封印之匣二之贪婪四:自损八百伤敌一千,此人竟是战棋夏侯惇?
这局没有要点,主角就是人形反甲—先锋。 合理利用走位布局和仇恨机制, 法师武斗大胆输出,先锋反甲残血收割。 吐槽一下贪婪三相比之前的关卡策略性太弱了, 就是一个把第一波清怪的思路套到第二波就行,没啥好讲的。
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NB
封印之匣—贪婪二:以退为进的艺术
尝试了三四次终于过关了,核心思路就是勾引(画重点) 1.卡距离,在敌方武斗可攻击而敌方先锋及法师无法攻击范围内设置诱饵,利用职业克制优势逐个击破。 2.暗度陈仓,正面战场交给我方先锋,武斗绕道找准时机击杀敌方法师给我方先锋站位的机会。 3.这步是重点,我方先锋做诱饵站在高台上并且侧面留给敌方先锋,被攻击时才可进行反击,不然伤害不够。 4,我方先锋正面压制攻击,武斗高台击退增加跌落伤害以及避免被反击致死,先锋再动补刀完成收割。 朋友们还有更优解吗求探讨。
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这要是pvp那不变成躲猫猫了
风色幻想摇摇欲坠,聊聊SRPG在时代背景下的策略陷阱
时代剥夺了人的连续自由时间,碎片化,轻量化的电子奶瓶,也许正是大家的客观需求——起司喵锐评

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不是哦,年龄大一点的朋友,回想一下,没有短视频可以刷的时候,你的碎片化时间在做什么,你的大脑在做什么,你的情绪是什么样的。炒概念,圈流量,做引导,碎片化时间下的你已经大脑被塞满了各种“别人的话”。
风色幻想新手入坑攻略一,必练哪些角色?三幻神以及平民战神介绍
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楼主这口条,把嘴里热茄子先拿出来再说,不着急
封印之匣贪婪第三关通关流程
关键是分配伤害,可以不使用贪婪技能














