雏蜂:深渊天使

雏蜂:深渊天使

测试服
测试服
5.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.42612个评价
测试服评价
全部平台
带图6 长评135 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀155 有趣好玩113 操作流畅113 UI美观28 剧情跌宕27 音效动听25 运行稳定性262 画面视觉173 操作体验169 音效音乐81 玩法设计56 氪金付费50 UI设计25 故事情节22 游戏平衡20
Mercer
玩过
——个人评价,纯情绪输出——
你的游戏就像一条被碾4的狗,玩法内容全靠借鑒,氪点一个不少,皮肤毫无新意还死贵,画质打击感流畅度一个突出优点没有,自动作战就像ch的腦子,却还妄想着分一杯羹
我的评价是寄
——理性分析,建议——
没玩过上测,但本测改成了三人小队式的二次元3Dact手游,这个模式大家都熟悉,所以不可避免地会提及一些其他厂商的游戏,而且本人对原ip不熟悉,所以也不涉及对还原度一类的评价,仅从二次元手游和动作手游的角度进行分析,本人不看剧情
1.二次元手游最优先的肯定是老婆老公的颜值问题,也就是建模和画风(这游戏有男角色),不考虑是否是对原作的还原,建模只能说进步空间巨大,部分角色的脸我感觉不忍直视(点名初华)而且画质我拉到最高都仍然觉得模糊,我都怀疑是我眼睛有问题还是你们建模和美术的问题,吸引我去抽一个角色的动力退化为了纯纯的战力,你觉得合适么?
2.养成问题,只能说五毒俱全,养成目前集中在尖兵(角色)上,包括等级,武器,回路,晋升,技能,mod,同调和好感,没有什么好分析的,都是很老套的套路。
我直接说池子,池子目前没有活动就分了三种,武装(武器池),联络(角色池),集中(混池/友情)。
武器池和角色池都有50保底,目前不清楚之后活动是否会有大保底,概率问题如人饮水冷暖自知,我只能说我武器和角色都吃保底。
券都是分开的,活动送的一般是混池的券,混池顾名思义什么都可能抽到,最多的是各类物资,概率抽到完整角色和武器,但概率低于武器池和角色池,而且每天会送五发。
养成模式很“成熟”,而且武器是完全的上下位关系,我看到就懂了也累了,刻印要不停刷词条,mod也要刷,养成不见底。
3.氪金,各种礼包一应俱全,小月卡,大月卡,每日礼包,每周礼包,每月礼包,氪金回报率不高,目前测试每天发价值400rmb的通用币可以买礼包,值得注意的是设计的每月礼包会送一个叫以太的货币,差不多冲100rmb送一个,每月最多10个,40个换一个s角色或者六星武器。
每日任务和每周任务还有主线任务送的大多是集中池(混池)的券,看着送的多其实根本没用,不改等死。
4. 上面都是二游比较关心的,说实在的,这套东西我写得时候都有点想吐,这些东西基本二游都有定式了,根本没什么好说的。
下面看游戏本身。
三人小队,为了区别于现有的,采用了使用技能同时切换角色的方式。
每个角色只有一个技能,三个角色技能全冷却就只能按普攻,然后共用大招条和能量条,能量条满了可以通过长按普攻解锁爆发模式,获得技能强化,实际操作感觉极为枯燥,无聊且无趣。
我基本一直用鹿可搭配那个攻击到3个目标刷新技能冷却的mod,只要目标在3+,不停摁技能就能过关。
打击感尚可,哪怕关了声音,画面也有一定的表现力,但是键位极其难受,靠得近而且图标小。
视角跟踪简直是一坨翔,技能和攻击优先级成迷,操作极其难受,而且拖动角色移动会出现较为严重的滞后,这些问题使得这个动作游戏在动作游戏性上基本为0,玩得火大。
理性评价:一款毫无特色的动作类二游,优化好战斗操作和画面后估计还是能从现有市场分一杯羹,但成果如何难说,以目前的品质,我个人是不愿意继续体验的,因为我不知道我为什么玩你这款游戏,图你画质低,图你技能少,还是图你操作有延迟?
相较于市面上目前的战双和崩三,崩三画质,打击感都可以,战双的操作具有创新型和难度,你准备主打什么呢?
一个角色一个技能,然后不停放技能切角色,冷却就只有普攻,理论上技能循环具有一定操作性,但这种方式相较于崩三战双并不是什么进步或者创新而是简化和退化,深空之眼好歹还能宣传三人同屏和ai带飞,你呢?
