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追忆重构

追忆重构

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.0235个评价
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长评14 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀33 有趣好玩18 剧情跌宕13 运行稳定性78 操作体验28 故事情节15
沐枫
沐枫
游戏时长 2.6 小时
官方盐不咸 : 谢谢三部的陪伴,其实这一部游戏的设计更多是致敬,或是致敬前两部,或是致敬儿时经典的游戏,或是致敬我们开发者自己。关于游戏的流畅度,的确还存在诸多的问题,我们也在尽力去改进。剧情方面游戏中介绍的相对隐晦,不知道是否寻得游戏中全部彩蛋呢?对于玩过三部游戏的玩家,我们很欢迎你们猜测一下整个故事背景哦!
你累不累
游戏时长 13 分钟
官方盐不咸 : 感谢您的评价(2星暴击,已哭晕) 看您的评价,应该是解谜大佬了,游戏如果对您造成了不好的体验,真是深表歉意。 1.关于您说的拼图,我们的设计确实是这样的,只有相邻格子才可以换位移动,(操作方式重口难调,望您谅解) 2.我们会尽力在后续的版本中让流畅度与logo动画一样流畅(拼命加班中) 3.bgm以及音效我们会在后续版本中进行适当调整,感谢您的反馈 最后,还是感谢您的评价(抱有一丝幻想,可以再提高下份数鼓励下吗)
佘九
游戏时长 115 分钟
二周目通关。
发现是游戏性测试评价改了很多。
一周目后去玩了前作,期待正式版能让我打上四星五星。
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先说我觉得比较重要的谜题方面:
谜题大体还行,但还是有一些需要改进的地方。
- 最后的剪炸弹谜题希望能改进一下,我还没看懂谜题什么意思,随手剪了两根就过了,很容易就能试过去。希望可以增加几种变换,增加最终解密的难度;取消30秒的倒计时,因为就我来说30s不太可能能解开谜题,第一次可能会有紧张感,但是对于解密来说,这个30s更倾向于体感不好的限制,而不是营造气氛。希望这个最后的谜题能仔细斟酌,毕竟是游戏的结尾,处理好了会很舒服。【想了几个小时了,选择放弃解密】
- 华容道谜题过于简单。
- 迷宫方面,比如爬通风管,我觉得可以增加只能看见附近的迷雾,来增加迷宫的难度,目前有点简单。
- 星座双圆盘,每次转动都会有判定卡一下,以及有时候会出现圆盘乱飘的情况,很影响解密流畅性。
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刚开始游戏的时候会感觉游戏帧数很低,很卡。后面可能是因为没有动态切换,所以没感觉?
交互方面给人的感觉不是很好,希望有所改进。
希望能修改新手教程的用语,一开始就满脑子【xxx哦】。
打猴子和鹤的战斗体感不太行,二周目在知道怎么通关的情况下依旧感觉有点难受。
小bug还是有一些反馈了。
可能因为是3D场景,电量有点高,感觉在后台开着都在吃电量。
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过场插画很赞必须拿出来说嗯嗯。
游戏在除了单纯的解密外,还有一些小游戏很喜欢,以及下前A有点骚。
感觉完成后会是一款品质优良的游戏,应该没有什么致命伤【可能短小算?】。
希望制作团队在这次肺炎疫情后能加油完善,正式版我一定会掏腰包的嗯嗯!!
官方盐不咸 : 首先感谢您的长评,谢谢您对谜题的认可。通过您的分析,一看就是忠实粉丝啦,再次表示感激!(热泪盈眶) 1.关于您说结尾处的设计,我们的确是有想通过紧张的小游戏烘托气氛的意图,但是确实做的还不够好。我们会在后期进行优化。 2.本部作品中的谜题的确相对简单,这点我们会根据情况适当调整。 3.关于星座圆盘那里,确实优化做的不是很好,还请多多包涵。 4.文字部分我们之后都会再进行优化,这点大可放心 5.因为小游戏是致敬,做完后调优不够,这次测试也是想获得一波体验反馈,便于我们后期优化 最后,对于这么忠实的粉丝来说,不去剧情帖开发一下脑洞,岂不是太可惜了?欢迎来论坛聊聊!
isles
游戏时长 17 分钟
官方盐不咸 : 感谢您的评价,游戏的优化给您带来了不好的体验,深表歉意(程序小姐姐已哭晕) 游戏尚在测试,可能存在个别机型还不适配的问题,请给我们多一点时间,我们一定逐步寻找并解决。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
昵称已被占用请更换
游戏时长 18 分钟
官方盐不咸 : 感谢您的评价(这种鼓励请多来一点,把脸埋在土里) 1.关于游戏的优化问题我们已经提上日程,感谢您的反馈 2.此部作品中某些谜题很容易被莽过去,我们已经重视了起来,后续会适当进行调整 3.线索与谜题的联系性上,希望您可以列举具体的谜题或线索,我们会根据玩家的真实反馈选择性优化 失心者已经开放下载了哦,隐匿者可以在steam上购买,当然,如果您愿意来论坛剧情帖中吐槽吐槽,也有机会免费获得游戏哦!
喵谷雨~
游戏时长 58 分钟
官方盐不咸 : 一看就是忠实粉丝了,对于这样的玩家来说,我只想说一句,来剧情帖分析下剧情吧,让我们看看到底有多少人对剧情有着大胆的想法。欢迎来吐槽啊! 其实游戏中关于剧情的铺垫设计细节还是很多,居然很少有人发现,内心崩溃(可能真的太细节了,我的锅)