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风色幻想:命运传说
天赋:爱斯玲的普通攻击会交替使用左手枪和右手枪开火,右手枪会造成额外x%物理伤害。爱斯玲每次行动结束获得xx生命回复。1技能 范围:1格 射程:自身 冷却时间:1回合爱斯玲手痒难耐渴望打架,获得+1移动能力,下两次普通攻击提升额外x%点物理伤害。2技能 范围:倒锥形三格 射程:自身 冷却时间:3回合被动:爱斯玲收到伤害时会积攒怒气值,最高x点主动:爱斯玲向前方区域愤怒开火,获得100%积攒怒气值的护盾,护盾会在3回合内持续衰减,并根据积攒的怒气值对中央的所有敌人造成x%+x%怒气值的真实伤害。不在中央的敌人会受到物理伤害作为替代。3技能 范围:1格 射程:两侧直线3格 冷却时间:3回合爱斯玲向身体两侧同时发射一枚重力弹,吸引范围内的所有敌人,并赋予所有敌人[迟钝Ⅰ]状态,持续1回合。如果爱斯玲在每侧都至少吸引住了一名敌人,那么所有敌人还会被晕眩1回合。觉醒技能(新机制)范围:1格,击退后菱形3格 射程:直线两格 冷却时间:5回合爱斯玲射出一枚兼具吸附与击退的巨大子弹,对命中的敌人造成x%物理伤害与2格的击退效果,对其击退落点附近的敌人造成相同伤害外加被击退敌人额外生命值%的物理伤害和[迟钝Ⅲ]状态,持续1回合。敌人离击退的位置越远,受到的伤害越低。
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《风色幻想》萌新攻略

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风色幻想命运传说:国民级IP手游,表现如何?

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这游戏的御三家是真的挺强,以前梦战天地劫的经验御三家最后满星面板也没有常规SSR高。没想到威尔这个还是面板怪就是技能除了穿刺没什么功能性。现在4星御三家比一般的1星金色强,不知道后期6星强度如何.加上这游戏后面御三家升星需要的碎片越来越多,一次回廊普通加困难大概15*4碎片,金卡固定60,不知道后期如何
手机用户29992511
激战试炼 是武器本? 你要进激战试炼10关完美才能解锁 武器本4回合通关,核紋本5回合完美 上关完美才解锁下关点那个引导跟主线无关

【给新人玩家的负面参考】一些怒其不争的负面感悟
1.多端账号不能保存,即切换模拟器或手机时,每次都要重新验证码。这种蛋疼的情况应该是不会改了,其他游戏最多是重新输入密码。
2.很多文本细节透露出敷衍。一些装备的功能性描述有歧义,这个已经反馈过两周了,那么多文本更新,就不见这块更新。
3.战斗动画屏蔽功能。没有只屏蔽大招动画功能,一起屏蔽导致小技能表现出奇无聊。要不是你们大招建模太难看,且无法播放中跳过,我是不会屏蔽的,也不好好斟酌下咋改。
4.随机词条没规范,设计能力太糟糕了。如物攻套装,给你魔攻、治疗词条,这种在随机的时候就应该屏蔽的词条。要不你就出个魔、物双攻的角色,告诉玩家这类词条是有用的。
5.警戒网格颜色太淡。
接下来是优缺对比。
1.玩法更类似幽浮、纷争终结者,但少了掩体这种玩法,导致战术依然还是重数值养成。
2.比起天地劫之类,没有地图战斗动作的表现,风色好很多。天地劫后期几乎不看对战动画,但地图战斗又没战斗动作,导致表现非常枯燥。
3.难度比天地劫、梦战低些,紫龙这两游戏有个奇遇战斗,怪物等级随着玩家等级提升,玩家战力一旦跟不上等级,就打不过,不打每日最终奖励领不到,直接提纯~现在不说娱乐方式多,游戏也很多,谁只玩一款游戏?暴雪那样都会关服,更何况其他游戏。

#综上还有一些细节太敷衍,在有新游戏的情况下,很容易被抛弃。有些人现在可能已经在玩皇骑,弃坑了。后续还有少前2、新火纹、铃兰~

米兰达
火纹更烂,铃兰5 00w协议劝退很多人