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《代号:B.E.E》到底是一款怎样的游戏?四代大版本迭代历程曝光

距离上次测试已过去4个多月,参加过测试或初次见面的玩家,可能都会有这样一个疑问:过去或未来的《代号:B.E.E》是一款怎么样的产品呢? 本视频会介绍产品从立项至今一路走来的成长历程,希望能让大家重新认识《代号:B.E.E》

你好🐮🐸
参加过今年5月份测试,你游被喷的很惨吧? 看到最近的最新版本改变有那么一丁点东西有点意思,你们竟然敢加pvp 属实没想到,要知道国内几款同类型的游戏都没有pvp,主要还是在闪避判定的要求。🙃看看过几天的最新测试什么🐦样吧
hank大魔王
期待公测啊,我觉得这游戏可以了,就再优化一下就行,毕竟也不是什么大公司,要求过于苛刻也不现实,反正我挺喜欢的,我也提点意见1、时装太丑了,丑到没欲望氪时装,2、组队刷本太卡了需要优化,3、职业居合的设计过于完美,其他职业缺陷太大,到时候公测满屏幕的居合你信不信,4、活动界面东一个西一个,不认真看,很容易错过活动,5、关于强化,现在都什么年代了,强化不继承,以后出了新套装以前强化的都浪费了,不是一个好的养成,10几年前的DNF才这样,6、团队本的操作模式太简单了,没有团队性,参考下一人之下吧,团队本就应该有协作,而不是一个觉醒秒了,7、关于氪金,本人觉得有点过头了,新手才玩游戏,就看见铺天盖地的充值氪金点可不是好事,氪金要慢慢来,放长线钓大鱼,8、关于活动,搞点有趣的活动,别来什么看数字点点点,这也叫活动?