风色幻想毕竟是我童年ip希望手游不是坑人的卡牌游戏吧
风色幻想这个游戏我从3入坑,玩到xx,其实一直在等绿之星的完结,不过已经10几年了估计鸽了,前段时间steam上架顺便补了个票。但看到手游出品公司有点失望,根本不是原家公司,算了上线观望下吧,希望别让我失望吧。

零/微氪、萌新的组队,抽卡,强度建议
首先,我个人觉得先锋、咒术、刺客培养两个角色,奶和弓箭培养一个角色,这样是性价比最高的。
因为我作为微氪党,体力只为做任务买了一次,其他时候不买体力的。
那么有选择地培养,这样才能保证队伍的整体战斗力。
有克制关系的职业,根据关卡怪物种类,或者boss属性上两个对应克制的角色,另三人根据关卡任务、个人喜好(快速过关/稳定过关)随机应变。
1)——先锋:
别的先锋基本没必要培养。
2)——奶妈:
没

前沿爆料|原创剧情概设——雨落村档案解禁!(内含神秘邀请函)(已开奖)
夏日炎炎,体感70度的喵要去纳凉!
就决定是你了,一看就很清凉的——雨落村
当当!手游原创主线剧情概设介绍【第2弹】
雨落村档案解禁!一起来看看吧~
>>> 第1弹指路↓ <<<
>>> 雨落村_ _ _
离开赛连圣辉院后,瑞娜、艾琳莉一行人在米娜老师的指引下,动身前往香格里拉。途中遇到了这个不起眼的小村落。空旷的村落中传来艾琳莉的回声,雨落村在厚重的乌云下,透出一丝诡异的安静,只有云层中雷声隆隆

新爆料 | 偷窥美术小哥微博现场!新场景氛围概念设计偷跑!!
话说今天我逮到了美术小哥的微博小号(微博ID在最后),翻出了不少好东西
趁天黑偷偷分享给你们,嘘——
本次对场景的美术升级迭代的重点,
是在二测版本场景的基础上,针对风色世界地图进行对应的氛围设计的调整,
从材质、色彩、光影入手,针对所处地域、气候、文化等特性进行对应的设计,
着重刻画场景氛围,更加严肃地对待风色幻想世界观。
力求在场景设计层面上,提升真实感与代入感,给团长们带来更好的视觉体验。
同























![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)





