,真是演都不带演的,他会在别的屋子胡乱晃一会儿然后直接去另一个屋子毫不犹豫抓到人,给我们都看呆了,他一个人就能抓80%的人,真是离了个大谱。
官方
苏州猫玩网络科技有限公司
:
谢谢猫大大建议,已记录到优化中
走丢的鲨鱼
游戏时长 8.9 小时
很适合做小甜品的一款休闲游戏,上手简单,玩法易懂,茶余饭后就能来上一局!
建摸是一直被诟病的对象,但这毕竟是小游戏,我认为游戏能给他人带来良好的积极情感反馈,就是一款好游戏!
(大概就是一些建议…)
适当添加一些不影响游戏平衡的氪金活动
加入‘活动’系统,例如加入‘日常任务’‘特殊活动’这类,让像钻石、金币之类的物品可以常驻获取,刺激玩家游玩动力😋(当然,这是长久之策)
尝试上线更多新玩法😍新奇的游戏体验很重要!
真心希望这个游戏越来越好😭,能看到厂商和玩家对这个游戏的热爱
π睿∞
游戏时长 134 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
游戏非常好,看我时长就知道,我在24年的时候就开始玩了,那时已经900多级了,后来下架了,前几天重新上线真的很惊喜,一直非常喜欢这个游戏,上线后我一直玩,到现在已经400多级了。
✍🏻建议:
可以增加几个新图,小图里抓捕者最好不要有箭头,不然躲藏总是容易被团灭。
✍🏻建议:
克隆大作战变为全时段开放,真的很喜欢玩这个模式,房间虽然也能玩,但没有金币,希望随时都能玩这个模式。
守灵人
:
难道团灭不行吗?想让躲方必赢?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
兰兰
游戏时长 12.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
不推荐:
画面音乐
论涅槃重生这一行
还记得这游戏我第一次玩应该是在20年,当时经常找那些阴间点位(现在也挺喜欢找阴间点位)当时一遇到抓捕者就退了,后来就一直在断断续续的玩,二一年不玩,二二年又玩开了,后来二四年的时候下架了,我和这款游戏也就告一段落了,八月份的时候听到这个游戏复更的消息我也是非常开心
🔖运营服务:
猫玩,之后要不搞个充值页面吧,金币赢就能获得,而钻石,你必须得看广告
🪄耐玩度:
耐玩度整体来说很高,你可以发现很多有意思的犄角旮旯点位,也可以发现某些神人能躲空中,然后被你抓到,游戏本身没意思,但是玩家挺有意思的,除非某些没素质的小学生
✍🏻建议:
之后要不出个任务界面,可以获得少许的钻石和金币,并优化匹配机制,让等级差不多的和等级差不多的匹一起,不然是真会出现一级的新手,遇见1000级的大佬
官方
苏州猫玩网络科技有限公司
:
分等级匹配一直在想怎么弄,因为体量太小了,分等级匹配后,匹配满房的难度很大了。目前这个情况下,有时候还不满房。我们想想看怎么解决
~流萤天下第一可爱
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
策略性
躲藏方与抓捕方严重不平衡,躲藏方过于强势,应该减少一些地图物品数量,并且最后二三十秒全图显示躲藏方位置。还有抓捕方应该要有强势技能,增加道具强度与数量。
还有躲藏方移速过慢,应该吧开局的加速技能改为全局适用,毕竟溜鬼也是躲猫猫的一种玩法不是吗,既然有miss机制就不能白空着。
官方
苏州猫玩网络科技有限公司
:
谢谢猫猫的提议,我们安排一下优化
客
游戏时长 668 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
🎮可玩性: 特别适合休闲娱乐
*这游戏可以和好友三排组队游戏,有克隆模式,还可以开房间自行玩,一个房间能容纳32个玩家。
*对萌新特别友好,无论是里面的玩家还是官方,官方给萌新增加了锁定功能等等,特别适合萌新入坑。
🪄耐玩度:
*地图共有23个,每把都是随机的,房间里可以自定义地图,特别耐玩好玩,能变的物品特别多。
*不氪金,钻石时不时官方还会送几百几百的,金币玩游戏就有,很良心,广告是不强制的,可看可不看。
*有战队功能,很多小伙伴陪你一起玩.
🌃画面音乐:
*欢快、有趣
✍🏻建议:
*建议出个新人任务
*其他没有了,在我个人心中这游戏很完美
祝越来越好!!!
A-龙
:
说的好!
论坛
前往 App Store