这个“意见箱”,应该就是有意见发这里是吧,那我来提一下?建议安装包能提前预下载,23号不是周末,安装包还挺大的,流量下载真的没有wifi香(我们单位食堂还是地下室的那种,信号超级不好的)。
各位尖兵:《代号:B.E.E》骸化新生测试即将在9月23日开启,请大家了解以下相关信息,以便更好地参加测试。本次测试不代表游戏最终品质,感谢大家的理解。Q: 本次测试什么时候开始,测试多久?A:骸化新生测试将于9月23日上午11:00,在游戏专区开放安装包下载入口,游戏服务器也将于届时开放。测试为期8天,9月30日18:00关闭服务器,其中安装包下载入口将于9月25日10:00点关闭,请收
看研发日志里游戏剧情没有完全复刻漫画,不知道前期孙浩轩第一次遇到琉璃的时候会不会有。中午又看了一遍动画版,琉璃打架的时候好飒,动作干净利落。希望游戏的剧情不要让我失望,不是完全复刻没问题,但是不要改得奇奇怪怪,只是世界观基础上的延伸和创作还是可以接受的。
大家好,我是《代号:B.E.E》的制作人Fox,很高兴今天来跟大家聊聊游戏研发上的那些事儿。《代号:B.E.E》是一款末世科幻题材的3DARPG手游。为什么我们选择末世科幻题材?以及,我们是如何用自己的方式诠释末世科幻这一风格的?下面就由我来为大家解答。《雏蜂》漫画从2010年刊载至今已有十年。毋容置疑,这是一部非常优秀且设定超前的科幻国漫作品,漫画中所描绘的改造尖兵、纳米机械、机械义肢等科幻
大家好,我是《代号:B.E.E》的制作人FOX。此刻百感交集。首先,要感谢点进这篇文章的你,谢谢你的关注;同时,还要感谢参与上次测试的玩家,我知道有人还在期盼,也谢谢你们;另外,也要感谢广大鞭策和支持我们的朋友们,谢谢大家!四个月前,《代号:B.E.E》开启了一轮不付费删档测试,亦是本游戏第二次对外测试。但遗憾的是,由于准备不够充足、内容审查不严谨等种种复杂原因,最终没能让大家满意,对此我们深
游戏主要是以科幻,战斗元素来进行设计的,看过之前的概念PV,连招战斗效果都很帅,而且还有超载技能等一系列以连招为核心的涉及,但是手残如我,想弱弱的问一句,不知道连招设定会难吗?
反正到23号开测还有好几天,动漫粉来唠嗑嘛(我不会说我是想升等级的)。嗯,说说动画漫画里哪个剧情让你气愤或者差点弃剧,哪段剧情又让你特别爽的。我个人当初看到琉璃被安德烈触手lr和揉x时有点想打人,虽然不算真的ntr,但是那时候就是生气,觉得男主被绿了 <(`^′)>
刚填了问卷 再看这游戏画质连招效果啥的不错啊 不知道对手机的要求是咋样 需要多少内存 最低配置 适配机型 iOS可不可以玩 怎么不说了・_・? 官方不弄个适配的表出来看看嘛?
快要测试了,话说都不知道哪天可以收到测试邀请码呢,看了这几天的腥风血雨,忍不住就想给这个游戏几个建议呢。首先的话就是你游创新点线上PVP,这就是个冒险举动,很有可能会出现网络连接问题或者干脆游戏画面卡住,都有可能其次就是连招玩法,连招是游戏一大卖点,但是之前并没有能够像接受所说给玩家连招的快感,这里体验感比较弱,也是不知道这次测试会不会有所改良最后就知道配音哈,咳咳,那什么我不多说,但是真心