
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评14 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀33 有趣好玩18 剧情跌宕13 运行稳定性78 操作体验28 故事情节15 玩法设计7 画面视觉6 音效音乐1 UI设计1
官方盐不咸 : 谢谢三部的陪伴,其实这一部游戏的设计更多是致敬,或是致敬前两部,或是致敬儿时经典的游戏,或是致敬我们开发者自己。关于游戏的流畅度,的确还存在诸多的问题,我们也在尽力去改进。剧情方面游戏中介绍的相对隐晦,不知道是否寻得游戏中全部彩蛋呢?对于玩过三部游戏的玩家,我们很欢迎你们猜测一下整个故事背景哦!
官方盐不咸 : 感谢您的评价(2星暴击,已哭晕)
看您的评价,应该是解谜大佬了,游戏如果对您造成了不好的体验,真是深表歉意。
1.关于您说的拼图,我们的设计确实是这样的,只有相邻格子才可以换位移动,(操作方式重口难调,望您谅解)
2.我们会尽力在后续的版本中让流畅度与logo动画一样流畅(拼命加班中)
3.bgm以及音效我们会在后续版本中进行适当调整,感谢您的反馈
最后,还是感谢您的评价(抱有一丝幻想,可以再提高下份数鼓励下吗)
官方盐不咸 : 谢谢您的长评,游戏操作给您带来不好的体验,我们深表歉意,希望能继续支持我们,我们将在后续的游戏作品中更加努力
1.关于打斗按键,其实拳头就相当于与确认键了,左边方向键类似于街机的遥杆,需要按照拳谱上的操作才可以触发对应动作。(可能是我们的固定动作设计的少了点,所以像是卡了一样,这里我们在后续的优化上会进行丰富)
2.转轮的那个谜题确实是bug,我们已经记录下来了(程序小姐姐哭晕在厕所)
3.画面上我们是想营造更好的气氛,并不是有意隐藏道具,如果多数人都觉得这个效果不好,我们后续会优化的。
4.关于笔记本的优化已经提上日程了,这点确实很有必要
5.关于剧情的问题是这样的,我们是三部连续作品,剧情关联很紧密,所以没有玩过前作的玩家可能对游戏中出现的事件和角色表示疑惑。我们做的是解谜游戏,并不是单纯的闯关逃脱游戏,所以我们是希望玩家能够通过游戏细节分析出内在的剧情的。
6.关于帮助的图标,会考虑更换的,谢谢提醒。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方盐不咸 : 真的是不还意思,游戏优化上没有做好,给您带来了不好的体验,深表歉意(痛苦流涕)
关于您提到的问题可以具体描述下是哪里不够流畅呢,也便于我们记录并优化。
一款好游戏需要玩家与开发者共同来孕育,相信终有一个版本会是完美的,游戏尚在测试期,还望理解。







