三测关服预公告|感谢相伴,来自制作人的一封信
大家好,我是《风色幻想:命运传说》的制作人——老王。
今晚12:00,为期9天的三测就要落下帷幕了,感谢各位团长的热情参与。
在这9天中,有很多很多玩家给我们发来了建议和反馈,有玩家发来了长长的word文档,有玩家整理了真情实感的评测图文,还有玩家坚持开直播整理建议……我不敢妄言全部,不过绝大部分都看过,当然也包括一些吐槽,和一些疑惑。这也让我们意识到测试中暴露出的许多问题。
这封信可能不是那么感

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你知道我一个万年不上tap的人这几天天天追你们动态看反馈是什么心情么?一定要好好改呀,战棋何尝不是个蓝海?顺便有四测真的拉我一个吧,我就是干剧本的起码提点剧情意见,上班人哪有那个功夫抢测试资格
策划大拷问|有奖话题:假如你是制作人?……
“你游该不会只有美工和文案上班吧?”
“不是吧不是吧?只是新建了个文件夹?”
“不……存在……的……游戏……”
NONONO喵喵在线辟谣!以上皆为不实消息其实二测结束以来,风宝经历了许多不为人知的变化呢!
(赛博烟瘾犯了……)
那么今天,喵喵抓了一只野生策划小哥过来……
为各位玩家大佬答疑解惑啦!
Q:游戏开发究竟到什么进度了?有生之年还能玩到吗?
A:经过对二测反馈的消化和新版本的反复打磨,实际

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关于游戏玩法,我只有这一点请你们务必考虑下!这个玩法出自本人至今都难以忘怀的一款日游——勇者前线,里面有一种关卡是这样子的 就是用自己目前有的角色一共六人,打一个巨难无比的关卡,要花很多心思,boss到一定血线就会释放技能,然后那时候也是一次过不了就又试一次,反反复复试了好几遍终于是过了,那是第一次通关那种关卡,用的角色也都是很咸鱼,就靠搭配和技巧过了,过关后得到了一些装备和创妹(挑战的那个boss),这张卡的强度远比我拥有的角色都强一些,那天开心了一下午,那种成就感真的棒极了,奖励和成就感的机制 ,真的远比氪金抽人物吸引人的多 你看,有这样一个很难很有挑战性的boss关卡在那边,玩家想得到自然就会增强自己的卡牌,自己就会抽卡池里面的新人物,可以每隔一段时间就加一个这种关卡,循序渐进,现在的游戏厂商都是一味的把强的卡放出来让人抽,没有一家是这样子模式的,我相信这种模式一定会吸引真正喜欢战棋的玩家常驻,不求奖品 只希望风色制作方务必考虑下我的意见.[嗒啦啦2_托腮]
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属实难绷
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等了一年半,手游从公主联盟到黑潮到天地劫到高能手办团,我感觉风色内部出来问题,要么资金紧张了,要么主创人员被挖走了,不然拖这么久,人气早就散了












