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886
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最后一个地球人
测试
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
886个评价
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带图
13
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
164
剧情跌宕
29
操作流畅
20
画面优秀
14
设定独特
6
运行稳定性
152
操作体验
34
广告频率
21
故事情节
14
玩法设计
13
日常肝度
13
画面视觉
12
资源获取
12
神明
游戏时长 3.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
花三个小时体验了一遍普通 ,可玩性很高,难度其实蛮低的,只是自己有零件不足焦虑症,以至于打到通关之后,身上还有2000个零件, 不贪的话,游戏进程可能就两个小时😏
就是随便看看
:
抢个沙发!
蔡徐坤
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩的游戏😇
今天被大a重创,想着收盘了,那就玩玩小游戏吧,在首页找到了这个游戏打开了进去了,还不错我以为是普通的肉鸽游戏没想到挺好玩的,玩了1个小时
发现里面竟然有交易所,跟炒股一样可以买卖,还是t+0,结果进去发现要两百零件,买不起一个,就只能去金字塔左边那个地方一直刷怪攒,用攒来的零件在里面做t
可恶的大a,t+1今天买了跌了还不让卖,这小小游戏的t+0那不轻松拿捏,要不是抄在半山腰,都快腰斩,我差点就信了
谢谢这个游戏,让我回来了今天的大a
要不是这里面有存档,我一定要给六星好评溢出的那颗
官方
掘墓人ZERO
:
哈哈哈哈哈这个评价我看一次乐一次
面里外包
游戏时长 3.8 小时
25年回来补评,那时候这种游戏都是要被喷的,但是对比现在的游戏简直完爆
=_=
:
现在的游戏不再考虑开发玩法了,大部分是直接套模板或者模仿玩法做包装赚流量钱,以利益做驱动的游戏没有几个好玩的。
P!nk∷
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
枪械搭配可玩性很高 剧情向差点意思 很多可有可无的东西硬塞剧情 显得剧情向烦躁差了点
海参的青蛙
游戏时长 12.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
喜欢武器组合的可以试一下,两把武器能有组合技,打不过的话试试别的组合
你说!我哭!
游戏时长 104 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
相比别的游戏,体量不大,太容易崩了。
游戏里面有场景是不能保存的,然后打着打着游戏就崩了。
就是每打5分钟,我需要花100传送到一个可以存档的地方😅
当然肯定是手机性能原因。but100兆游戏,也不至于叭😂。。。算了。不过除开这点,还是不错的,四颗心➕。
帅的像坨翔
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
你告诉我这是简单模式吗?这个怪物在简单模式下强的离谱后摇还巨短,根本都没有输出空间和机会,就一直被追着跑,后边还放一堆会分裂的螃蟹和拉人的小怪,后边被拉进去根本出不来就等死。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
江秋
游戏时长 64 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏挺好玩的,就是存档莫名其妙,不能搞覆盖式的吗?第一天开开心心的玩,第二天再登游戏直接傻了,没一个存档对的,跟我游戏进度压根不搭这还玩个p,选择新游戏重新玩😟
卒
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
今天翻游戏翻到了这个游戏,20年七月退坑的,那时候还只做到三号巡逻站,也没有自动攻击(可能是我没开),然后看到这三年更新了不少东西手痒又下回来了,多了两把武器跟很多地图还有新怪。打了两三个小时吧,解谜只开了三种,第三种不会解就只解了三关,前两种倒是通关了。还是熟悉的味道,新武器没有零件还没试,用的还是老组合,打怪除了那个分裂螃蟹跟丢炸弹的防御塔都挺好打的。
然后说说我玩到现在的建议吧:老问题,体积碰撞,解谜的感受还是一坨,可以考虑把撞墙的卡住不动做成可以蹭着走(虽然也确实可以,但是太慢了);第二个就是螃蟹,起码能分裂四次吧,一次最多分裂四个,这要是出十来个不直接起飞,这个我建议可以少分裂一次(没试过新武器不知道能不能专门针对这种怪);第三个是感觉有些地方的怪就是为了增加难度而放的,比如前面碰到怪后面再镜像出相同的怪,就是为了难而难(可能是为了广告或者新武器能针对),但是我现在的感受就是后面的图是为了难而难,因为武器等级跟组合起来了,怪物不加属性或者数量确实搞,这个我建议加精英怪(增强版的普通怪),比如怪物血量翻倍,攻击翻倍,子弹射速加快或者间隔缩减,子弹发射一定时间分裂,体型变大挡住玩家子弹,子弹追踪,死亡定时爆炸,一滴血时无视冷却打一套子弹等等。
后面有什么玩到了想说的我会再加进来的,暂时就这些了,感谢大家的耐心观看😊。
GIAO
:
分裂螃蟹可以用散弹枪和矛的组合技能横扫清理 基本一下就死 一扫能攻击到一大片
嘉言懿行
玩过
俯视视角射击游戏,有辅助瞄准,可移动射击且不减速,无闪避按键。
综合而言,操作较为流畅。
可以考虑增加一些刷刷刷的爽感,为什么说是刷刷刷呢,其中之一是地图空旷,且能看出作者花在敌方排布上的心思比较多,敌方单位数量较大,部分是接触损血,部分需躲避子弹;其二,升级对金币需求量较大,升级随从,升级武器,乃至购买新武器。
比如提升一下敌方被击毁的音效与效果,开局就能切换一把喷子等等……
可以增加一些局内掉落buff的效果,让游戏更加有趣
四星鼓励一下
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