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现在游戏都这样,而这个游戏测了那么久,还是半成品。1、武将技能太过于固定化,原版游戏可选技能就一堆吧!2、武器属性个人觉得有点敷衍,大于80%+多少攻?小于50%+多少攻?这是不是不用脑都可以想到的属性?3、刻纹:物攻+法强的,法攻+物伤的,没其它属性可加了?这真是少见了!我是真的觉得整个游戏用心程度不是很高,不是经费足不足的问题了,而且在各种方面弄得很不用心去设计,很多方面透露出策划是不是没玩过游戏?策划是不是真的热爱游戏?当然游戏有很多优点,完全没优点的话,也不会有人玩了,而做为玩家的也不会浪费表情去评论了。
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毒弓只要星越高越好,不用练,因为目前也就大眼BOSS这里用用,其他BOSS没用,因为都只能10%的10%,所以还没克罗地亚直接降攻降防的好用。









