参悟:
以前亡灵boss是真的可以和野boss对砍,现在削废了,过一张图自己蒸发。
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确实这个游戏有时候感觉是通过把boss血量调高,攻击频率加快来增加所谓的难度,其实一点都没有趣味性,就像强行在恶心玩家,我觉得完全可以普通困难是不同的攻击方式,比如困难模式让boss多一段变身什么的,不要就是堆属性增加所谓的难度,诚恳建议。
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魔法抗性比较看运气,不像护甲是百分比减伤,上下波动特别大,我还记得我以前火袍叠了个400火抗,1/4概率打我一点血,但有时候打我伤害还是很高
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