官方爱丽丝 : 感谢您对代号BEE的持续关注,在距离上一次测试后的这4个月内,研发组根据大家所提出的意见对游戏进行了大规模的整改,我们已经意识到了自身的问题及不足,今后代号BEE会从每一个细节中表明研发组重新出发的决心,我们愿意接受大家的鞭策,爱丽丝也将持续解答大家的疑问。
龙少
游戏时长 4.4 小时
这次测试大部分东西回到正轨上来了,评分改回三星好了,希望继续加油,不要辜负期望
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预约很久的一款游戏,一测没参加,但是在b站看到过,那个时候就有人说和战双测试的时候很类似,但因为我那时候没有参加测试,所以不做评价,这次测试特意跑去下了游戏,也玩了几天了,很多人说抄袭别的东西不是没有道理的,我玩过崩三,战双,命运2,龙族结果发现或多或少都在这个游戏中能找到一些影子,甚至连过场动画cg都有抄袭的嫌疑,当然,贵游也不是没有自己的特色,伊甸方块的那个界面的开花就很惊艳。
游戏方面,我可以给三星支持鼓励,因为雏蜂是我追了很久的一部漫画(虽然后来有妖气收费后就没咋看了)动漫也很追过可惜后来直接夭折,当年雏蜂的横版游戏我也玩过,所以可以算得上是一个老粉了,贵游的剧情不能说完全还原漫画,但至少也是按照漫画的基本主线来的,虽然看起来有些凌乱,玩法和普通的RPG游戏没什么太大差异,基本就是接任务打关看剧情。至于PVP我还没有体验,不做评价。
游戏角色方面,只有两个可控的,我选的是蝶切,但事实证明,贵游的人物和隔壁战双的深红有着惊人的相似点,部分技能和黎明很像,未专职前和红莲的结算很像(转职后的结算做的还不错,这个值得肯定)对于没有玩过战双的玩家来说,可能不会觉得有什么,毕竟游戏嘛,大部分都是千篇一律,相互借鉴的事情时有发生,可对于一个玩过战双再来玩贵游的人来说,心里多少有些不是滋味,如果真的想做好一个游戏都话,就应该有属于自己灵魂的东西,不能只是一个技能模组,一个模型就能带来成功,贵游完全可以吸收好的东西将其转化为自己的内在,而不是仅仅浮于表面。
游戏场景方面,场景很大,也有部分科幻风格,但要说赛博朋克的话还是有些差强人意,如果贵游确定要走赛博朋克这条线的话,建议可以参考有关赛博朋克的资料,否则以赛博朋克作为卖点只会让人觉得挂羊头卖狗肉。
配音方面,就目前来看贵游配音是暂时人手不足导致的,希望将来能够把配音这方面搞好。
给游戏提的几点建议
1.不要再把其他游戏或者动漫的画面场景技能或者玩法直接搬过来,请用心打磨属于自己的核心玩法,技能动作请设计重新设计好,不要让人有误会的可能。
2.剧情方面,希望能尊重原著,能拿到白猫老师的授权是再好不过了。
3.武器方面,武器升级掉级这种东西真心不好,一个不小心就心态爆炸,当然贵要把这个作为氪金点我也无话可说。
4.伙伴系统希望能出些养成什么的,毕竟琉璃和学姐的人气还是很高的。
最后说说我为什么游戏给三分却只打一星的原因,作为一个贵游玩家,在测试的第二天还是第三天我加了贵游的尖兵测试群,不过我是属于那种不咋说话的人,开头群里很多战双的玩家都在骂贵游抄袭什么的,导致群里一团糟,我也一直没有说话,说实话我是不喜欢这种行为,到别的游戏群里去骂别的游戏,这种行为是很让人恶心的,不过我也没有管就是,因为与我无关,默默地吃瓜就好,这两天群里稍微清静点,因为管理员把该请的内鬼都清完了,留下的玩家大部分都是玩贵游的,但就在今天上午,我瞥了一眼群里,似乎有些人又开始讨论别的游戏了,有些人开始说战双无聊什么的,是个单机游戏,有一说一,战双确实明天打完就没事可干,的确像个单机。我一直在默默地吃瓜,反正也不关我啥事,因为当初贵游和战双头像被网友拿去凑CP我寻思也不是不行,谁不希望多个联动呢(手动狗头🐶)但就在我吃完瓜后发现自己莫名其妙被t了,诶?我就在想,贵游测试群难道不是测试玩家讨论的地方吗,虽然我很少在群里说话(刚进那两天偶尔出来冒了个泡,我记得我当时还在群里说过伊甸方块的画面还不错)但不代表我就不能待在群里吃瓜了吧,不会吧,不会吧,所以我再申请了几次,发现申请的地方要ID,好嘛,不怕,我有,但似乎没人理我,我就又想,难道是我哪里违反群规了?思来想去,哦,我好像邀请了一个朋友,他说他想玩这个游戏,但是没有拿到资格,我就推荐他到官群去看看,我才不舍得把号借给他,好不容易预约来的资格,怎么能随随便便借呢,不能的吧,结果在吃完瓜后,我就被t了,哎呀,谁会想到呢,这个游戏它不让没资格的人进啊,但我没想到有资格他也不让,或者说玩过战双的玩家都不让?就因为战双玩家说抄袭导致抵制一切战双玩家?早知道锁空间了,还真不能让别人知道我玩战双。而且群里阴阳怪气的人真不少,这群我可以不待,但不代表你可以随意不分青红皂白的t我还不给理由,所以我想请管理人员给我一个解释为什么踢我,是我违反了群规还是只是因为我玩战双(我寻思我玩战双也不妨碍我玩贵游啊,这年头连游戏自由都没有吗?)
当初我还是很看好贵游的,但这群里的风气真让人玩不下去,所以等哪天贵游给我一个解释之后我再考虑把评分改回去(当然前提是你的游戏真的值得1星以上的分)
尖兵小桦 : 您好~我们会按照玩家的意见对立绘重新进行设计改进的~场景、画面方向我们通过在传统赛博朋克风格基础上加入现实场景产生视觉碰撞来提升游戏整体调性~感谢您对[代号:B.E.E]的支持,比心❤
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方爱丽丝 : 我们可能比不上大厂,但是把游戏做好的决心并不比别人差,在上一次测试过后我们已经认识到了自身的不足,今后将由我们研发自身面向广大玩家,以本次骸化新生测试为始发点接受大家的全面监督,感谢大家对我们的鞭策与支持。(至于测试资格...爱丽丝真的没办法呀Q-Q~还请尖兵填写问卷信息后静待平台的站内信通知哦~)