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风色幻想:命运传说
Larry🐑
升一星当材料可以加两星啊!
关于一个多月了还没修复这个bug这个事

这游戏刚出来我就下载了,有情怀在内,所以准备好好玩这游戏,到没想到刚玩十来分钟就出bug了,在贴吧内也发过这个事,没想到一个多月了,还没修复好,真的失望透顶,准备第二次卸载了,不会再下载了

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嘎嘎哈
哥们竟然能坚持一个月,开个新号也这样哦?
功夫粽子
论坛就需要多几个你这样的,才能更有正能量
用尺量
太卡了

策划组是不是对弓箭手的定位,连自己都搞不清楚?如果搞不清楚,我帮你们设计100个弓手技能,保证作用大大滴!
弓箭手按理根本就不是拿来打伤害的,再怎么打也没克制职业打得痛吧?那他的作用是什么利用地形卡高低位。
实在想不出让弓手去打哪个职业合适,
打先锋?非精英怪情况下,法师直接秒先锋了!有精英怪时,就更需要克制职业来打了(血厚伤害高)。
打法师和奶妈?九音秒杀隐身不更爽?如果弓箭手上去,打完下回合就得挂。
打武斗?先锋可以秒了,而弓手不能秒又有啥意义?
弓箭手还不如做成辅助,主打状态卡地形流。(比如流血,中毒,致盲、沉默、禁锢、召唤、击退、群体眩晕、增减益、鹰眼(解除隐身)、陷阱(可以是伤害陷阱,也可以传送陷阱,也可以是障碍物陷阱))等等这些,弓手才有用武之地!
现在的弓箭手真的就是鸡肋的职业,打人人不疼,打辅助又辅助不到位,妥妥的集卡角色!
1、弹跳炮弹:可以弹跳三人,弹到友方身上增加暴击率1回合,弹跳到敌方身上,造成伤害并禁足1回合!
2、传送烟雾:设置一个隐形烟雾,敌方看不到!友方踩到可传送两格,敌方踩中传送回到原来出发位置,消耗1次行动力。
3、鹰眼:解除敌方隐身状态,并增加友方远程单位攻击距离1格。(游戏中隐身很不严谨,隐身敌方应该看不到的(指PVP),不然随便一个职业放个群体技能就能解除隐身了,这对于以后开放双方匹配式PVP没一点用处)
4、召唤炮台:召唤1个只有1血炮台,可远程攻击,近身被摧毁会爆炸,对周围造成伤害。
5、血脉喷张:解除友方嘲讽状态,并使友方对周围菱形1格进行一次范围攻击,不分敌我!
6、闪避还击:当敌方攻击时,闪避此次伤害,倒退2格,并还击敌方造成伤害,并附加减速效果(下回合移动格数减1,武斗减2)
7、侦查伏击:当敌方攻击友方单位时,弓箭手第一时间反应避免友方受到伤害,并攻击敌方造成伤害并击晕1回合!
8、虚无空间:无论友方还是敌方,被关入虚无空间1回合,不能攻击也不被攻击。
9、猎鹰长空:向前5格直线射击,对敌方造成伤害的同时,并将敌方向两旁边击倒1格。
10、跃鹰痛击:原地跃起,并架起高地,对敌方造成俯视攻击伤害!
11、斥候直觉:锁定4格范围内敌方单位,优先对首位行动敌方锁定,不管其发起攻击还是移动,都将对其进行痛击,每回合只对1名敌方单位发动攻击!
12、致命狙击:瞄准4格范围内任意一位敌方,狙击其头部,造成毁灭性伤害,并让敌方产生恍惚,下拿回移动点降低1格,攻击精准度降低20%!
后期增加.........

future
主要还是数值问题,机制没啥问题。类比天地劫玄羽
花影月
隔壁某匿名开服一天就主线全通,副本全满了,剩下的就是无限重复刷材料升级别的角色了[嗒啦啦4_好耶]