零/微氪、萌新的组队,抽卡,强度建议
首先,我个人觉得先锋、咒术、刺客培养两个角色,奶和弓箭培养一个角色,这样是性价比最高的。
因为我作为微氪党,体力只为做任务买了一次,其他时候不买体力的。
那么有选择地培养,这样才能保证队伍的整体战斗力。
有克制关系的职业,根据关卡怪物种类,或者boss属性上两个对应克制的角色,另三人根据关卡任务、个人喜好(快速过关/稳定过关)随机应变。
1)——先锋:
别的先锋基本没必要培养。
2)——奶妈:
没

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大部分观点基本都一样。也有些个人观点吧,首先这个游戏,大佬不算,平民肯定只能靠跑片来升星,而由于职业克制太严重,那么每一系起码有两个高练度的输出,打起来才不会那么费劲。基于这个前提下,主角团这一波白送的6星橙就显得尤为重要了。(主角团随着星级提升,品质会从蓝到紫到橙,并且主角团的面板数值也是和橙卡的面板比较接近的)输出先锋。西撒,西撒是一定要练的,因为不仅本身输出高,还有一点很重要就是他羁绊多,并且是输出羁绊,对于输出提升很大。缺点是腿短。蓝斯,配合法师(帕鲁玛)清杂兵很好,打boss也还行(生存能力高,)。缺点是对单输出不高。瑞娜,其实还不错的输出战士,可以养起来,毕竟白送的,算是很划算的一个输出,优点是有远距离输出手段。防守先锋。雷欧哈特,防御特化型先锋,可以说大部分设定都是为了更好的抗伤,紫卡升星基本也不需要太担心,后期某些关卡或者boss战常客。雷菲娜,定位属于输出和防御先锋的结合,比雷欧哈特更灵活,群体嘲讽也是战略神技,但是抗伤能力没有雷欧哈特极致。星级跟得上的情况下比雷欧哈特会更好用,但是平民很少有位置给她跑片升星,所以如果不能给她升星,还是更建议养雷欧哈特。武斗家威尔,主角团之一,白送的6星,输出很不错,也有闪避技能,总体算是很不错的角色。不管是杂兵战还是boss战都是比较好用的角色。九音,前期清杂兵很好用,竞技场也很好用,但是boss战不行,主要原因是很多boss背面没有站位空间,直接一个技能无法使用,没有闪避很多时候被反击会很伤,大招cd转的太慢。雪拉,武斗单体输出天花板,瞬步也是一个不消耗行动力即可调整位置神技。有的话全力培养就可以,后期就业空间比九音大多了。咒术师希斯蒂娜,冰法,目前法系单体输出no.1。没啥好说的。帕鲁玛,火法,群体输出很不错,且友情池可出,所以帕鲁玛并不需要特意去抽也能保证升星没有太大问题,虽然主打群攻,但是其实单体输出也不低。很好的一个角色。祭祀。凯琳,开服凯琳炒的很神,后面又有很多说凯琳没5星没那么有用的,我个人意见,凯琳很有用,很实用。不说5星减cd,就光说不到5星的回复行动力吧,很多boss不是木桩,会动,你一个输出角色,打boss一般都是,走过去,打一次输出,结束,有再动的情况下,就是,走过去,打三次输出,或者,走过去,打两次输出,撤回到奶旁边回复。战棋游戏玩的多的都懂再动的作用。艾琳利,这边特意说一下这个初始奶,优点,地图奶,奶量足,缺点,纯奶,辅助作用比较小,但是奶妈武器里面,有4个武器分别是,单奶时,概率给附加一个物攻/物抗/法攻/法抗提升,这个就让她的作用巨幅提升,武器技能的概率,可以随着武器的精炼提升,所以初始40%加攻的武器,升满后起码是70%。这个就很实用了,不仅奶,还加攻击。功能多样化。安洁尼,buff奶,提供的不仅是奶,还有各类buff,非常好用,但是就如我上面说的,4个武器的存在,替代了一部分安洁尼的功效,加上艾琳利白送6星,所以个人更建议养艾琳利。游侠。幽弥,由于新手活动送两个游侠,游侠本身职业并不强势,但是功能性很强,很多逃课作业少不了游侠,所以练还是要练那么1-2个的,幽弥的优势是输出安全,两个群攻技能加一个移动并提升射程的技能使得幽弥攻击完全不需要考虑反击的问题。(即便对于大型boss也可以很安全的输出),而这个游戏有个紫武叫<裁决者>,效果可以上毒,毒的伤害是每回合掉5%-10%自身血量上限的hp,而且目前这个毒对boss有效,并且范围技能也可触发中毒。在这些机制下,毒弓幽弥成为某些大型boss逃课必不可少的角色。克罗地亚,游侠里面的debuff选手,可以给对方上各种debuff,很多时候打boss带上她会提升很大,也属于可用角色。
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buff名称:六元归朝buff效果:累计六次行动(摇骰子与使用道具),下一次奖励双倍(运气格奖励、杀怪奖励各1次)活动做出来就是让大家拿奖励的,就大方一些嘛ps:慢节奏挺好,相信大家玩的不止这一个手游,你长草,我就玩别的,别的长草,就看书刷剧。[嗒啦啦4_比心]
【版本前瞻】制作组沟通第一期
大家好,我们是风色幻想制作组。时间如白马过隙,一去不返,距离风宝第一次面向大家,已经过去了三年。这三年来风宝经历了一次又一次的改版,大家也陪我们完成了一次又一次的测试,最终在这个月月初的时候迎来了上线,非常感谢大家的支持和厚爱,没有你们我们走不到今天。
目前《风色幻想·命运传说》已经上线半个多月了。很遗憾我们在这段时间犯了很多错误,暴露出不少问题,频繁的bug和优化让大家的体验不佳,风宝在这里携全

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你们终于发话了,我还以为你们都完了。开服没几天搞得像个风中残烛的老头似的。好好搞搞吧,社交互动体验,机型机能优化,策略角色定位,尤其是十分拉胯的模型,你们还有很长的路要走,我可不想那么快就卸载了,难得搞到个不错的游戏。























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